Вапрак — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (дупы в категориях)
(Библиография: гораздо лучше!)
 
(не показаны 4 промежуточные версии 3 участников)
Строка 21: Строка 21:
 
Согласно правилам [[AD&D]], аватары Вапрака отличаются боевыми качествами [[воин]]ов 14-го [[уровень|уровня]] с хорошими значениями [[телосложение|телосложения]] и [[сила|силой]] выше человеческой. Они [[регенерация|регенерируют]], могут впадать в [[боевая ярость|боевую ярость]] и [[иммунитет|не учитывают]] любые [[заклинания]], уменьшающие их шанс удачной атаки или наносимые [[повреждения]] (например, заклинание [[каменная кожа|каменной кожи]] не спасёт от атак аватара Вапрака; уменьшающее силу заклятие не уменьшит урон от атак, и так далее).
 
Согласно правилам [[AD&D]], аватары Вапрака отличаются боевыми качествами [[воин]]ов 14-го [[уровень|уровня]] с хорошими значениями [[телосложение|телосложения]] и [[сила|силой]] выше человеческой. Они [[регенерация|регенерируют]], могут впадать в [[боевая ярость|боевую ярость]] и [[иммунитет|не учитывают]] любые [[заклинания]], уменьшающие их шанс удачной атаки или наносимые [[повреждения]] (например, заклинание [[каменная кожа|каменной кожи]] не спасёт от атак аватара Вапрака; уменьшающее силу заклятие не уменьшит урон от атак, и так далее).
  
Описание [[огр-маг|огров-магов]] в журнале «[[Dragon]]» содержит упоминание, что каждый из трёх видов этих существ происходит от одного из сыновей Варпака. Бог хотел таким образом усилить свой народ, но оказалось, что без дисциплины и организации появление сильных монстров в рядах огров мало что дало.
+
Описание [[огр-маг|огров-магов]] в журнале «[[Dragon]]» содержит упоминание, что каждый из трёх видов этих существ происходит от одного из сыновей Вапрака. Бог хотел таким образом усилить свой народ, но оказалось, что без дисциплины и организации появление сильных монстров в рядах огров мало что дало.
  
 
[[Священники]] Вапрака носят кроваво-красную одежду и [[доспехи]]. Их обязанность — пожирать врагов. Также они регулярно устраивают [[ритуал]]ьные драки между собой. В числе известных церемоний в честь Вапрака — Шестидневная Ночь (Six Day Night), когда его священники замуровывают себя в пещерах без еды и с минимумом воды на шесть дней. Пережившие её — почитаются.
 
[[Священники]] Вапрака носят кроваво-красную одежду и [[доспехи]]. Их обязанность — пожирать врагов. Также они регулярно устраивают [[ритуал]]ьные драки между собой. В числе известных церемоний в честь Вапрака — Шестидневная Ночь (Six Day Night), когда его священники замуровывают себя в пещерах без еды и с минимумом воды на шесть дней. Пережившие её — почитаются.
Строка 28: Строка 28:
  
 
== В комиксах ==
 
== В комиксах ==
{{заготовка раздела}}
+
Ключевым предметом в первой сюжетной линии комикса «[[Forgotten Realms (комикс)|Forgotten Realms]]» является артефакт — рука Вапрака (сюжетная линия называется так же). Легенда артефакта, поведанная [[волшебник]]ом [[Двалимар Омен|Двалимаром Оменом]]:
 +
{{цитата|
 +
Бабушка троллей сидела перед костром с ребёнком огров. «Смотри, какие вкусные каштаны жарятся в пламени», — сказала бабушка, — «Хочешь отведать?»
 +
 
 +
Бабушка троллей боялась огня, ведь пламя убивает троллей навсегда. Она надеялась, что дитя огров достанет каштаны для неё, а что огонь обожжёт его руку — это бабушку совершенно не волновало.
 +
 
 +
Дитя огров понимал это. Однако будучи огром, он не надо всем задумывался. Он схватил руку бабушки и запустил её в огонь вместе со своей, так что обожглись они оба. И троллиха, и огр получили страшные ожоги, а дитя потерял руку.
 +
 
 +
Именно тогда Вапрак обрёл божественность и над ограми, и над троллями, и слил обе руки в одну — руку Вапрака.}}
 +
 
