Вольфганг Баур — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м
м (лучшее фото)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:wolfgangbaur.png|thumb|right]]
+
[[Файл:Wolfgang_baur.jpg|200px|thumb]]
'''Вольфганг Баур''' ({{enw|Wolfgang Baur}}) — американский игродел, работавший в [[TSR]], издатель журнала ''[[Kobold Quarterly]]''.
+
'''Вольфганг Баур''' ({{enw|Wolfgang Baur}}) американский игродел, работавший в [[TSR]], издатель журнала «[[Kobold Quarterly]]».
  
Вольфганг Баур родился в 1968 г. в пригороде {{ruw|Чикаго}}. Учился в университете Иллинойса и в {{ruw|Корнелльский университет|Корнелльском университете}}, спецализируясь в биохимии и молекулярной биологии<ref name="Dragon #265">Kenson, Stephen. «ProFiles: Wolfgang Baur». [[Dragon]] № 265 (ноябрь 1999), стр. 28.</ref>. Когда у него возникли финансовые проблемы, Баур нанялся на временную работу помощника редактора в журнал [[Dungeon]]. «К тому времени, когда моя стипендия была восстановлена, я уже не хотел возвращаться,» — вспоминал он. — «Я писал для „Dungeon Adventures“, и это была возможность заниматься работой, которая была мне по душе.»<ref name="Dragon #265"/>.
+
Вольфганг Баур родился в 1968 г. в пригороде {{ruw|Чикаго}}. Учился в университете Иллинойса и в {{ruw|Корнелльский университет|Корнелльском университете}}, спецализируясь в биохимии и молекулярной биологии<ref name="Dragon #265">Kenson, Stephen. «ProFiles: Wolfgang Baur». [[Dragon]] № 265 (ноябрь 1999), стр. 28.</ref>. Когда у него возникли финансовые проблемы, Баур нанялся на временную работу помощника редактора в журнал «[[Dungeon]]». «К тому времени, когда моя стипендия была восстановлена, я уже не хотел возвращаться,»— вспоминал он. «Я писал для «Dungeon Adventures», и это была возможность заниматься работой, которая была мне по душе.»<ref name="Dragon #265"/>.
  
В качестве дизайнера и редактора Баур участвовал во многих проектах [[TSR, Inc.|TSR]], включая журналы ''[[Dungeon]]'' и ''[[Dragon]]'', [[сеттинг]]и [[Planescape]] (''Planes of Law'', ''Planes of Chaos''), [[Al-Qadim]] (''Secrets of the Lamp'', ''Assassin Mountain''), [[Birthright]] (''Warlock of the Stonecrowns'') и другие<ref name="Dragon #265"/>. Помимо [[TSR]], Баур также работал для [[Iron Crown Enterprises]] (''Treasures of Middle-earth'' и др.)<ref name="Dragon #265"/>, участвовал в разработке [[фантастика|научно-фантастической]] игры ''[[Alternity]]''<ref name="Dragon #265"/>. В 1995 г. он ушёл из [[TSR]] и поступил на работу в [[Wizards of the Coast]], где участвовал в разработке [[ролевая игра|ролевой игры]] ''Magic RPG'' (по {{ruw|Коллекционная карточная игра|коллекционной карточной игре}} {{ruw|Magic: The Gathering}}), которая так и не была издана. С 1998 г. Баур работал фрилансером, продолжая писать для [[Green Ronin Publishing]], [[Malhavoc Press]], [[Chaosium]], [[Paizo Publishing]] и [[Wizards of the Coast]].
+
В качестве дизайнера и редактора Баур участвовал во многих проектах [[TSR, Inc.|TSR]], включая журналы «[[Dungeon]]» и «[[Dragon]]», [[сеттинг]]и [[Planescape]] («[[Planes of Law]]», «[[Planes of Chaos]]»), [[Al-Qadim]] («Secrets of the Lamp», «Assassin Mountain»), [[Birthright]] («Warlock of the Stonecrowns») и другие<ref name="Dragon #265"/>. Помимо [[TSR]], Баур также работал для [[Iron Crown Enterprises]] («Treasures of Middle-earth» и др.)<ref name="Dragon #265"/>, участвовал в разработке [[фантастика|научно-фантастической]] игры [[Alternity]]<ref name="Dragon #265"/>. В 1995 г. он ушёл из [[TSR]] и поступил на работу в [[Wizards of the Coast]], где участвовал в разработке [[ролевая игра|ролевой игры]] «[[Magic RPG]]» (по [[коллекционная карточная игра|коллекционной карточной игре]] «{{ruw|Magic: The Gathering}})», которая так и не была издана. С 1998 г. Баур работал фрилансером, продолжая писать для [[Green Ronin Publishing]], [[Malhavoc Press]], [[Chaosium]], [[Paizo Publishing]] и [[Wizards of the Coast]].
  
