Редактирование: Гоблин

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Goblin in Los Caprichos.jpg|thumb|Гоблин в «{{ruw|Капричос}}» {{ruw|Гойя, Франциско|Ф. Гойи}}.]]
+
{{stub}}
{{другое значение|перенаправление=Гоблины|Goblins|юмористический ролевой комикс}}
+
[[Файл:Goblin in Los Caprichos.jpg|thumb|Гоблин в «{{ruw|Капричос}}» {{ruw|Гойя, Франциско|Ф. Гойи}}]]
'''Го́блины''' ({{фр|goubelin}}) — сверхъестественные человекоподобные создания, живущие в подземных пещерах и не переносящие солнечный свет. Изначально считались одной из разновидностей [[фэйри]] наряду с [[пикси]] или [[гном]]ами, затем их образ потемнел: у {{ruw|Толкин, Джон Рональд Руэл|Толкина}} это мелкая разновидность [[орк]]ов (то есть «испорченных» [[эльф]]ов), живущих в {{ruw|Мглистые горы|Мглистых горах}}, у {{ruw|Макдональд, Джордж|Макдональда}} гоблины такие же, как люди, просто изгнанные в давние времена под землю и там поменявшиеся. Сам термин происходит от старофранцузского ''gobelin'', которое, вероятно, родственно немецкому [[kobold]].
+
'''Го́блины''' ({{фр|goubelin}}) сверхъестественные человекоподобные создания, живущие в подземных пещерах и не переносящие солнечный свет. Изначально считались одной из разновидностей [[фэйри]] наряду с [[пикси]] или [[гном]]ами, затем их образ потемнел: у {{ruw|Толкин, Джон Рональд Руэл|Толкина}} это мелкая разновидность [[орк]]ов (то есть «испорченных» [[эльф]]ов), живущих в {{ruw|Мглистые горы|Мглистых горах}}, у {{ruw|Макдональд, Джордж|Макдональда}} гоблины такие же, как люди, просто изгнанные в давние времена под землю и там поменявшиеся. Сам термин происходит от старофранцузского ''gobelin'', которое, вероятно, родственно немецкому [[кобольд|kobold]].
  
Сейчас классическим гоблином считается антропоморфное уродливое создание ростом от полуметра до двух, с длинными ушами, страшными глазами, похожими на кошачьи, и длинными когтями на руках. Превращаясь или маскируясь под людей, гоблины прячут уши под шапку, когти — в перчатки, а вот глаза им никак не скрыть, поэтому, по преданию, узнать их можно по глазам.
+
Сейчас классическим гоблином считается антропоморфное уродливое создание ростом от полуметра до двух, с длинными ушами, страшными глазами, похожими на кошачьи, и длинными когтями на руках. Превращаясь или маскируясь под людей, гоблины прячут уши под шапку, когти — в перчатки, а вот глаза им никак не скрыть, поэтому, по преданию, узнать их можно по глазам.
  
 
== [[Dungeons & Dragons]] ==
 
== [[Dungeons & Dragons]] ==
  
 
=== [[Chainmail]] и [[OD&D]] ===
 
=== [[Chainmail]] и [[OD&D]] ===
[[Файл:Goblin ODnD.png|thumb|Гоблин из Men&Magic, стр.29]]
+
[[Файл:Goblin_ODnD.png|thumb|Гоблин из Men&Magic, стр.29]]
В раннем D&D и в родственном варгейме «гоблин» используется как синоним для «кобольд» (в [[Chainmail]] также встречается термин «hoblin»<ref>[[Gary Gygax]], [[Jeff Perren]], [[Chainmail]] Rules for Medieval Adentures, 3rd Edition, [[TSR]], 1975. Страница 29.</ref> — возможно, опечатка). Король гоблинов мог драться как [[хобгоблин]]. При встрече с [[дварф]]ами гоблины немедленно атакуют их. Также они получают штрафы от нахождения под лучами солнца. Изданная намного позднее [[Rules Cyclopedia]] более подробно и многословно выдаёт ту же информацию, сажает каждого четвёртого гоблина верхом на [[волк]]а и разрешает некоторым гоблинам быть [[кастер]]ами<ref>[[Aaron Allston]], Dungeons and Dragons Rules Cyclopedia, [[TSR]], 1991. Страница 180.</ref>.
+
В раннем D&D и в родственном варгейме «гоблин» используется как синоним для «кобольд» (в [[Chainmail]] также встречается термин «hoblin»<ref>[[Gary Gygax]], [[Jeff Perren]], [[Chainmail]] Rules for Medieval Adentures, 3rd Edition, [[TSR]], 1975. Страница 29.</ref> возможно, опечатка). Король гоблинов мог драться как [[хобгоблин]]. При встрече с [[дварф]]ами гоблины немедленно атакуют их. Также они получают штрафы от нахождения под лучами солнца. Изданная намного позднее [[Rules Cyclopedia]] более подробно и многословно выдаёт ту же информацию, сажает каждого четвёртого гоблина верхом на [[волк]]а и разрешает некоторым гоблинам быть [[кастер]]ами<ref>[[Aaron Allston]], Dungeons and Dragons Rules Cyclopedia, [[TSR]], 1991. Страница 180.</ref>.
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
=== [[Advanced Dungeons & Dragons]] ===
 
