Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | '''Вне роли''' (калька с английского out of character, OOC) — ситуация, когда [[игрок]] даёт [[заявка|заявку]] в терминах, не являющихся [[внутриигровая сущность|внутриигровыми]]. В этом случае чётко разделяются игрок и [[персонаж]], что и породило соответствующее название. Типичный пример заявок вне роли — большинство [[техническая заявка|технических заявок]].
| + | #REDIRECT [[Неигровое общение]] |
− | | |
− | Крайней ситуацией нахождения вне роли является [[неигровое общение]], но к этому состояние вне роли не сводится. К примеру, когда игроки в [[Universalis]] начинают торговаться относительно [[нарративные права|права ввести в игровой мир]] тот или иной факт, они говорят про игру, но их заявки совершаются вне роли, потому что внутри мира [[счётчик]]а монеток попросту не существует, равно как одобрение или неодобрение игроком той или иной вещи является [[метаигровая информация|метаигровой информацией]]. Часть [[позиция|позиций]] в терминах [[Большая модель|Большой модели]] подразумевает почти обязательное обсуждение игровых вопросов в позиции вне роли: скажем, в режиссёрской позиции использование недоступной персонажу информации просто необходимо.
| |
− | [[Категория:Терминология]]
| |
− | [[Категория:Вождение]]
| |