Редактирование: Геенна

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 14: Строка 14:
 
Геенна (''Мрачная вечность Геенны, the Bleak Eternity of Gehenna'') — в космологии [[Великое Колесо|Великого Колеса]] один из [[Нижние Планы|Нижних Планов]], воплощение порядка (в меньшей степени) и зла (в большей). Это висящие в пустоте вулканы, содрогающиеся от извержений. Данный План также называют Погибельным Пеклом (''Furnace of Perdition'') и Четырехкратной Топкой (''Fourfold Furnace'') за четыре [[слой|слоя]] — Халас (''Khalas''), Чамада (''Chamada''), Мунгот (''Mungoth'') и Крангат (''Krangath''), отличающиеся вулканической активностью.
 
Геенна (''Мрачная вечность Геенны, the Bleak Eternity of Gehenna'') — в космологии [[Великое Колесо|Великого Колеса]] один из [[Нижние Планы|Нижних Планов]], воплощение порядка (в меньшей степени) и зла (в большей). Это висящие в пустоте вулканы, содрогающиеся от извержений. Данный План также называют Погибельным Пеклом (''Furnace of Perdition'') и Четырехкратной Топкой (''Fourfold Furnace'') за четыре [[слой|слоя]] — Халас (''Khalas''), Чамада (''Chamada''), Мунгот (''Mungoth'') и Крангат (''Krangath''), отличающиеся вулканической активностью.
 
