Военная игра — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (категоризация)
(+сюжет и атмосфера, военные и ролевые игры)
Строка 1: Строка 1:
 
{{контекст|военные игры}}
 
{{контекст|военные игры}}
'''Военная игра''', или варгейм, военка — тип игр, заключающихся в сражении между двумя (иногда больше) армиями. Отличительной особенностью считается ориентированность на [[тактический бой|тактику]] [[игрок]], получивший [[тактическое преимущество]], всегда может выиграть [[сеанс|партию]] (именно под эту максиму подбираются [[правила]]).
+
'''Военная игра''', или варгейм, военка — тип игр, заключающихся в сражении между двумя (иногда больше) армиями. Отличительной особенностью считается ориентированность на [[тактический бой|тактику]] — [[игрок]], получивший [[тактическое преимущество]], всегда может выиграть [[сеанс|партию]] (именно под эту максиму подбираются [[правила]]).
  
Также варгейм — это стиль [[ролевая игра|ролевой игры]], при котором главным элементом игры являются [[сражения]], а цель игры — [[победа]] [[партии]] над [[монстр]]ами.
+
Также варгейм — это стиль [[ролевая игра|ролевой игры]], при котором главным элементом игры являются [[сражения]], а цель игры — [[победа]] [[партии]] над [[монстр]]ами.
  
 
== Примеры игр ==
 
== Примеры игр ==
Строка 8: Строка 8:
 
* [[Warhammer 40K]]
 
* [[Warhammer 40K]]
 
* [[Dungeons & Dragons Miniatures]]
 
* [[Dungeons & Dragons Miniatures]]
* [[Chainmail]] прародительница [[D&D]]
+
* [[Chainmail]] — прародительница [[D&D]]
 +
 
 +
== Сюжет и атмосфера ==
 +
Хотя сам процесс военной игры обычно строго механический, не позволяющий [[суждение|суждений]] и [[нестандартная заявка|нестандартных заявок]], сюжет и атмосфера занимают во многих из них важное место. Военные игры почти никогда не бывают [[абстрактные игры|абстрактными]], в подавляющем большинстве являясь [[тематические игры|тематическими]]: они изображают [[исторический сеттинг|исторические]], реалистичные или [[фантастика|фантастические]] сражения. Даже если [[мир]] не прописан досконально, игра полна образов — [[лучники]], [[орки]], [[замок|замковые]] стены… [[Миниатюры]] и [[иллюстрации]] часто изображают участников сражения в деталях, а от правил ожидается [[оцифровка|отражения]] их физических свойств.
 +
 
 +
Многие сражения проходят с [[отыгрыш]]ем или обсуждением того, что «по-настоящему» творится в мире игры. Иногда бои проводятся [[кампания|кампанией]] — как последовательность сюжетно связанных сражений, в которой исход предыдущего влияет на расстановку сил в следующем. Такие кампании могут придумываться игроками или браться официальные. После игры может остаться воспоминание не только об интересных тактических ситуациях, но и о любопытном развитии событий на поле боя, например:
 +
 
 +
{{цитата|
 +
Играли Пеленорскую битву [в военной игре «Властелин колец»]. Началом веселья стал отряд простых орков-лучников, прикончивших Арагорна, Леголаса, Гэндальфа и проч. Затем король-призрак разрывает Йовин на клочки. Теоден, видя такое непотребство, приходит в несусветную ярость и убивает ВСЕХ, включая даже слонов, которых должен был убить Леголас.
 +
| автор = [http://rpg-world.org/index.php/topic,6647.msg148391.html#msg148391 Uchenikkk]
 +
}}
 +
 
