Геймпад — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Средства управления: викификация)
м (викификация)
 
Строка 1: Строка 1:
 
{{контекст|видеоигры}}
 
{{контекст|видеоигры}}
'''Геймпад''' (от англ. gamepad «игровая панель»), также пульт, ошибочно джойстик — разновидность [[контроллер]]а для [[видеоигра|видеоигр]]. Представляет собой плоскую выносную панель с [[кнопка]]ми и другими средствами управления, которая держится в руках. Пальцы при этом ложатся на соответствующие средства управления. Геймпад — первое специальное устройство для управления игрой и общеизвестный символ видеоигр. Ранее геймпады были символом именно [[консоль]]ных видеоигр, однако к настоящему моменту широко применяются и для [[персональный компьютер|персональных компьютеров]].
+
'''Геймпад''' (от англ. gamepad «игровая панель»), также пульт, ошибочно джойстик — разновидность [[игровой контроллер|контроллера]] для [[видеоигра|видеоигр]]. Представляет собой плоскую выносную панель с [[кнопка]]ми и другими средствами управления, которая держится в руках. Пальцы при этом ложатся на соответствующие средства управления. Геймпад — первое специальное устройство для управления игрой и общеизвестный символ видеоигр. Ранее геймпады были символом именно [[консоль]]ных видеоигр, однако к настоящему моменту широко применяются и для [[персональный компьютер|персональных компьютеров]].
  
 
== История ==
 
== История ==

Текущая версия на 11:04, 24 июля 2016

Контекст:

Геймпад (от англ. gamepad «игровая панель»), также пульт, ошибочно джойстик — разновидность контроллера для видеоигр. Представляет собой плоскую выносную панель с кнопками и другими средствами управления, которая держится в руках. Пальцы при этом ложатся на соответствующие средства управления. Геймпад — первое специальное устройство для управления игрой и общеизвестный символ видеоигр. Ранее геймпады были символом именно консольных видеоигр, однако к настоящему моменту широко применяются и для персональных компьютеров.

История[править]

Геймпад был впервые применён для «Spacewar!» (1962), одной из первых видеоигр. Идея геймпада возникла естественным образом как решение проблемы двух игроков, второй из которых вынужден был смотреть на экран устройства под неудобным углом и тянуться до тумблеров управления. Чтобы поставить игроков в равные условия, тумблеры и кнопку вынесли на отдельную панель, соединённую с устройством проводом. Впоследствии, однако, распространение получили джойстики. Первый геймпад современного вида представлен приставкой Famicom (NES, Dendy). С тех пор ни одна приставка не выходила без геймпада в качестве основного элемента управления, и карманные консоли также следуют принципу геймпада.

Функции[править]

Средства управления[править]

Типовые средства управления на геймпаде:

Прочие средства управления:

Средства обратной связи:

Дополнительные функции[править]

Ссылки[править]