== Геенна в [[AD&D]] и [[сеттинг]]е [[Planescape]] == {{Внешние Планы}}
 
== Геенна в [[AD&D]] и [[сеттинг]]е [[Planescape]] == {{Внешние Планы}}
 
 
=== Физические условия и слои ===
 
=== Физические условия и слои ===
Каждый слой Геенны — это вулкан, с кратерами «вверху» и «внизу», парящий в пустоте. На всём Плане просто нет ровных поверхностей — только склоны, пологие, крутые и очень крутые, так что по многим из них путешественник с иных Планов вынужден передвигаться, цепляясь за острые камни и молясь всем известным ему богам. Содрогания местной земли очень быстро уничтожают любые выровненные поверхности. Все вулканы, кроме четвертого слоя, активны и то и дело выбрасывают потоки лавы, газов и камней из трещин и расщелин, их склоны содрогаются от землетрясений, а новые разломы появляются и закрываются. Вулканическая активность Геенны, похоже, не подчиняется никакому разумному предсказанию — План с садистской расчетливостью предоставляет ''почти'' верные приметы извержений, появлений трещин и так далее, чтобы потом их нарушить в самый неподходящий момент. Даже местные жители всегда рискуют, занимая разлом для отдыха или прячась в пещерах. Именно вулканы дают свет и тепло на Геенне, тут нет солнца или звёзд.
+
Каждый слой Геенны— это вулкан, с кратерами «вверху» и «внизу», парящий в пустоте. На всём Плане просто нет ровных поверхностей— только склоны, пологие, крутые и очень крутые, так что по многим из них путешественник с иных Планов вынужден передвигаться, цепляясь за острые камни и молясь всем известным ему богам. Содрогания местной земли очень быстро уничтожают любые выровненные поверхности. Все вулканы, кроме четвертого слоя, активны и то и дело выбрасывают потоки лавы, газов и камней из трещин и расщелин, их склоны содрогаются от землетрясений, а новые разломы появляются и закрываются. Вулканическая активность Геенны, похоже, не подчиняется никакому разумному предсказанию— План с садистской расчетливостью предоставляет ''почти'' верные приметы извержений, появлений трещин и так далее, чтобы потом их нарушить в самый неподходящий момент. Даже местные жители всегда рискуют, занимая разлом для отдыха или прячась в пещерах. Именно вулканы дают свет и тепло на Геенне, тут нет солнца или звёзд.
* Халас, первый слой. Это действующий вулкан и из трещин в местной «земле» часто вырывается пламя — тем не менее, из всех четырех слоёв Геенны Халас считается самым безопасным. Как и на всей Геенне, ничего не растет на голых камнях, но тут по крайней мере есть вода многочисленных рек и ручьёв (хотя и часто отравленная плодами извержений). По этому слою протекает река [[Стикс (Planescape)|Стикс]], обладающая тут худшими чертами быстрых горных рек. Многочисленные пороги и водопады делают путешествие по Стиксу без проводника ещё более самоубийственным занятием, чем обычно. Порталы на второй слой имеют вид трещин и туннелей, ведущих в глубины вулкана.
+
* Халас, первый слой. Это действующий вулкан и из трещин в местной «земле» часто вырывается пламя— тем не менее, из всех четырех слоёв Геенны Халас считается самым безопасным. Как и на всей Геенне, ничего не растет на голых камнях, но тут по крайней мере есть вода многочисленных рек и ручьёв (хотя и часто отравленная плодами извержений). По этому слою протекает река [[Стикс (Planescape)|Стикс]], обладающая тут худшими чертами быстрых горных рек. Многочисленные пороги и водопады делают путешествие по Стиксу без проводника ещё более самоубийственным занятием, чем обычно. Порталы на второй слой имеют вид трещин и туннелей, ведущих в глубины вулкана.
* Чамада, второй слой. Этот вулкан более активен, чем Халас — потоки магмы постоянно изливаются из многочисленных кратеров, трещины и разломы нередко выбрасывают фонтаны лавы, а местный камень может обернуться тонкой лавовой коркой над огненным озером, проламывающейся под ногой неосторожного путешественника. Здешний воздух горяч и, что хуже, пропитан запахом серы и полон вулканических газов. Этот эффект подобен заклинанию вонючего облака (''stinking cloud''), то есть способен заставить большую часть дышащих существ вывернуть свой обед себе под ноги и с трудом думать о чём-то, кроме желания забиться в какую-нибудь нору и помереть спокойно. Только пещеры в глубине вулкана свободны от этих газов — но они дьявольски ненадежны и то и дело затопляются лавой. Порталы на третий слой имеют вид туннелей и пещер, хотя порой они могут привести в лавовые очаги.
+
* Чамада, второй слой. Этот вулкан более активен, чем Халас— потоки магмы постоянно изливаются из многочисленных кратеров, трещины и разломы нередко выбрасывают фонтаны лавы, а местный камень может обернуться тонкой лавовой коркой над огненным озером, проламывающейся под ногой неосторожного путешественника. Здешний воздух горяч и, что хуже, пропитан запахом серы и полон вулканических газов. Этот эффект подобен заклинанию вонючего облака (''stinking cloud''), то есть способен заставить большую часть дышащих существ вывернуть свой обед себе под ноги и с трудом думать о чём-то, кроме желания забиться в какую-нибудь нору и помереть спокойно. Только пещеры в глубине вулкана свободны от этих газов— но они дьявольски ненадежны и то и дело затопляются лавой. Порталы на третий слой имеют вид туннелей и пещер, хотя порой они могут привести в лавовые очаги.
* Мунгот, третий слой. Вулканическая активность Мунгота почти замерла — землетрясения ещё заставляют землю содрогаться, но лава не извергается из глубин, и поверхность холодна настолько, что грязный, перемешанный с пеплом снег лежит на склонах. Свечение в «небесах» этого слоя не красное, как у двух предыдущих, а почти лиловое. Худшая опасность этого слоя пепел и снег. Местные бури могут удушить путешественника или похоронить его под слоем пепла, а грязь от подтаявшего снега отправить неудачника в долгий путь с ударами о скалы, а то и вовсе в пустоту мимо склонов вулкана. Сели (грязевые потоки, несущие камни) немногим лучше. Порталы на четвертый слой, как обычно, имеют форму туннелей но они порой ведут в изолированные полости, будучи односторонними.
+
* Мунгот, третий слой. Вулканическая активность Мунгота почти замерла— землетрясения ещё заставляют землю содрогаться, но лава не извергается из глубин, и поверхность холодна настолько, что грязный, перемешанный с пеплом снег лежит на склонах. Свечение в «небесах» этого слоя не красное, как у двух предыдущих, а почти лиловое. Худшая опасность этого слоя - пепел и снег. Местные бури могут удушить путешественника или похоронить его под слоем пепла, а грязь от подтаявшего снега - отправить неудачника в долгий путь с ударами о скалы, а то и вовсе в пустоту мимо склонов вулкана. Сели (грязевые потоки, несущие камни) немногим лучше. Порталы на четвертый слой, как обычно, имеют форму туннелей - но они порой ведут в изолированные полости, будучи односторонними.
* Крангат, четвертый слой. Это мёртвый, давно погасший вулкан. Гибельный холод царит здесь, тьма и тишина — даже ветер дует на этом слое лишь когда открывается какой-нибудь портал. Поверхность Крангата полностью безжизненна — все обитатели этого слоя предпочитают пещеры.
+
* Крангат, четвертый слой. Это мёртвый, давно погасший вулкан. Гибельный холод царит здесь, тьма и тишина— даже ветер дует на этом слое лишь когда открывается какой-нибудь портал. Поверхность Крангата полностью безжизненна— все обитатели этого слоя предпочитают пещеры.
  
