Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | '''Вариантное правило''', или опция — правило, содержащееся в [[базовая книга|базовой книге]] или [[дополнение|дополнении]], использование которого в ходе игры оставляется на усмотрение игровой группы. Вариантные правила часто используются в [[настраиваемая система|настраиваемых системах]] наподобие [[Fuzion]] или [[GURPS]]. | + | '''Вариантное правило''', или опция — правило, содержащееся в [[базовая книга|базовой книге]] или [[дополнение|дополнении]], использование которого в ходе игры оставляется на усмотрение игровой группы. Вариантные правила часто используются в [[настраиваемая система|настраиваемых системах]] наподобие [[GURPS]]. |
| | | |
− | С переходом [[Dungeons & Dragons]] от варгейма к полноценной ролевой игре менялись и взгляды на то, что должно быть вариантными правилами, а что — базовыми. Например, правило по атаке, учитывающие бронирование и вооружение каждой из сторон, считалось вариантным («альтернативным») правилом на уровне [[Original D&D]]. В непосредственно последовавших за этим редакциях ([[Holmes D&D]], [[Moldvay D&D]], [[Mentzer D&D]], [[Advanced D&D]]) [[таблицы атаки]] стали основным правилам. В [[Allston D&D]] было включено вариантное правило о замене таблиц на [[ThAC0]], который в свою очередь вошёл в базовые правила в [[AD&D2|Advanced D&D второй редакции]], и был заменён на [[бонус атаки]] с броском [[кость d20|d20]] против [[AC]] во всех следующих вариациях на тему [[Система d20|Системы d20]]. С другой стороны, проверки [[мораль|морали]], неотъемлемые для варгеймов, постепенно отходили на второй план, с переменным успехом то появляясь, то исчезая в разных редакциях, окончательно стали вариантным правилом в [[AD&D2]] (без соответствующего заголовка, но с объяснением о том, что такие ситуации надо [[отыгрыш|отыгрывать]], но если очень хотите, вот вам игромеханика) и полностью переродились в универсальный [[модификатор морали]] в Системе d20.
| + | == Примеры == |
− | | + | * [[Unearthed Arcana]] — дополнение с вариантными правилами для [[Dungeons & Dragons 3]] и [[Advanced Dungeons & Dragons]] |
− | Существуют целые книги-дополнения с вариантными правилами: первые издания сеттингов [[Greyhawk]] и [[Blackmoor]] состояли почти полностью из [[домашнее правило|домашних правил]] авторов, а под [[Advanced Dungeons & Dragons]] и [[Dungeons & Dragons 3]] выходили две разные книги под одним названием «[[Unearthed Arcana]]», включавшие десятки вариантных правил, никак к сеттинговым реалиям на привязанных.
| + | {{заготовка списка}} |
| | | |
| == См. также == | | == См. также == |
Строка 9: |
Строка 9: |
| | | |
| {{заготовка}} | | {{заготовка}} |
− | [[Категория:Игромеханика ролевых игр]] | + | |
| + | [[Категория:Игромеханика]] |