Воздействие на площадь

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 01:47, 13 октября 2012; EvilCat (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
«Area of effect» перенаправлено сюда. См. также: Цель эффекта — о механизмах нацеливания эффектов.

Воздействие на площадь (англ. area effect), или площадный эффект — это эффект, поражающий область или все допустимые цели в области. Противопоставляется точечным эффектам, поражающим одну цель.

Этот тип эффектов также называют «AoE» — по термину англ. area of effect («область воздействия»), фигурирующему в их описании. Хотя такая графа может быть часть стандартного статблока, во многих системах это один из вариантов графы «Цели».

Баланс[править]

Для соблюдения баланса (в ситуациях, где это важно) площадные эффекты обычно воздействуют на каждую цель слабее, чем равноценные точечные эффекты на свою единственную цель. В конфликте с толпой врагов площадные эффекты часто выгодней, а против одиночного противника, особенно босса, выгоднее точечные.

Однако есть исключения. Площадный эффект может использоваться для контроля поля боя, чтобы ограничивать, мешать и загонять противников. Тогда он становится дополнением к тактике точечных бойцов. Некоторые площадные эффекты не имеют точечного аналога, по крайней мере в рамках системы, и поэтому их сложно оценивать в плане баланса. Например, таково обычно управление погодой.

Примеры[править]

Взяты примеры из популярных систем или встречающиеся во многих системах.