Редактирование: Годмодерство/зеркало
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Годмодерство''' | + | '''Годмодерство''' или '''годмодинг''' — это раздражающий стиль поведения игроков в [[форумная игра|форумных ролевых играх]], названный так за сходство с т. н. «[[Wikipedia:God mode|god mode]]» — «режимом бога», дающим бессмертие читом в компьютерных играх. Например: |
{{цитата| | {{цитата| | ||
− | + | * Мастер: На лестнице тебя поджидают четыре мужика угрожающего вида. | |
− | + | Малыш: Проходя мимо них, каждому ломаю шею.<ref>[http://groups.google.com/group/fido7.pvt.christmas/browse_thread/thread/3a4671c8b3c19f05 перепост] из MO.D&D.AD&D или RU.RPGT.PLAY, но оригинала уже не достать — Гугл хранит сообщения только с 1998 года.</ref>}} | |
− | Пассивное годмодерство (пауэрмодинг) заключается в том, что при описании происходящего с персонажем [[игрок]] берёт на себя функции [[мастер]]а и разрешает конфликт в удобную ему сторону. Например, вместо заявки «ищу что-нибудь тяжёлое, чем можно было бы выбить окно» игрок может написать «нахожу что-нибудь тяжёлое, выбиваю окно, выпрыгиваю, удачно приземляюсь, несмотря на пятый этаж, и догоняю Х». Это самый распространённый тип годмодинга, не в последнюю очередь из-за нечётко определённых границ возможностей персонажа. Встречается он чаще всего в [[словеска]]х, но в любой системе есть такие неопределённые области, а значит, есть и пользующиеся ими годмодеры, жаждущие заоблачных способностей, бесконечных зарядов, неломаемых инструментов | + | Пассивное годмодерство (пауэрмодинг) заключается в том, что при описании происходящего с персонажем [[игрок]] берёт на себя функции [[мастер]]а и разрешает конфликт в удобную ему сторону. Например, вместо заявки «ищу что-нибудь тяжёлое, чем можно было бы выбить окно» игрок может написать «нахожу что-нибудь тяжёлое, выбиваю окно, выпрыгиваю, удачно приземляюсь, несмотря на пятый этаж, и догоняю Х». Это самый распространённый тип годмодинга, не в последнюю очередь из-за нечётко определённых границ возможностей персонажа. Встречается он чаще всего в [[словеска]]х, но в любой системе есть такие неопределённые области, а значит, есть и пользующиеся ими годмодеры, жаждущие заоблачных способностей, бесконечных зарядов, неломаемых инструментов и т. п. |
Активное годмодерство (автопилот) происходит в том случае, когда проблемный игрок перехватывает управление уже не у мастера или другого механизма регуляции, а у другого игрока. Например, в ответ на пост игрока, отыгрывающего А, «А бьёт Б», игрок Б может написать «А промахивается и попадает по В, тогда Б забегает ему за спину и атакует. Вместо того, чтобы развернуться, А кричит от ярости и боли, и Б его добивает». | Активное годмодерство (автопилот) происходит в том случае, когда проблемный игрок перехватывает управление уже не у мастера или другого механизма регуляции, а у другого игрока. Например, в ответ на пост игрока, отыгрывающего А, «А бьёт Б», игрок Б может написать «А промахивается и попадает по В, тогда Б забегает ему за спину и атакует. Вместо того, чтобы развернуться, А кричит от ярости и боли, и Б его добивает». | ||
− | Как правило, непреднамеренное годмодерство считается досадным недоразумением, а настойчивых активных годмодеров просто выгоняют с игры. В [[настольная игра|настольных играх]] годмодерство практически не встречается, потому что своё возмущение участники игрового процесса могут выразить сразу и задавить попытку в зародыше. Есть также одна [[инди]]-игра, в которой годмодерство поощряется и является одним из основных механизмов взаимодействия: [http://www.comicimages.com/kyr/ KNOW YOUR ROLE]. Персонажи в KYR — | + | Как правило, непреднамеренное годмодерство считается досадным недоразумением, а настойчивых активных годмодеров просто выгоняют с игры. В [[настольная игра|настольных играх]] годмодерство практически не встречается, потому что своё возмущение участники игрового процесса могут выразить сразу и задавить попытку в зародыше. Есть также одна [[инди]]-игра, в которой годмодерство поощряется и является одним из основных механизмов взаимодействия: [http://www.comicimages.com/kyr/ KNOW YOUR ROLE]. Персонажи в KYR — [[wikipedia:ru:Реслинг|реслеры]], и победивший по дайсам реслер выполняет всю последовательность действий, которые включает его манёвр, а противник обязан ему подыгрывать. |
Годмодерство со стороны мастера считается разновидностью [[рельсы|рельс]]. | Годмодерство со стороны мастера считается разновидностью [[рельсы|рельс]]. | ||
− | == | + | == Ссылки == |
− | + | <references/> | |
− | + | [[Категория:Терминология]] | |
− | |||
− | [[Категория: |