Вселенная Warcraft — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(а сюда пойдёт кусок из Warcraft)
 
(не показаны 542 промежуточных версий, сделанных более чем 100 участниками)
Строка 1: Строка 1:
'''Вселенная Warcraft''' — [[вымышленная вселенная]] компьютерных игр из серии ''[[Warcraft]]''. Выдержана в стиле [[фэнтези]]. Включает в себя миры [[Азерот (мир)|Азерот]] (родина [[Люди (Warcraft)|людей]]) и [[Дрэнор]] (родину [[Орки (Warcraft)|орков]]). История вселенной Warcraft Universe описывает в основном противостояние между [[Альянс (Warcraft)|Альянсом]] и [[Орда (Warcraft)|Ордой]]. На сеттинг большое слияние оказали игры из вселенной ''[[Warhammer]]'', а также в определённой степени вселенная ''[[Dungeons & Dragons]]''. Просматривается также связь с произведениями [[Толкин, Джон Рональд Руэл|Дж.Р.Р. Толкина]]: многие расы похожи на народы, выдуманные Толкином, многие названия по звучанию напоминают [[синдарин]], основной язык эльфов во «[[Властелин Колец|Властелине Колец]]».
+
'''Вселенная [[Warcraft]]''' — [[сеттинг]] медиафраншизы [[Warcraft]], в котором происходит действие всех их игр. Описанная история вселенной охватывает более 10 тысячелетий<ref name="history">[http://www.worldofwarcraft.com/info/story/chapter1.html Официальная история WarCraft. Глава 1. Пункт 1]</ref>.
  
==Игры из вселенной Warcraft==
+
Первой разумной расой, упоминаемой в официальной истории вселенной Warcraft, являются [[титан (Warcraft)|титаны]] — боги с железной кожей, которые начинают изменять миры и планеты, создавать на них условия для жизни. Они оберегают созданные ими миры от многочисленных [[демон|демонических существ]], стремящихся уничтожить жизнь во вселенной. [[Саргерас]] — гигант из литой бронзы — многие тысячи лет уничтожает демонических существ, однако разочаровывается в замыслах титанов. Он создаёт собственную армию — [[Пылающий Легион]] ({{англ|The Burning Legion}}), целью которой становится уничтожение физического мира.
===Компьютерные игры===
 
====Стратегические игры====
 
* ''[[Warcraft: Orcs & Humans]]''
 
* ''[[Warcraft II: Tides of Darkness]]''
 
* ''[[Warcraft II: Beyond the Dark Portal]]''
 
* ''[[Warcraft II: Battle.net Edition]]''
 
* ''[[Warcraft III: Reign of Chaos]]''
 
* ''[[Warcraft III: The Frozen Throne]]''
 
  
====Прочие====
+
== Миры Warcraft ==
* ''[[Warcraft Adventures: Lord of the Clans]]'' (игра в жанре [[Adventure]], отменена)
 
* ''[[World of Warcraft]]'' ([[MMORPG]])
 
  
===Настольные игры===
+
Вселенная Warcraft включает множество миров, объединённых хаотической воронкой, которая носит название Вихревая Пустошь ({{англ|Twisting Nether}}). Переход между мирами можно осуществить с помощью [[портал]]ов. Основные миры вселенной Warcraft таковы:
* [[Warcraft: The Roleplaying Game]] — кампания для [[Ролевые игры|ролевой игры]] [[Dungeons & Dragons]]
 
* [[Warcraft: The Board Game]]
 
  
=== Книги ===
+
* '''[[Азерот]]''' ({{англ|Azeroth}}) — землеподобная планета, на которой происходит большая часть описанных событий сеттинга<ref name="Azeroth">[http://www.worldofwarcraft.com/info/encyclopedia/327.xml Азерот в официальной энциклопедии WarCraft]</ref>. Азерот включает в себя три крупных континента: Калимдор, Восточные королевства и Нордскол. Массив Восточных Королевств включает в себя два субконтинента — южный (на нем находятся государства Азерот и Хаз Модан) и северный континент Лордерон. Помимо этих континентов, в Азероте также расположены два крупных острова — Кезан (земля гоблинов) и Зандалар — родина троллей. Континенты и острова окружены Великим Морем. Азерот — родина эльфов крови (высших эльфов), ночных эльфов, дворфов, гномов, наг, людей, тауренов, троллей, гоблинов и драконов<ref name="Azeroth"/>.
* ''[[Warcraft: Day of the Dragon]]''
 