=== [[Advanced Dungeons & Dragons]] ===
[[Файл:Goblin ADnD1 MM 47.png|thumb|Гоблин из монстрятника.]]
+
[[Файл:Goblin_ADnD1_MM_47.png|thumb|Гоблин из монстрятника]]
С переходом к «расширенному» D&D существенно расширилась смысловая наполняющая. Гоблины описываются живущими племенами с правом сильного, поэтому они искренне служат своему королю (как самому сильному). Их родственная связь с [[кобольд]]ами уже не постулируется, а упоминается как внутримировая гипотеза. Гоблины AD&D — неплохие рудокопы и строители, а также рабовладельцы и враги дварфов и гномов. Их кожа от жёлтого до оранжевого и даже кирпично-красного цвета, глаза — от от красноватых до лимонно-жёлтых, а живут они в среднем до 50 лет. На каждые сорок гоблинов приходится вождь с четырьмя помощниками, равными по параметрам оркам; на каждые двести — более крупный вождь с 2d4 охранниками, равными уже хобгоблинам. В логове гобольдов находится настоящий вождь с 2d4 телохранителями с параметрами [[гнолль|гноллей]], а также женщины и молодняк, с некоторым шансом встретить 2d6 [[багбир]]ов<ref>[[Gary Gygax]], [[Advanced Dungeons and Dragons]] Reference Work: [[Monster Manual]], 4th edition, [[TSR]], 1979. Страница 47.</ref>. В [[Fiend Folio (AD&D)|Fiend Folio]] упоминается монстр под названием '''нилбог''' («гоблин» наоборот) со внешностью и всеми способностями обычного гоблина и особой мистической болезнью, связанной с чрезмерной магией и дырами в пространственно-временном континууме. Эта болезнь заразна и, может, перейдя на приключенцев, заставить их, придя в логово гоблинов, рассовать своё сокровище по их сундукам и уйти с пустыми руками<ref>[[Don Turnbull]], [[Fiend Folio (AD&D)|Fiend Folio: Tome of Creatures Malevolent and Benign]], [[TSR]], 1981. Страницы 67-68.</ref>. Многократно подчёркнутая невозможность отличить гоблинов от нилбогов ни обычными, ни волшебными способами заставляет думать, что нилбоги — попытка мастера заставить игроков [[персонаж]]ей средних уровней снова начать относиться к гоблинам с опаской (попытка частично противоречит жанру и немного уводит игру в [[крейзилунизм]]).
+
С переходом к «расширенному» D&D существенно расширилась смысловая наполняющая. Гоблины описываются живущими племенами с правом сильного, поэтому они искренне служат своему королю (как самому сильному). Их родственная связь с [[кобольд]]ами уже не постулируется, а упоминается как внутримировая гипотеза. Гоблины AD&D — неплохие рудокопы и строители, а также рабовладельцы и враги дварфов и гномов. Их кожа от жёлтого до оранжевого и даже кирпично-красного цвета, глаза — от от красноватых до лимонно-жёлтых, а живут они в среднем до 50 лет. На каждые сорок гоблинов приходится вождь с четырьмя помощниками, равными по параметрам оркам; на каждые двести — более крупный вождь с 2d4 охранниками, равными уже хобгоблинам. В логове гобольдов находится настоящий вождь с 2d4 телохранителями с параметрами [[гнолль|гноллей]], а также женщины и молодняк, с некоторым шансом встретить 2d6 [[багбир]]ов<ref>[[Gary Gygax]], [[Advanced Dungeons and Dragons]] Reference Work: [[Monster Manual]], 4th edition, [[TSR]], 1979. Страница 47.</ref>. В [[Fiend Folio (AD&D)|Fiend Folio]] упоминается монстр под названием '''нилбог''' («гоблин» наоборот) со внешностью и всеми способностями обычного гоблина и особой мистической болезнью, связанной с чрезмерной магией и дырами в пространственно-временном континууме. Эта болезнь заразна и, может, перейдя на приключенцев, заставить их, придя в логово гоблинов, рассовать своё сокровище по их сундукам и уйти с пустыми руками<ref>[[Don Turnbull]], [[Fiend Folio (AD&D)|Fiend Folio: Tome of Creatures Malevolent and Benign]], [[TSR]], 1981. Страницы 67-68.</ref>. Многократно подчёркнутая невозможность отличить гоблинов от нилбогов ни обычными, ни волшебными способами заставляет думать, что нилбоги — попытка мастера заставить игроков [[персонаж]]ей средних уровней снова начать относиться к гоблинам с опаской (попытка частично противоречит жанру и немного уводит игру в [[крейзилунизм]]).
  
