Война Крови

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 13:30, 5 февраля 2009; Геометр Теней (обсуждение) (Новая: '''Война Крови''' (''Кровавая Война, англ. The Blood War'') - одно из ключевых событий сеттинга Planescape, также в...)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Война Крови (Кровавая Война, англ. The Blood War) - одно из ключевых событий сеттинга Planescape, также встроенное в стандартную космологию AD&D и D&D 3.x, постоянный, непрекращающийся, титанических масштабов конфликт между демоническими расами на Нижних Планах.

Причины конфликта

На Нижних Планах обитают злобные расы существ, получивших общее название fiends – демонические расы. Все они – воплощения Зла, но существуют три их основных типа – склонные к Хаосу танар’ри (или демоны), склонные к Порядку баатезу (или черти) и склонные к Равновесию юголоты (или даймоны). С незапамятных времен – возможно, с начала истории – танар’ри и баатезу ведут бесконечный конфликт, известный как Война Крови. Каждая из этих рас ценит власть и могущество превыше всего и всецело предана Злу. Каждая считает другую искажением и профанацией самой идеи Зла. Танар’ри считают сам уклад жизни баатезу с их строгой иерархией, планами и интригами клеткой, которая сдерживает истинные порывы личности и превращает баатезу в жалких рабов – низших в рабов высших, а высших – в рабов своих планов и схем. Баатезу считают, что безумная ярость, хаотичность и непостоянство танар’ри ставят тех на уровень животных, что танар’ри рубят сук, на котором сидят и неспособны творить масштабные дела. Эти противоречия вылились в чудовищный, не имеющий аналогов по масштабам конфликт, известный как Война Крови. Поскольку принципиальная разница в подходах делает какие-либо переговоры невозможными, разногласия между сторонами решаются с помощью силы.

Стороны конфликта