 
=== Магия на Геенне ===
 
=== Магия на Геенне ===
Заклинания вызова на Геенне могут призвать только местных созданий даже заклинания вроде врат (''gate''), специально созданные для вызова существ с иных Планов. Маг должен тщательно формулировать приказы вызванному созданию нашедшее лазейку в приказе существо обретает свободу воли (а с учётом нравов обитателей Геенны, эта свобода обычно употребляется на медленное и мучительное убийство мага). Заклинания гадания и предсказания требуют смерти только принося в жертву своего врага в ходе заклинания, гадатель получает ответ (над его мертвым телом). Сложные заклятия очарования и контроля (выше четвертого круга заклинаний) просто не работают на Геенне, а прочие ослаблены. В то же время прямые ударные заклинания усилены на этом Плане и им сложнее сопротивляться грубая сила это то, что ценится на Геенне! Боевые заклинания некромантии также усилены, как и заклинания создания [[нежить|нежити]], а способности по её изгнанию и лечебные заклинания ослаблены. Стихийная магия зависит от слоя на первых двух слоях заклинания земли и огня значительно усилены (хотя их эффекты несколько мешаются), на втором и третьем заклинания воды не работают, в то время как на четвертом вода и воздух работают, но создают лишь облака ледяного тумана.
+
Заклинания вызова на Геенне могут призвать только местных созданий - даже заклинания вроде врат (''gate''), специально созданные для вызова существ с иных Планов. Маг должен тщательно формулировать приказы вызванному созданию - нашедшее лазейку в приказе существо обретает свободу воли (а с учётом нравов обитателей Геенны, эта свобода обычно употребляется на медленное и мучительное убийство мага). Заклинания гадания и предсказания требуют смерти - только принося в жертву своего врага в ходе заклинания, гадатель получает ответ (над его мертвым телом). Сложные заклятия очарования и контроля (выше четвертого круга заклинаний) просто не работают на Геенне, а прочие ослаблены. В то же время прямые ударные заклинания усилены на этом Плане и им сложнее сопротивляться - грубая сила это то, что ценится на Геенне! Боевые заклинания некромантии также усилены, как и заклинания создания [[нежить|нежити]], а способности по её изгнанию и лечебные заклинания ослаблены. Стихийная магия зависит от слоя - на первых двух слоях заклинания земли и огня значительно усилены (хотя их эффекты несколько мешаются), на втором и третьем заклинания воды не работают, в то время как на четвертом вода и воздух работают, но создают лишь облака ледяного тумана.
 