 
=== [[Advanced Dungeons & Dragons 2]] ===
 
=== [[Advanced Dungeons & Dragons 2]] ===
[[Файл:Goblin ADnD2 MM.png|thumb|Гоблин из монстрятника.]]
+
[[Файл:Goblin_ADnD2_MM.png|thumb|Гоблин из монстрятника]]
 
{{цитата|Эти маленькие, злые гуманоиды были бы просто вредителями, если бы не были столь многочисленны<ref>[[Doug Stewart]] (ред.), [[Advanced Dungeons & Dragons 2]]nd Edition [[Monstrous Manual]] Game Accessory, [[TSR]], 1995. ([http://mmadnd.chat.ru/MM00137.htm Онлайн], [http://www.salveblues.ru/game/monsters/adnd2/goblin.html Перевод])</ref>.}}
 
{{цитата|Эти маленькие, злые гуманоиды были бы просто вредителями, если бы не были столь многочисленны<ref>[[Doug Stewart]] (ред.), [[Advanced Dungeons & Dragons 2]]nd Edition [[Monstrous Manual]] Game Accessory, [[TSR]], 1995. ([http://mmadnd.chat.ru/MM00137.htm Онлайн], [http://www.salveblues.ru/game/monsters/adnd2/goblin.html Перевод])</ref>.}}
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
  
В «[[Monster Mythology]]» есть глава, посвящённая гоблинам и хобгоблинам. Их пантеон возглавляет [[Маглубиет]] (Maglubiyet), отличающийся от [[Груумш]]а главным образом тем, что он не хочет, чтобы его раса захватила весь мир, довольствуясь подземьем, поэтому все боевые действия вне родных пещер являются не более чем рейдами, а не борьбой за территорию, как у орков. Общество гоблинов вписано в строгую иерархию от самых слабых внизу к самым сильным наверху, и пантеон такой же, причём Маглубиет весьма опасается за своё положение и не позволяет другим богам приближаться к его уровню. Упоминаются младшие боги гоблинского пантеона: [[Хургорбеяг]] (Khurgorbaeyag), покровитель собственно гоблинов как расы, [[Номог-Геайя]] (Nomog-Geaya), аналогичный покровитель [[хобгоблин]]ов, и [[Баргривьек]] (Bargrivyek), территориальное божество, следящее за тем, чтобы ареал гоблинов рос, а сами они при этом не перегрызлись.
+
В [[Monster Mythology]] есть глава, посвящённая гоблинам и хобгоблинам. Их пантеон возглавляет [[Маглубиет]] (Maglubiyet), отличающийся от [[Груумш]]а главным образом тем, что он не хочет, чтобы его раса захватила весь мир, довольствуясь подземьем, поэтому все боевые действия вне родных пещер являются не более чем рейдами, а не борьбой за территорию, как у орков. Общество гоблинов вписано в строгую иерархию от самых слабых внизу к самым сильным наверху, и пантеон такой же, причём Маглубиет весьма опасается за своё положение и не позволяет другим богам приближаться к его уровню. Упоминаются младшие боги гоблинского пантеона: [[Хургорбеяг]] (Khurgorbaeyag), покровитель собственно гоблинов как расы, [[Номог-Геайя]] (Nomog-Geaya), аналогичный покровитель [[хобгоблин]]ов, и [[Баргривьек]] (Bargrivyek), территориальное божество, следящее за тем, чтобы ареал гоблинов рос, а сами они при этом не перегрызлись.
 