В настоящее время Вольфганг Баур издаёт ежеквартальный ролевой журнал ''[[Kobold Quarterly]]''.
+
В настоящее время Вольфганг Баур издаёт ежеквартальный ролевой журнал «[[Kobold Quarterly]]».
  
Баур также является членом литературного общества «[[Alliterates]]» и судит [[турнир]]ы по ролевой игре ''Superstar''<ref>[http://paizo.com/rpgsuperstar Superstar]</ref>, проводимые [[Paizo Publishing|Paizo]].
+
Баур также является членом литературного общества «[[Alliterates]]» и судит [[турнир]]ы по ролевой игре «Superstar»<ref>[http://paizo.com/rpgsuperstar Superstar]</ref>, проводимые [[Paizo Publishing|Paizo]].
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 +
 
* [http://www.koboldquarterly.com Сайт журнала Kobold Quarterly]
 
* [http://www.koboldquarterly.com Сайт журнала Kobold Quarterly]
 
* [http://wolfgangbaur.com/ The Free City Сайт Вольфганга Баура]
 
* [http://wolfgangbaur.com/ The Free City Сайт Вольфганга Баура]
Строка 18: Строка 19:
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
{{примечания}}
 
{{примечания}}
 
 
[[Категория:Игроделы]]
 
[[Категория:Игроделы]]
 
[[Категория:Издатели]]
 
[[Категория:Издатели]]

Текущая версия на 12:44, 23 февраля 2012

Wolfgang baur.jpg

Вольфганг Баур (Wolfgang Baur) — американский игродел, работавший в TSR, издатель журнала «Kobold Quarterly».

Вольфганг Баур родился в 1968 г. в пригороде Чикаго. Учился в университете Иллинойса и в Корнелльском университете, спецализируясь в биохимии и молекулярной биологии[1]. Когда у него возникли финансовые проблемы, Баур нанялся на временную работу помощника редактора в журнал «Dungeon». «К тому времени, когда моя стипендия была восстановлена, я уже не хотел возвращаться,»— вспоминал он. — «Я писал для «Dungeon Adventures», и это была возможность заниматься работой, которая была мне по душе.»[1].

В качестве дизайнера и редактора Баур участвовал во многих проектах TSR, включая журналы «Dungeon» и «Dragon», сеттинги PlanescapePlanes of Law», «Planes of Chaos»), Al-Qadim («Secrets of the Lamp», «Assassin Mountain»), Birthright («Warlock of the Stonecrowns») и другие[1]. Помимо TSR, Баур также работал для Iron Crown Enterprises («Treasures of Middle-earth» и др.)[1], участвовал в разработке научно-фантастической игры Alternity[1]. В 1995 г. он ушёл из TSR и поступил на работу в Wizards of the Coast, где участвовал в разработке ролевой игры «Magic RPG» (по коллекционной карточной игре «Magic: The Gathering)», которая так и не была издана. С 1998 г. Баур работал фрилансером, продолжая писать для Green Ronin Publishing, Malhavoc Press, Chaosium, Paizo Publishing и Wizards of the Coast.

В настоящее время Вольфганг Баур издаёт ежеквартальный ролевой журнал «Kobold Quarterly».

Баур также является членом литературного общества «Alliterates» и судит турниры по ролевой игре «Superstar»[2], проводимые Paizo.

Ссылки[править]

Примечания[править]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Kenson, Stephen. «ProFiles: Wolfgang Baur». Dragon № 265 (ноябрь 1999), стр. 28.
  2. Superstar