Редактирование: Великое Колесо
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
=== Первичный материальный План === | === Первичный материальный План === | ||
− | Привычный для большинства людей обыденный мир называется Первичным материальным Планом (''Prime Material Plane'') или просто [[Прайм]]ом. Именно на этом Плане расположены большинство игровых миров ([[Кринн]] сеттинга [[Dragonlance]], [[Ахас]] сеттинга [[Dark Sun]], [[Абер-Торил]] сеттинга [[Forgotten Realms]] и так далее). Различным мирам (которых в пределах Прайма множество) соответствуют разные хрустальные сферы, плавающие в янтарном потоке флогинстона. Между этими мирами можно путешествовать — именно таким путешествиям посвящен сеттинг [[Spelljammer]]. Тем не менее, кроме Прайма существуют другие | + | Привычный для большинства людей обыденный мир называется Первичным материальным Планом (''Prime Material Plane'') или просто [[Прайм]]ом. Именно на этом Плане расположены большинство игровых миров ([[Кринн]] сеттинга [[Dragonlance]], [[Ахас]] сеттинга [[Dark Sun]], [[Абер-Торил]] сеттинга [[Forgotten Realms]] и так далее). Различным мирам (которых в пределах Прайма множество) соответствуют разные хрустальные сферы, плавающие в янтарном потоке флогинстона. Между этими мирами можно путешествовать — именно таким путешествиям посвящен сеттинг [[Spelljammer]]. Тем не менее, кроме Прайма существуют другие миры. |
=== Астральный и Эфирный Планы === | === Астральный и Эфирный Планы === | ||
Строка 111: | Строка 111: | ||
== Великое Колесо в D&D 3.x == | == Великое Колесо в D&D 3.x == | ||
− | Некоторые изменения произошли в новой | + | Некоторые изменения произошли в новой редакции. Астрал стал прилегающим ко всем Планам, считая и Внутренние; Парастихийные и Квазистихийные Планы исчезли, превратившись просто в пограничные области Стихийных Планов, а Прайм больше не состоит из множества миров. Вместо этого появился третий прилегающий к нему План — [[План Тени|План Теней]], тёмная и искаженная версия Прайма, поглощающая свет. Перемещаясь по Плану Теней, можно сокращать расстояния в обычном мире, а если забраться далеко в его глубины, то можно выбраться на другом Первичном Материальном Плане, со своей системой Внешних и Внутренних Планов. |
− | |||
− | |||
− | |||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | ||
[[Категория:Planescape]] | [[Категория:Planescape]] |