 +
== Библиография ==
 +
{{литература}}
 +
* {{Цитировать/AD&D Deities & Demigods}}
 +
* {{Цитировать/Greyhawk Ruins}}
 +
* {{Цитировать/Monster Mythology}}
 +
* {{Цитировать/Giantcraft}}
 +
* {{Цитировать/Defenders of the Faith}}
 +
* {{Цитировать/Shining South}}
 +
* [[Steven Conforti]], [http://www.wizards.com/rpga/downloads/LG_Deities.zip Living Greyhawk Official Listing of Deities for Use in the Campaign], version 2.0. Renton, WA: [[Wizards of the Coast]], 2005.
 +
* [[Tim Hitchcock]], «The Ecology of the Ogre Mage.» [[Dragon]] #349. Bellevue, WA: [[Paizo Publishing]], 2006.
 +
* {{Цитировать/Plane Above}}
  
 
{{Пантеон великанов}}
 
{{Пантеон великанов}}
 
[[Категория:Великаны]]
 
[[Категория:Великаны]]
 
[[Категория:Божества]]
 
[[Категория:Божества]]

Текущая версия на 15:24, 4 июня 2017

Вапрак
Полубог
Kaldair and Vaprak by Vince Locke.jpg
Спор Вапрака с Калдайром
Сеттинг(и)Forgotten Realms, Greyhawk, Planescape
Титул(ы)Разрушитель (GH)
Домашний планБездна (Великое Колесо), Йотунхейм (Мировое Древо)
Мировоззрение
LG NG CG
LN N CN
LE NE CE
Сферы влиянияЯрость, разрушение, жадность
ПрихожанеОгры, тролли
Мировоззрение клериков
LG NG CG
LN N CN
LE NE CE
ДоменыChaos, Destruction, Evil, War (FR); Chaos, Destruction, Evil, Strength (GH); Chaos, Destruction, Evil, Greed, Madness, Strength (Living Greyhawk)
Избранное оружиеДвуручная дубина

Вапрак (Vaprak) — божество пантеона великанов, покровитель огров и троллей.

«Monster Mythology» описывает Вапрака как дикое, жестокое существо, живущее в постоянном страхе, что последователи оставят его ради почитания других великанских богов. Он требует от своих почитателей быть постоянно агрессивными и не занят долгосрочными планами. Его аватары являются в первую очередь чтобы покарать огров, пытающихся отойти от его почитания. «Monster Mythology» описывает аватары этого божества как огромных серо-зелёных огров с когтистыми лапами. В D&D 4 в «Plane Above» изображение Вапрака похоже скорее на тролля. Символ Вапрака — когтистая рука, вырезанная на кости.

Согласно правилам AD&D, аватары Вапрака отличаются боевыми качествами воинов 14-го уровня с хорошими значениями телосложения и силой выше человеческой. Они регенерируют, могут впадать в боевую ярость и не учитывают любые заклинания, уменьшающие их шанс удачной атаки или наносимые повреждения (например, заклинание каменной кожи не спасёт от атак аватара Вапрака; уменьшающее силу заклятие не уменьшит урон от атак, и так далее).

Описание огров-магов в журнале «Dragon» содержит упоминание, что каждый из трёх видов этих существ происходит от одного из сыновей Вапрака. Бог хотел таким образом усилить свой народ, но оказалось, что без дисциплины и организации появление сильных монстров в рядах огров мало что дало.

Священники Вапрака носят кроваво-красную одежду и доспехи. Их обязанность — пожирать врагов. Также они регулярно устраивают ритуальные драки между собой. В числе известных церемоний в честь Вапрака — Шестидневная Ночь (Six Day Night), когда его священники замуровывают себя в пещерах без еды и с минимумом воды на шесть дней. Пережившие её — почитаются.

В космологии Великого Колеса царство Вапрака, Shatterstone, расположено на 524-ом слое Бездны и описывается как огромная пещера у высокой горы.

В комиксах[править]

Ключевым предметом в первой сюжетной линии комикса «Forgotten Realms» является артефакт — рука Вапрака (сюжетная линия называется так же). Легенда артефакта, поведанная волшебником Двалимаром Оменом:

"

Бабушка троллей сидела перед костром с ребёнком огров. «Смотри, какие вкусные каштаны жарятся в пламени», — сказала бабушка, — «Хочешь отведать?»

Бабушка троллей боялась огня, ведь пламя убивает троллей навсегда. Она надеялась, что дитя огров достанет каштаны для неё, а что огонь обожжёт его руку — это бабушку совершенно не волновало.

Дитя огров понимал это. Однако будучи огром, он не надо всем задумывался. Он схватил руку бабушки и запустил её в огонь вместе со своей, так что обожглись они оба. И троллиха, и огр получили страшные ожоги, а дитя потерял руку.

Именно тогда Вапрак обрёл божественность и над ограми, и над троллями, и слил обе руки в одну — руку Вапрака.

"

Библиография[править]

Пантеон великанов

АннамДианкастраГроланторХьятиЯланисКаронторМемнорОтеяСкораеус Каменные КостиСтронмаусСуртТрюмВапрак