 +
== Военные игры и ролевые игры ==
 +
Исторически [[настольные ролевые игры]] вышли из сообщества любителей [[фэнтезийная военная игра|фэнтезийных военок]]. Первая ролевая игра [[Dungeons & Dragons]] первоначально вышла в 1974 году как [[троекнижие|набор из трёх книг]], дополняющий правила военной игры «[[Chainmail]]» про [[средневековье]] и превращающий её в [[фэнтези]]. Самостоятельной игрой D&D стало только в 1977 году. С тех пор, оставаясь самой популярной ролевой игрой, D&D всегда придерживалось традиции боёв в стиле отрядных военных игр. Практически любая [[редакция]] D&D может играться настолько близко к военной игре, насколько играющие того хотят. Подобный подход используется и многими другими ролевыми играми, как [[влияние D&D|продолжателями D&D]], так вполне обособленными.
 +
 
 +
Некоторые игры выходят на стыке ролевых и военных игр, напрямую включая тот и другой режим. Например, таковы [[Battledragons]].
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
Строка 14: Строка 29:
 
|Военка|Варгейм|категория=Жаргон
 
|Военка|Варгейм|категория=Жаргон
 
}}
 
}}
{{исправлено}}
 
 
* [[Зачистка подземелий]]
 
* [[Зачистка подземелий]]
 
{{-}}
 
{{-}}
{{заготовка}}
 
  
 +
 +
{{дополнено на RPGverse|21:45, 30 ноября 2013 (MSK)}}
 
[[Категория:Военные игры|*]]
 
[[Категория:Военные игры|*]]
 
[[Категория:Типы игр]]
 
[[Категория:Типы игр]]

Версия 20:45, 30 ноября 2013

Контекст:

Военная игра, или варгейм, военка — тип игр, заключающихся в сражении между двумя (иногда больше) армиями. Отличительной особенностью считается ориентированность на тактику — игрок, получивший тактическое преимущество, всегда может выиграть партию (именно под эту максиму подбираются правила).

Также варгейм — это стиль ролевой игры, при котором главным элементом игры являются сражения, а цель игры — победа партии над монстрами.

Примеры игр

Сюжет и атмосфера

Хотя сам процесс военной игры обычно строго механический, не позволяющий суждений и нестандартных заявок, сюжет и атмосфера занимают во многих из них важное место. Военные игры почти никогда не бывают абстрактными, в подавляющем большинстве являясь тематическими: они изображают исторические, реалистичные или фантастические сражения. Даже если мир не прописан досконально, игра полна образов — лучники, орки, замковые стены… Миниатюры и иллюстрации часто изображают участников сражения в деталях, а от правил ожидается отражения их физических свойств.

Многие сражения проходят с отыгрышем или обсуждением того, что «по-настоящему» творится в мире игры. Иногда бои проводятся кампанией — как последовательность сюжетно связанных сражений, в которой исход предыдущего влияет на расстановку сил в следующем. Такие кампании могут придумываться игроками или браться официальные. После игры может остаться воспоминание не только об интересных тактических ситуациях, но и о любопытном развитии событий на поле боя, например:

"

Играли Пеленорскую битву [в военной игре «Властелин колец»]. Началом веселья стал отряд простых орков-лучников, прикончивших Арагорна, Леголаса, Гэндальфа и проч. Затем король-призрак разрывает Йовин на клочки. Теоден, видя такое непотребство, приходит в несусветную ярость и убивает ВСЕХ, включая даже слонов, которых должен был убить Леголас.


"

Военные игры и ролевые игры

Исторически настольные ролевые игры вышли из сообщества любителей фэнтезийных военок. Первая ролевая игра Dungeons & Dragons первоначально вышла в 1974 году как набор из трёх книг, дополняющий правила военной игры «Chainmail» про средневековье и превращающий её в фэнтези. Самостоятельной игрой D&D стало только в 1977 году. С тех пор, оставаясь самой популярной ролевой игрой, D&D всегда придерживалось традиции боёв в стиле отрядных военных игр. Практически любая редакция D&D может играться настолько близко к военной игре, насколько играющие того хотят. Подобный подход используется и многими другими ролевыми играми, как продолжателями D&D, так вполне обособленными.

Некоторые игры выходят на стыке ролевых и военных игр, напрямую включая тот и другой режим. Например, таковы Battledragons.

См. также

У этой статьи есть псевдоним:
Военка, Варгейм в категории Жаргон.


См. зеркало.