{{-}}
 
{{-}}
  
Строка 34: Строка 34:
  
 
=== Ретро-клоны ===
 
=== Ретро-клоны ===
[[Файл:Goblin OSRIC.png|thumb|Гоблин из OSRIC]]
+
[[Файл:Goblin_OSRIC.png|thumb|Гоблин из OSRIC]]
OSRIC почти слово в слово повторяет описание гоблинов из AD&D1. Нилбоги описаны более подробно и более серьёзно: их «болезнь» заключается в том, что действия приключенцев становятся хаотичными и непредсказуемым, но всегда противоречащими их настоящим желаниям. Вор, пробравшийся в логово нилбогов, может начать петь во всё горло, маг выкинет любимый жезл и так далее. Атакуя нилбога, партия только добавляет ему хитов, поэтому единственный способ победить его — залечить до смерти заклинаниями или насильным вливанием зелий. В [[крейзилунизм]] авторы сбиваются только в конце, описывая тролля, подхватившего нилбогизм — этот ''ллорт'', если его вылечить, начинает дегенерировать (терять) по три хита в раунд, пока сам не помрёт<ref>[[Stuart Marshall]], [[OSRIC]] 2.2, 2006—2008. Страницы 198 (гоблин) и 288 (нилбог).</ref>.
+
OSRIC почти слово в слово повторяет описание гоблинов из AD&D1. Нилбоги описаны более подробно и более серьёзно: их «болезнь» заключается в том, что действия приключенцев становятся хаотичными и непредсказуемым, но всегда противоречащими их настоящим желаниям. Вор, пробравшийся в логово нилбогов, может начать петь во всё горло, маг выкинет любимый жезл и так далее. Атакуя нилбога, партия только добавляет ему хитов, поэтому единственный способ победить его — залечить до смерти заклинаниями или насильным вливанием зелий. В [[крейзилунизм]] авторы сбиваются только в конце, описывая тролля, подхватившего нилбогизм — этот ''ллорт'', если его вылечить, начинает дегенерировать (терять) по три хита в раунд, пока сам не помрёт<ref>[[Stuart Marshall]], [[OSRIC]] 2.2, 2006—2008. Страницы 198 (гоблин) и 288 (нилбог).</ref>.
  
 
=== Гоблины [[Грейхок]]а ===
 
=== Гоблины [[Грейхок]]а ===
Строка 41: Строка 41:
  
 
=== Гоблины [[FR|Фейруна]] ===
 
=== Гоблины [[FR|Фейруна]] ===
[[Файл:Goblinoids of Faerun.jpg|thumb|Фейрунский гоблин (слева) с сородичами.]]
+
[[Файл:Goblinoids_of_Faerun.jpg|thumb|Фейрунский гоблин (слева) с сородичами]]
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
 
{{-}}
 
{{-}}
Строка 57: Строка 57:
 
Многие гоблинские племена Старого Света сильно различаются традициями, средой обитания и образом жизни. Известны лесные гоблины, обитающие в лесах Порубежных княжеств, ночные гоблины, живущие под землёй, кочующие холмовые гоблины. Дальними родственниками гоблинов являются гноблары гор Скорби, богарты Топей Безумия, морские троглагобы Альбиона, озёрные гоблины Чёрной Воды и другие виды. Гоблины каждого типа очень сильно отличаются по размеру: среди них встречаются существа почти вдвое крупнее остальных.
 
Многие гоблинские племена Старого Света сильно различаются традициями, средой обитания и образом жизни. Известны лесные гоблины, обитающие в лесах Порубежных княжеств, ночные гоблины, живущие под землёй, кочующие холмовые гоблины. Дальними родственниками гоблинов являются гноблары гор Скорби, богарты Топей Безумия, морские троглагобы Альбиона, озёрные гоблины Чёрной Воды и другие виды. Гоблины каждого типа очень сильно отличаются по размеру: среди них встречаются существа почти вдвое крупнее остальных.
  
