Редактирование: Воин
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 6: | Строка 6: | ||
* Хорошее владение оружием. Герой полагается в первую очередь на него в боевых столкновениях. | * Хорошее владение оружием. Герой полагается в первую очередь на него в боевых столкновениях. | ||
* Высокая выносливость, здоровье или иная системная способность переносить повреждения. | * Высокая выносливость, здоровье или иная системная способность переносить повреждения. | ||
− | * Отсутствие явно сверхъестественных способностей, хотя персонаж может развивать «естественные» умения до выдающихся высот (отбивать мечом стрелы, прыгать в доспехе с места на высоту второго этажа и так далее, в зависимости от | + | * Отсутствие явно сверхъестественных способностей, хотя персонаж может развивать «естественные» умения до выдающихся высот (отбивать мечом стрелы, прыгать в доспехе с места на высоту второго этажа и так далее, в зависимости от уровня силы в игре). |
С воинскими персонажами связано больше количество стереотипов. Существует, например, классический шуточный типаж «просто тупого файтера», основанный на том, что интеллект почти в любой фэнтези-системе редко является профильной [[характеристика|характеристикой]] для воина, а объём правил, которые нужно прочитать, чтобы играть им, меньше чем аналогичный объём для [[кастер]]а. В итоге «тупой файтер» — это нередко генерируемый новичками плохо вписанный в мир придурковатый персонаж, чьё взаимодействие с окружающими сводится к «могу рубить, могу не рубить». | С воинскими персонажами связано больше количество стереотипов. Существует, например, классический шуточный типаж «просто тупого файтера», основанный на том, что интеллект почти в любой фэнтези-системе редко является профильной [[характеристика|характеристикой]] для воина, а объём правил, которые нужно прочитать, чтобы играть им, меньше чем аналогичный объём для [[кастер]]а. В итоге «тупой файтер» — это нередко генерируемый новичками плохо вписанный в мир придурковатый персонаж, чьё взаимодействие с окружающими сводится к «могу рубить, могу не рубить». |