Вживание/зеркало

Материал из Ролевая энциклопедии
< Вживание
Версия от 15:42, 26 октября 2007; Illauriel (обсуждение) (нью стаб)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Иммерсия (от англ. immersion - "погружение") Состояние игрока, когда он сливается с персонажем и не выбивается "из роли". Когда игрок "погружен", он принимает решения за персонажа не с позиции "Как бы я поступил, будь я [имя персонажа]?", а исходя из собственной способности чувствовать персонажа.

Определение

Являясь скорее субьективным чувственным понятием, чем объективным явлением, иммерсия не имеет четкого определения и для каждого она является чем-то своим. the Forge Provisional Glossary утверждает, что:

Этот термин не имеет четкого определения, кроме прочих случаев он используется для названия: (a) безраздельного внимания к Совместному Воображаемому Пространству (SIS), (b) Отсутствие открытых проявлений Социального Контракта и Творческой Агенды, (c) прочное отождествление себя со своим воображаемым персонажем.[1]

Автор игры Dogs in the Vineyard D. Vincent Baker определяет иммерсионизм в рамках Большой Модели, как набор Инструментов который можно использовать с любой агендой при условии правильного построения игры.[2]

Иммерсионизм

См. так же

  1. [1]
  2. [2] пост от 04-18-2006, 09:02