К числу наиболее знаменитых гоблинов Старого Света относятся Гром Брюхо (Grom the Paunch), совершивший набег на эльфийский остров Ультуан, и Скарсник, Воевода Восьми Вершин (Skarsnik, Warlord of the Eight Peaks), осаждающий крепости дварфов.
+
К числу наиболее знаменитых гоблинов Старого Света относятся Гром Брюхо (''Grom the Paunch''), совершивший набег на эльфийский остров Ультуан, и Скарсник, Воевода Восьми Вершин (''Skarsnik, Warlord of the Eight Peaks''), осаждающий крепости дварфов.
  
 
== [[World of Warcraft]] ==
 
== [[World of Warcraft]] ==
Гоблины [[Азерот]]а — небольшие зеленокожие [[гуманоиды]], коренные обитатели мира. В древности раса гоблинов была дикой и находилась в рабстве у [[тролль|троллей]] на острове Кезан. Длительное воздействие магической руды «кажамит» (Kajamite) привело к мутациям и превратило гоблинов в чрезвычайно разумный народ, который вскоре сверг своих хозяев и создал новую цивилизацию. Гоблины стали известны в Азероте как [[механик]]и и торговцы. Во время Второй войны они заключили союз с [[Орда (World of Warcraft)|Ордой]], противопоставив свои технологии изобретениям [[дварф]]ов и [[гном]]ов, входящих в [[Альянс (World of Warcraft)|Альянс]]. После поражения Орды гоблины занимаются торговлей по всему миру и в целом нейтральны, хотя часть «принцев торговли» поддерживает более тесные отношения с Ордой.
+
Гоблины [[Азерот]]а — небольшие зеленокожие [[гуманоид]]ы, коренные обитатели мира. В древности раса гоблинов была дикой и находилась в рабстве у [[тролль|троллей]] на острове Кезан. Длительное воздействие магической руды «кажамит» (''Kajamite'') привело к мутациям и превратило гоблинов в чрезвычайно разумный народ, который вскоре сверг своих хозяев и создал новую цивилизацию. Гоблины стали известны в Азероте как [[механик]]и и торговцы. Во время Второй войны они заключили союз с [[Орда (World of Warcraft)|Ордой]], противопоставив свои технологии изобретениям [[дварф]]ов и [[гном]]ов, входящих в [[Альянс (World of Warcraft)|Альянс]]. После поражения Орды гоблины занимаются торговлей по всему миру и в целом нейтральны, хотя часть «принцев торговли» поддерживает более тесные отношения с Ордой.
  
 
Описание гоблинов в [[Warcraft: The Roleplaying Game]] и [[World of Warcraft]] принципиально не различается, за исключением различных терминов для одних и тех же характеристик.
 
Описание гоблинов в [[Warcraft: The Roleplaying Game]] и [[World of Warcraft]] принципиально не различается, за исключением различных терминов для одних и тех же характеристик.
 +
{{Заготовка раздела}}
  
== Примечания ==
+
== Прочее ==
{{примечания}}
 
 
 
== Ссылки ==
 
{{исправлено}}
 
 
* [http://www.bestiary.us/goblin.php Бестиарий: Гоблины]
 
* [http://www.bestiary.us/goblin.php Бестиарий: Гоблины]
* [http://www.mirf.ru/Articles/art1561.htm «Зеленые человечки» Гоблины и их родичи] — журнал «[[Мир фантастики]]»
+
* [http://www.mirf.ru/Articles/art1561.htm «Зеленые человечки» Гоблины и их родичи] журнал «[[Мир фантастики]]»
 
* {{ruw|Ку-Клукс-Клан}} называл руководителей отделений «великими гоблинами».
 
* {{ruw|Ку-Клукс-Клан}} называл руководителей отделений «великими гоблинами».
 
* [http://whfb.warforge.ru/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D1%8B Гоблины Warhammer]
 
* [http://whfb.warforge.ru/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D1%8B Гоблины Warhammer]
  
 +
== Источники ==
 +
<small><references/></small>
 
[[Категория:Монстры]]
 
[[Категория:Монстры]]
 
[[Категория:Расы]]
 
[[Категория:Расы]]
[[Категория:Гоблиноиды|*]]
+
[[Категория:Гоблиноиды]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)