Вводная — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (категоризация, оформление, грамматика, викификация)
 
Строка 1: Строка 1:
'''Вводная''' — информация по проводимому мастером [[модуль|модулю]]/[[кампания|кампании]], обычно выдающаяся игрокам до игры и содержащая ограничения и рекомендации по [[создание персонажа|созданию персонажа]].
+
'''Вводная''' — информация по проводимому мастером [[модуль|модулю]] или [[кампании]], обычно выдающаяся игрокам до игры и содержащая ограничения и рекомендации по [[создание персонажа|созданию персонажа]].
Иногда, вводной называют [[квента|квенту]].
+
Иногда вводной называют [[квента|квенту]].
  
 
== Структура ==
 
== Структура ==
Вводная содержит:
+
Как правило, вводная содержит:
 
* [[Сеттинг]]овую информацию («действие разворачивается в таком-то сеттинге в таком-то году»)
 
* [[Сеттинг]]овую информацию («действие разворачивается в таком-то сеттинге в таком-то году»)
 
* Внутрисеттинговый статус персонажей («играем опытной [[партия|партией]] [[приключенец|приключенцев]]», «персонажи работают в одном частном детективном агенстве»)
 
* Внутрисеттинговый статус персонажей («играем опытной [[партия|партией]] [[приключенец|приключенцев]]», «персонажи работают в одном частном детективном агенстве»)
 
* Игромеханическую информацию (например, запрет определённых [[класс]]ов или используемый метод накидки [[характеристика|характеристик]])
 
* Игромеханическую информацию (например, запрет определённых [[класс]]ов или используемый метод накидки [[характеристика|характеристик]])
* Допустимые к использованию книги правил (например, «играем только по PHB» или «не пущу [[манчкинизм|манч]] из Book of Erotic Fantasy»)
+
* Допустимые к использованию книги правил (например, «играем только по [[PHB]]» или «не пущу [[манч]] из „[[Book of Erotic Fantasy]]“»)
* Советы\рекомендации мастера («хорошо бы, если бы в партии был [[волшебник|маг]]» или «можешь, конечно, пойти [[дроу]], если хочется кучу проблем»)
+
* Советы и рекомендации мастера («хорошо бы, если бы в партии был [[волшебник]]» или «можешь, конечно, пойти [[дроу]], если хочется кучу проблем»)
  
 
Объём вводной в зависимости от игры может варьироваться от пары строчек текста до нескольких страниц мелким шрифтом.
 
Объём вводной в зависимости от игры может варьироваться от пары строчек текста до нескольких страниц мелким шрифтом.
Строка 15: Строка 15:
  
  
{{stub}}
+
[[Категория:Вождение]]
[[Категория:Терминология]]
 

Текущая версия на 22:57, 9 февраля 2012

Вводная — информация по проводимому мастером модулю или кампании, обычно выдающаяся игрокам до игры и содержащая ограничения и рекомендации по созданию персонажа. Иногда вводной называют квенту.

Структура[править]

Как правило, вводная содержит:

  • Сеттинговую информацию («действие разворачивается в таком-то сеттинге в таком-то году»)
  • Внутрисеттинговый статус персонажей («играем опытной партией приключенцев», «персонажи работают в одном частном детективном агенстве»)
  • Игромеханическую информацию (например, запрет определённых классов или используемый метод накидки характеристик)
  • Допустимые к использованию книги правил (например, «играем только по PHB» или «не пущу манч из „Book of Erotic Fantasy“»)
  • Советы и рекомендации мастера («хорошо бы, если бы в партии был волшебник» или «можешь, конечно, пойти дроу, если хочется кучу проблем»)

Объём вводной в зависимости от игры может варьироваться от пары строчек текста до нескольких страниц мелким шрифтом.

Вводная в письменном виде чаще всего применяется в онлайновых ролевых играх — в традиционной ролевой игре мастеру часто проще и быстрее устно рассказать игрокам о грядущей кампании.