 
 
=== Обитатели Геенны ===
 
=== Обитатели Геенны ===
Несколько божеств обитают на Геенне. Это [[Саргоннас]] (''Sargonnas''), бог хитрости, коварства и предательства мира Кринн ([[Dragonlance]]), Гакнулак (''Gaknulak''), [[кобольд]]ский бог хитрости, [[Сквиррик]] (''Squerrik''), трусливый бог крысолюдей, [[Меллифлюр]] (''Mellifluer''), покровитель [[лич]]ей, [[Шаргааз]] (''Shargaas''), владыка ночи и воров в пантеоне [[орк]]ов, его «коллега» из китайского пантеона Сун Цзян (''Sung Chiang''), Мат Матонви (''Math Mathonwy'') кельтский бог колдовства, а также [[Мемнор]] (''Memnor''), великаний бог гордости, чести и силы разума. [[Ловиатар]] (''Loviatar''), владычица боли и пыток из мира [[Forgotten Realms|Торил]] также избрала этот План для своего царства.
+
Несколько божеств обитают на Геенне. Это [[Саргоннас]] (''Sargonnas''), бог хитрости, коварства и предательства мира Кринн ([[Dragonlance]]), Гакнулак (''Gaknulak''), [[кобольд]]ский бог хитрости, [[Сквиррик]] (''Squerrik''), трусливый бог крысолюдей, [[Меллифлюр]] (''Mellifluer''), покровитель [[лич]]ей, [[Шаргааз]] (''Shargaas''), владыка ночи и воров в пантеоне [[орк]]ов, его «коллега» из китайского пантеона Сун Цзян (''Sung Chiang''), Мат Матонви (''Math Mathonwy'') - кельтский бог колдовства, а также [[Мемнор]] (''Memnor''), великаний бог гордости, чести и силы разума. [[Ловиатар]] (''Loviatar''), владычица боли и пыток из мира [[Forgotten Realms|Торил]] также избрала этот План для своего царства.
  
[[Проситель|Просители]] Геенны отличаются жадностью, эгоизмом и себялюбием. [[Юголот]]ы, одна из основных демонических рас, предпочли этот План своим родным [[Серые Пустоши|Серым Пустошам]] возможно, потому что его легче оборонять в [[Война Крови|Войне Крови]], но истинные причины этого неизвестны. Могущественнейший из ультролотов (элиты юголотов) известен как Генерал Геенны (''General of Gehenna'') и большая часть этой расы обитает именно на данном Плане. Совокупная сила юголотов как минимум сравнима с силой любого божества, не говоря уже о том, что истинное могущество этой демонической расы в их секретах и роли кукловодов за кулисами многих важных событий (многие считают, что Война Крови если не начата, то уж во всяком случае по большей части контролируется юголотами). Ни одна [[фракция (Planescape)|фракция]] не обладает существенным влиянием на Геенне ближе всех к этому статусу [[Знак Избранного]], но они не обладают злобой и хитроумием юголотов, а потому предпочитают этому направлению [[Звериные Земли]].
+
[[Проситель|Просители]] Геенны отличаются жадностью, эгоизмом и себялюбием. [[Юголот]]ы, одна из основных демонических рас, предпочли этот План своим родным [[Серые Пустоши|Серым Пустошам]] - возможно, потому что его легче оборонять в [[Война Крови|Войне Крови]], но истинные причины этого неизвестны. Могущественнейший из ультролотов (элиты юголотов) известен как Генерал Геенны (''General of Gehenna'') и большая часть этой расы обитает именно на данном Плане. Совокупная сила юголотов как минимум сравнима с силой любого божества, не говоря уже о том, что истинное могущество этой демонической расы в их секретах и роли кукловодов за кулисами многих важных событий (многие считают, что Война Крови если не начата, то уж во всяком случае по большей части контролируется юголотами). Ни одна [[фракция (Planescape)|фракция]] не обладает существенным влиянием на Геенне - ближе всех к этому статусу [[Знак Избранного]], но они не обладают злобой и хитроумием юголотов, а потому предпочитают этому направлению [[Звериные Земли]].
  
