Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | '''Вторичная характеристика''', или производная, зависимая характеристика — [[характеристика|параметр]] [[персонаж]]а, значение которого у определяется [[игрок]]ом не напрямую, а вычисляется из [[первичная характеристика|первичных]] (основных) характеристик.
| + | Вторичная (производная) [[характеристика]] - характеристика, значение которой у [[персонаж|персонажа]] определяется [[игрок|игроком]] не напрямую, а вычисляется по определенной формуле из первичных (основных) характеристик персонажа. |
| | | |
− | == Примеры вторичных характеристик ==
| + | Примеры вторичных характеристик: |
− | * [[D&D]]:
| + | * [[Хит|Хиты]] и [[Спасбросок|спасброски]] в [[D&D]]; |
− | ** [[Хиты]]: почти во всех редакциях число хитов персонажа равно XdY+X*Z, где X — [[уровень]], Y — [[дайс]], характеризующий живучесть представителей данного [[класс]]а, а Z — модификатор показателя [[Сложение|Сложения]]. В [[D&D3|редакции 3.5]] на первом уровне берётся максимум дайса, а в [[D&D4|четвёртой редакции]] персонажи получают фиксированное число хит-пойнтов на уровень.
| + | * Сила Воли и рейтинг Защиты в [[Новый Мир Тьмы|новом Мире Тьмы]]; |
− | * [[Новый Мир Тьмы]]:
| + | * Доступная персонажу [[Эссенция]] в [[Exalted]]; |
− | ** Сила Воли: определяется как сумма характеристик Сдержанности (Composure) и Решительности (Resolve)
| |
− | ** Рейтинг Защиты равен наименьшему из значений Ловкости (Dexterity) и Смекалки (Wits)
| |
− | * [[GURPS]]:
| |
− | ** Hit Points и Fatigue: по умолчанию определяются значениями St (силы) и Ht (здоровья), но могут изменяться | |
− | ** Basic Speed определяется как четверть от суммы Dx (ловкости) и Ht (здоровья)
| |
− | ** Move представляет собой целую часть от значения Basic Speed<ref>[[GURPS Lite]]</ref>
| |
− | * [[Exalted]]:
| |
− | ** [[Эссенция]]: [[солар]]ы получают персональную эссенцию в размере суммы утроенной базовой эссенции (2 или 3) и силы воли. Периферийная эссенция равна сумме всех достоинств, силы воли и базовой эссенции, умноженной на 7<ref>[[Exalted|EXALTED]] Second Edition, [[White Wolf Publishing]], 2006. Стр. 76-77</ref>.
| |
− | * [[Fuzion]]:
| |
− | ** [[Хит]]ы персонажа равны 5 x BODY в полной версии и 5 x PHYSICAL в сокращённой (Instant Fuzion)<ref>Generic [[Fuzion]] Rules, Revision 5.02 (8/3/98). Стр. 4. [http://www.thefuze.com/download/fuzion.pdf PDF].</ref>. Некоторые диалекты фьюжна меняют множитель: так, в [[Dragon Ball Z]] хиты равны 10 x PHYSICAL<ref>[[Майк Пондсмит|Mike Pondsmith]], Paul Sudlow. Dragon Ball Z: The Anime Adventure Game. AnimechaniX, [[R. Talsorian Games]], 1999. Стр. 65.</ref>.
| |
| | | |
− | == Примечания==
| + | {{stub}} |
− | {{примечания}} | + | [[Категория:Терминология]] |
− | | |
− | [[Категория:Характеристики|*]] | |