Героика — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(категории, примеры)
(ytyt)
Строка 6: Строка 6:
  
 
Системы, предназначенные для игры по героике, включают [[Dungeons & Dragons]], [[Exalted]], [[Эпоха Древних]], [[Great Naruto Storytelling]] и пр.
 
Системы, предназначенные для игры по героике, включают [[Dungeons & Dragons]], [[Exalted]], [[Эпоха Древних]], [[Great Naruto Storytelling]] и пр.
 
 
[[Категория:Жанры и стили]]
 
[[Категория:Жанры и стили]]
 
[[Категория:Типы ролевых игр]]
 
[[Категория:Типы ролевых игр]]

Версия 13:20, 2 октября 2010

Героика — художественный приём, основанный на значительном превосходстве персонажей над обычным человеком.

Как правило, вовлекает в себя противоборство с равным и превосходящим по возможностям противником. При этом персонажи обладают способностями и возможностями, достаточными для того, чтобы уверенно одерживать верх в «проходных», сюжетно незначительных конфликтах.

В центре внимания в этом жанре всегда находятся яркие личности, чьи поступки всегда могут так или иначе переломить ход любого важного события, независимо от прочих переменных.

Системы, предназначенные для игры по героике, включают Dungeons & Dragons, Exalted, Эпоха Древних, Great Naruto Storytelling и пр.