Редактирование: Вызов
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{ | + | {{другое значение|Призыв|магическое призвание существ}} |
− | '''Вызов''' | + | '''Вызов''' — проблема, поставленная перед [[партия|партией]] и требующая [[решение проблем|решения]], а также оценка [[опасность|опасности]], [[сложность|сложности]] и увлекательности этой проблемы. Обеспечивать достойный вызов — [[традиционная ролевая игра|традиционно]] одна из задач мастера, при посильной [[поддержка системы|поддержке системы]], хотя в некоторых играх создание вызова целиком перекладывается на [[игромеханика|игромеханику]]. [[Готовые приключения]] снимают с плеч мастера необходимость придумывать вызов, но достойная реализация его в игре — по-прежнему задача мастера. |
== Относительность вызова == | == Относительность вызова == |