* ''[[Warcraft: Lord of the Clans]]''
 
* ''[[Warcraft: Of Blood and Honor]]''
 
* ''[[Warcraft: The Last Guardian]]''
 
* ''[[Warcraft: War of the Ancients Trilogy]]''
 
* ''[[Warcraft: The Sunwell Trilogy]]''
 
  
[[Категория:Warcraft|*]]
+
* '''[[Дренор]]''' ({{англ|Draenor}}, называемый также Запредельем ({{англ|Outland}}) после его частичного разрушения) — суровый мир, озарённый красноватым светом. До разрушения Дренор был очень похож на Азерот. После разрушения он был затянут в Нижний Вихрь. Это родина [[Орки (Warcraft)|орков]], [[Огры (Warcraft)|огров]], дренорских [[гиганты|гигантов]], араккоа (птицелюдей), гроннов и убежище для [[Дренеи|дренеев]] — [[эредар]]ов, бежавших из своего родного мира Аргус. Из Дренора армии орков вторгались в Азерот через разлом в ткани вселенной, называемый Тёмным порталом. Силы, вызванные открытием этого и других порталов, привели к тому, что мир развалился на несколько островов и обломков суши, которые дрейфуют независимо друг от друга.
[[Категория:Вымышленные вселенные]]
 
  
[[en:Warcraft Universe]]
+
* '''[[Аргус (Warcraft)|Аргус]]''' ({{англ|Argus}}) — родина [[эредар]]ов (и соответственно [[Дренеи|дренеев]]). Аргусом правил триумвират могущественнейших магов-эредаров. Известно, что на планете были холодные горы Кааринос ({{англ|Kaarinos}}) и множество городов с одарёнными магами. Мир был захвачен демонами Пылающего Легиона. Что стало с Аргусом после, неизвестно.
[[fr:Warcraft]]
+
 
[[pl:Warcraft]]
+
* '''[[Кареш]]''' ({{англ|K'aresh}}) — мир с двумя солнцами и родина расы бесплотных эфириалов ({{англ|Ethereals}}), которая странствует по Нижнему Вихрю. Планета была завоевана армиями Владыки Пустоты Дименсиуса ({{англ|Void Lord Dimensius}}). Текущее состояние мира неизвестно.
 +
 
 +
* '''[[Зорот]]''' ({{англ|Xoroth}}) — пылающая адская планета, принадлежащая Пылающему Легиону, а именно [[натрезим]]ам ({{англ|Nathrezim}}), то есть Повелителям Ужаса ({{англ|Dread Lords}}). Правит там владыка Хел’Нурат ({{англ|Hel'nurath}}). Зорот славится своими огненными демоническими лошадьми, которые используются в виде транспорта.
 +
 
 +
* '''Круговерть пустоты''' ({{англ|Twisting Nether}}) — [[астральный план]] между мирами, скопление хаотической магии. Круговерть пустоты стала убежищем для демонических существ, откуда они проникли в миры Титанов<ref name="history"/><ref>[http://www.worldofwarcraft.com/info/encyclopedia/594.xml Twisting Nether в официальной энциклопедии WarCraft]</ref>.
 +
 
 +
== Столичные города ==
 +
* [[Дарнасс]] ({{англ|Darnassus}}) — столица ночных эльфов, расположенная на острове около северо-западной оконечности Калимдора.
 +
* [[Стальгорн]] ({{англ|Ironforge}}) — столица дворфов и гномов. Город построен в одной из гор заснеженной области Дун Морог.
 +
* [[Оргриммар]] ({{англ|Orgrimmar}}) — столица орков, названная в честь Оргрима Молота Рока. Она расположена на дне глубокой извилистой расселины Дуротара.
 +
* [[Штормград]] ({{англ|Stormwind}}) — столица людей, расположена в северной части Элвинского Леса.
 +
* [[Громовой Утёс]] ({{англ|Thunder Bluff}}) — столица расы тауренов, расположенная на нескольких столбчатых утёсах, соединённых подвесными мостами.
 +
* [[Подгород]] ({{англ|Undercity}}) — столица [[Отрекшиеся (Warcraft)|Отрёкшихся]], расположенная под разрушенной столицей Лордерона.
 +
* [[Экзодар]] ({{англ|Exodar}}) — разбившийся [[космический корабль]] дренеев, ставший их столицей в Азероте.
 +
* [[Луносвет]] ({{англ|Silvermoon}}) — столица эльфов крови, частично разрушенная Артасом во время Третьей войны.
 +
* [[Шаттрат]] ({{англ|Shattrath}}) — столица расколотых земель Запределья, основанная беженцами Азерота.
 +
* [[Даларан]] ({{англ|Dalaran}}) — столица магов Кирин Тора. До обновления [[Wrath of the Lich King]] Даларан располагался в Восточных Королевствах, но после обновления, по сюжету, маги Кирин Тора задействовали всю свою силу, и теперь Даларан высоко парит над землями [[Нордскол]]а.
 +
* [[Гилнеас]] ({{англ|Gilneas City}}) — столица людского королевства Гильнеас. В дополнении [[World of Warcraft: Cataclysm|Cataclysm]] — столица [[ворген]]ов Гильнеаса.
 +
 