Помимо юголотов и просителей, демонические твари Геенны включают адских коней-[[кошмар]]ов, бесов, [[баргест]]ов и других, более редких созданий.
+
Помимо юголотов и просителей, демонические твари Геенны включают адских коней-кошмаров, бесов, баргестов и других, более редких созданий.
  
 
=== Достопримечательности Геенны ===
 
=== Достопримечательности Геенны ===
Строка 46: Строка 44:
  
 
== Геенна в [[D&D 3.x]] ==
 
== Геенна в [[D&D 3.x]] ==
 
+
===Основные черты===
=== Основные черты ===
 
 
[[Руководство]] ''Manual of the Planes 3.0'' описывает следующие черты Геенны:
 
[[Руководство]] ''Manual of the Planes 3.0'' описывает следующие черты Геенны:
 
* Нормальная гравитация (''Normal Gravity'')
 
* Нормальная гравитация (''Normal Gravity'')
Строка 56: Строка 53:
 
* Слабое преобладание зла (''Mildly Evil-Aligned''): Добрые персонажи испытывают проблемы на Геенне.
 
* Слабое преобладание зла (''Mildly Evil-Aligned''): Добрые персонажи испытывают проблемы на Геенне.
 
* Нормальная магия (''Normal Magic'').
 
* Нормальная магия (''Normal Magic'').
 
+
===Изменения по сравнению со второй редакцией===
=== Изменения по сравнению со второй редакцией ===
 
 
Помимо смены пантеонов и системы магии, следующие изменения произошли в описании Геенны:
 
Помимо смены пантеонов и системы магии, следующие изменения произошли в описании Геенны:
* Ползучий город (''The Crawling City'') местом обитания Генерала Геенны назван демонический город из обсидиана, перемещающийся по Геенне на тысячах толстых лап.
+
* Ползучий город (''The Crawling City'') - местом обитания Генерала Геенны назван демонический город из обсидиана, перемещающийся по Геенне на тысячах толстых лап.
 
* Башня арканалотов получила название Башни Таинств (''Tower Arcane''), так как арканалот более не описан как тип юголота.
 
* Башня арканалотов получила название Башни Таинств (''Tower Arcane''), так как арканалот более не описан как тип юголота.
 
* Снег Мунгота описан как кислотный.
 
* Снег Мунгота описан как кислотный.
* Долина Изгнанницы (''Valley of the Outcast'') одним из новых мест на Мунготе является замаскированная расщелина, где обитает огненная великанша-[[волшебник|волшебница]] Тастуо (''Tastuo''), охотно принимающая изгнанников и беглецов.
+
* Долина Изгнанницы (''Valley of the Outcast'') - одним из новых мест на Мунготе является замаскированная расщелина, где обитает огненная великанша-[[волшебник|волшебница]] Тастуо (''Tastuo''), охотно принимающая изгнанников и беглецов.
 
* Покровитель личей переименован в Мелифа (''Melif''), а его царство на Крангате получило название ''Hopelorn''.
 
* Покровитель личей переименован в Мелифа (''Melif''), а его царство на Крангате получило название ''Hopelorn''.
 
== Геенна в [[D&D 5]] ==
 
В D&D 5 Геенна названа родиной юголотов. Также [[опциональное правило]] для Геенны говорит, что при попытке совершить действие, оказывающее помощь другому существу (включая применение лечебного или благотворного заклинания) [[персонаж]] должен делать [[спасбросок]]. При неудаче действие срывается, а ресурс ([[вэнсианская магия|«слот» заклинания]], к примеру) тратится впустую.
 
 
[[Категория:Планы]]
 
[[Категория:Планы]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: