В роли — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (после "например" окончание "и прочее" избыточно - уже подразумевается, что перечислены не все варианты.)
м (не уверен, что слово "противоположенное" употребляется сколько-нибудь часто...)
 
Строка 3: Строка 3:
 
* Игрок руководствуется только доступной персонажу информацией (даже если как игрок знает о её неполноте, неверности или невозможности некоторых из планов персонажа) и старается воспроизвести устремления своего героя и его эмоциональную реакцию на окружение.
 
* Игрок руководствуется только доступной персонажу информацией (даже если как игрок знает о её неполноте, неверности или невозможности некоторых из планов персонажа) и старается воспроизвести устремления своего героя и его эмоциональную реакцию на окружение.
  
Другие названия — «от лица», «ингейм» (от английского «in game»). В англоязычном сообществе употребляется сокращение IC (In Character), противоположенное [[OOC]] (Out Of Character — «вне роли»). Разделение общения на IC и OOC очень важно во всех видах [[игры в сети|игр в сети]], включая [[отыгрыш в MMORPG]], [[чатовая ролевая игра|игры в чатах]], [[MU*]] и [[форумные ролевые игры]]. Маркировка IC или объявление начала отыгрыша — указание на то, здесь и сейчас нужно только отыгрывать, избегая [[техническая заявка|технических заявок]]. Сообщения вне роли, если требуются, отмечаются специальным образом (например, скобками, знаками комментария «<code>//</code>») или под них выделяется отдельное пространством (канал, тема…). Подобные объявления бывают в [[настольные ролевые игры|играх за столом]].
+
Другие названия — «от лица», «ингейм» (от английского «in game»). В англоязычном сообществе употребляется сокращение IC (In Character), противопоставляемое [[OOC]] (Out Of Character — «вне роли»). Разделение общения на IC и OOC очень важно во всех видах [[игры в сети|игр в сети]], включая [[отыгрыш в MMORPG]], [[чатовая ролевая игра|игры в чатах]], [[MU*]] и [[форумные ролевые игры]]. Маркировка IC или объявление начала отыгрыша — указание на то, здесь и сейчас нужно только отыгрывать, избегая [[техническая заявка|технических заявок]]. Сообщения вне роли, если требуются, отмечаются специальным образом (например, скобками, знаками комментария «<code>//</code>») или под них выделяется отдельное пространством (канал, тема…). Подобные объявления бывают в [[настольные ролевые игры|играх за столом]].
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 
* [[Вживание]], погружение или иммерсия — состояние [[игрок]]а, когда он сливается с [[персонаж]]ем.
 
* [[Вживание]], погружение или иммерсия — состояние [[игрок]]а, когда он сливается с [[персонаж]]ем.
 
[[Категория:Ролевой процесс]]
 
[[Категория:Ролевой процесс]]

Текущая версия на 18:08, 11 августа 2012

«В роли» (IC, англ. in character) — ситуация, когда игрок озвучивает заявки персонажа, стараясь максимально приблизиться к взгляду на мир его глазами. При этом:

  • Игрок употребляет только внутриигровые термины в своей речи, избегая использования терминов системы и прочих атрибутов технических заявок.
  • Игрок руководствуется только доступной персонажу информацией (даже если как игрок знает о её неполноте, неверности или невозможности некоторых из планов персонажа) и старается воспроизвести устремления своего героя и его эмоциональную реакцию на окружение.

Другие названия — «от лица», «ингейм» (от английского «in game»). В англоязычном сообществе употребляется сокращение IC (In Character), противопоставляемое OOC (Out Of Character — «вне роли»). Разделение общения на IC и OOC очень важно во всех видах игр в сети, включая отыгрыш в MMORPG, игры в чатах, MU* и форумные ролевые игры. Маркировка IC или объявление начала отыгрыша — указание на то, здесь и сейчас нужно только отыгрывать, избегая технических заявок. Сообщения вне роли, если требуются, отмечаются специальным образом (например, скобками, знаками комментария «//») или под них выделяется отдельное пространством (канал, тема…). Подобные объявления бывают в играх за столом.

См. также[править]