Герой — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(стилевые правки, убрала пояснение о мастере (а то надо ставить по всей вики), категоризация)
м (удалил лишнюю точку)
Строка 1: Строка 1:
'''Герой''' — мнгозначный термин в ролевых играх:.
+
'''Герой''' — мнгозначный термин в ролевых играх:
 
* Героем может называться [[персонаж]] игрока. В этом случае термин используется как антоним понятия [[NPC]].
 
* Героем может называться [[персонаж]] игрока. В этом случае термин используется как антоним понятия [[NPC]].
 
* Героями могут называться активно действующие участники [[сюжет]]а, находящиеся как под контролем игроков, так и под контролем [[мастер]]а, противопоставленные «статистам» — персонажам, не играющим существенной роли в сюжете. Во многих системах разделение на подобные категории поддерживается на уровне [[игромеханика|игромеханики]], использующей разные правила для описания «сюжетно значимого лица» и «рядового статиста» (например, [[Седьмое Море]]). Жанр [[героика|героики]] фокусируется на героях именно в этом смысле.
 
* Героями могут называться активно действующие участники [[сюжет]]а, находящиеся как под контролем игроков, так и под контролем [[мастер]]а, противопоставленные «статистам» — персонажам, не играющим существенной роли в сюжете. Во многих системах разделение на подобные категории поддерживается на уровне [[игромеханика|игромеханики]], использующей разные правила для описания «сюжетно значимого лица» и «рядового статиста» (например, [[Седьмое Море]]). Жанр [[героика|героики]] фокусируется на героях именно в этом смысле.

Версия 10:58, 5 мая 2011

Герой — мнгозначный термин в ролевых играх:

  • Героем может называться персонаж игрока. В этом случае термин используется как антоним понятия NPC.
  • Героями могут называться активно действующие участники сюжета, находящиеся как под контролем игроков, так и под контролем мастера, противопоставленные «статистам» — персонажам, не играющим существенной роли в сюжете. Во многих системах разделение на подобные категории поддерживается на уровне игромеханики, использующей разные правила для описания «сюжетно значимого лица» и «рядового статиста» (например, Седьмое Море). Жанр героики фокусируется на героях именно в этом смысле.
  • Героем может называться лицо, совершившее героическое деяние — неважно, было оно персонажем игрока или нет, и является ли данный момент значимым для сюжета или просто частью сеттинга, элементом описания игрового мира.