 +
== Круговерть Пустоты и Потусторонье ==
 +
'''Круговерть пустоты''' ({{англ|Twisting Nether}}) — [[астральный план]] между мирами, скопление хаотической магии. Круговерть пустоты стала убежищем для демонических существ, откуда они проникли в миры Титанов<ref name="history"/><ref>[http://www.worldofwarcraft.com/info/encyclopedia/594.xml Twisting Nether в официальной энциклопедии WarCraft]</ref>.
 +
 
 +
Наиболее точно следовало бы определить Круговерть как высшую грань бытия, где обитают могущественные существа, формирующие феномены реальности. Круговерть не является синонимом космоса, поскольку есть сведения, что народы Азерота имели представление непосредственно о космосе. У гномов, например, были астролябии, они владели информацией о движении планет и звёзд, в том числе небесных тел за пределами Солнечной системы. Более того, у эльфов были телескопы для наблюдения за ночным небом. Пространство между звёздами и планетами называется «Великая потусторонняя тьма» ({{англ|The Great Dark Beyond}})<ref name="history"/>, или просто «Потусторонье» ({{англ|The Beyond}}). С другой стороны, Круговерть называлась иногда Пустотой, адским местом вне пространства и времени, как их понимают смертные, царством демонов, о которых Гул’дан говорит как о «давно мёртвых».
 +
 
 +
== Примечания ==
 +
{{примечания}}
 +
[[Категория:Warcraft]]
 +
[[Категория:Ролевые миры]]

Текущая версия на 20:26, 29 марта 2015

Вселенная Warcraft — сеттинг медиафраншизы Warcraft, в котором происходит действие всех их игр. Описанная история вселенной охватывает более 10 тысячелетий[1].

Первой разумной расой, упоминаемой в официальной истории вселенной Warcraft, являются титаны — боги с железной кожей, которые начинают изменять миры и планеты, создавать на них условия для жизни. Они оберегают созданные ими миры от многочисленных демонических существ, стремящихся уничтожить жизнь во вселенной. Саргерас — гигант из литой бронзы — многие тысячи лет уничтожает демонических существ, однако разочаровывается в замыслах титанов. Он создаёт собственную армию — Пылающий Легион (англ. The Burning Legion), целью которой становится уничтожение физического мира.

Миры Warcraft[править]

Вселенная Warcraft включает множество миров, объединённых хаотической воронкой, которая носит название Вихревая Пустошь (англ. Twisting Nether). Переход между мирами можно осуществить с помощью порталов. Основные миры вселенной Warcraft таковы:

  • Азерот (англ. Azeroth) — землеподобная планета, на которой происходит большая часть описанных событий сеттинга[2]. Азерот включает в себя три крупных континента: Калимдор, Восточные королевства и Нордскол. Массив Восточных Королевств включает в себя два субконтинента — южный (на нем находятся государства Азерот и Хаз Модан) и северный континент Лордерон. Помимо этих континентов, в Азероте также расположены два крупных острова — Кезан (земля гоблинов) и Зандалар — родина троллей. Континенты и острова окружены Великим Морем. Азерот — родина эльфов крови (высших эльфов), ночных эльфов, дворфов, гномов, наг, людей, тауренов, троллей, гоблинов и драконов[2].
  • Дренор (англ. Draenor, называемый также Запредельем (англ. Outland) после его частичного разрушения) — суровый мир, озарённый красноватым светом. До разрушения Дренор был очень похож на Азерот. После разрушения он был затянут в Нижний Вихрь. Это родина орков, огров, дренорских гигантов, араккоа (птицелюдей), гроннов и убежище для дренеев — эредаров, бежавших из своего родного мира Аргус. Из Дренора армии орков вторгались в Азерот через разлом в ткани вселенной, называемый Тёмным порталом. Силы, вызванные открытием этого и других порталов, привели к тому, что мир развалился на несколько островов и обломков суши, которые дрейфуют независимо друг от друга.
  • Аргус (англ. Argus) — родина эредаров (и соответственно дренеев). Аргусом правил триумвират могущественнейших магов-эредаров. Известно, что на планете были холодные горы Кааринос (англ. Kaarinos) и множество городов с одарёнными магами. Мир был захвачен демонами Пылающего Легиона. Что стало с Аргусом после, неизвестно.
  • Кареш (англ. K'aresh) — мир с двумя солнцами и родина расы бесплотных эфириалов (англ. Ethereals), которая странствует по Нижнему Вихрю. Планета была завоевана армиями Владыки Пустоты Дименсиуса (англ. Void Lord Dimensius). Текущее состояние мира неизвестно.
  • Зорот (англ. Xoroth) — пылающая адская планета, принадлежащая Пылающему Легиону, а именно натрезимам (англ. Nathrezim), то есть Повелителям Ужаса (англ. Dread Lords). Правит там владыка Хел’Нурат (англ. Hel'nurath). Зорот славится своими огненными демоническими лошадьми, которые используются в виде транспорта.
  • Круговерть пустоты (англ. Twisting Nether) — астральный план между мирами, скопление хаотической магии. Круговерть пустоты стала убежищем для демонических существ, откуда они проникли в миры Титанов[1][3].

Столичные города[править]

  • Дарнасс (англ. Darnassus) — столица ночных эльфов, расположенная на острове около северо-западной оконечности Калимдора.
  • Стальгорн (англ. Ironforge) — столица дворфов и гномов. Город построен в одной из гор заснеженной области Дун Морог.
  • Оргриммар (англ. Orgrimmar) — столица орков, названная в честь Оргрима Молота Рока. Она расположена на дне глубокой извилистой расселины Дуротара.
  • Штормград (англ. Stormwind) — столица людей, расположена в северной части Элвинского Леса.
  • Громовой Утёс (англ. Thunder Bluff) — столица расы тауренов, расположенная на нескольких столбчатых утёсах, соединённых подвесными мостами.
  • Подгород (англ. Undercity) — столица Отрёкшихся, расположенная под разрушенной столицей Лордерона.
  • Экзодар (англ. Exodar) — разбившийся космический корабль дренеев, ставший их столицей в Азероте.
  • Луносвет (англ. Silvermoon) — столица эльфов крови, частично разрушенная Артасом во время Третьей войны.
  • Шаттрат (англ. Shattrath) — столица расколотых земель Запределья, основанная беженцами Азерота.
  • Даларан (англ. Dalaran) — столица магов Кирин Тора. До обновления Wrath of the Lich King Даларан располагался в Восточных Королевствах, но после обновления, по сюжету, маги Кирин Тора задействовали всю свою силу, и теперь Даларан высоко парит над землями Нордскола.
  • Гилнеас (англ. ) — столица людского королевства Гильнеас. В дополнении Cataclysm — столица воргенов Гильнеаса.

Круговерть Пустоты и Потусторонье[править]

Круговерть пустоты (англ. ) — астральный план между мирами, скопление хаотической магии. Круговерть пустоты стала убежищем для демонических существ, откуда они проникли в миры Титанов[1][4].

Наиболее точно следовало бы определить Круговерть как высшую грань бытия, где обитают могущественные существа, формирующие феномены реальности. Круговерть не является синонимом космоса, поскольку есть сведения, что народы Азерота имели представление непосредственно о космосе. У гномов, например, были астролябии, они владели информацией о движении планет и звёзд, в том числе небесных тел за пределами Солнечной системы. Более того, у эльфов были телескопы для наблюдения за ночным небом. Пространство между звёздами и планетами называется «Великая потусторонняя тьма» (англ. )[1], или просто «Потусторонье» (англ. ). С другой стороны, Круговерть называлась иногда Пустотой, адским местом вне пространства и времени, как их понимают смертные, царством демонов, о которых Гул’дан говорит как о «давно мёртвых».

Примечания[править]