Борьба в d20/Примеры — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «== Improved Grab == === Анхег === Анхег — огромный монстр, основанный на муравьином льве. Его улуч…»)
 
(примечание)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 7: Строка 7:
 
* Архег тратит весь раунд, чтобы совершить полную атаку. Он проводит успешную атаку укусом по приключенцу. Поскольку атака была успешной, он может в качестве свободного действия попытаться навязать борьбу, то есть схватить и удержать противника. При этом он не провоцирует атаку от цели. Касательной атаки тоже не требуется. Чтобы удержать противника, необходима только противопоставленная проверка борьбы. Анхег совершает её с модификатором +16 (учитывающим его базовый бонус атаки, размер и силу).
 
* Архег тратит весь раунд, чтобы совершить полную атаку. Он проводит успешную атаку укусом по приключенцу. Поскольку атака была успешной, он может в качестве свободного действия попытаться навязать борьбу, то есть схватить и удержать противника. При этом он не провоцирует атаку от цели. Касательной атаки тоже не требуется. Чтобы удержать противника, необходима только противопоставленная проверка борьбы. Анхег совершает её с модификатором +16 (учитывающим его базовый бонус атаки, размер и силу).
 
* Предположим, что проверка удалась. Жертва теперь крепко удерживается мандибулами архега, и монстр подтягивает её в одну из занимаемых им клеток. Теперь и персонаж, и монстр считаются борющимися, и на них действуют ограничения борьбы — к примеру, они не контролируют окружающие клетки (не могут атаковать и совершать провоцированные атаки против целей в них).
 
* Предположим, что проверка удалась. Жертва теперь крепко удерживается мандибулами архега, и монстр подтягивает её в одну из занимаемых им клеток. Теперь и персонаж, и монстр считаются борющимися, и на них действуют ограничения борьбы — к примеру, они не контролируют окружающие клетки (не могут атаковать и совершать провоцированные атаки против целей в них).
* Поскольку совершается полная атака, то анхег с базовым бонусом атаки +6 имеет два манёвра борьбы: на +6 и на +1. Одну атаку в этот раунд он уже потратил, а также его единственное естественное оружие уже было использовано. Он решает сделать действие прямого вреда противнику.
+
* Поскольку совершается полная атака, то анхег с базовым бонусом атаки +6 имеет два манёвра борьбы: на +6 и на +1. Одну атаку в этот раунд он уже потратил<ref>В официальных источниках не сказано, как происходит переход от полной атаки естественным оружием к борьбе, где число приёмов определяется BAB. Пример основан на [[суждение|суждении]].</ref>, а также его единственное естественное оружие уже было использовано. Он решает сделать действие прямого вреда противнику.
 
* Для прямого вреда противнику требуется противопоставленная проверка борьбы. Поскольку это вторая атака, она совершается не с полным базовым бонусом атаки, равным +6, а с базовым бонусом второй атаки, равным +1. Следовательно, анхег имеет бонус +11 к этой противоставленной проверке борьбы. При успехе он наносит урон укуса — того оружия, которым осуществляется удержание. При провале он просто не наносит урона.
 
* Для прямого вреда противнику требуется противопоставленная проверка борьбы. Поскольку это вторая атака, она совершается не с полным базовым бонусом атаки, равным +6, а с базовым бонусом второй атаки, равным +1. Следовательно, анхег имеет бонус +11 к этой противоставленной проверке борьбы. При успехе он наносит урон укуса — того оружия, которым осуществляется удержание. При провале он просто не наносит урона.
  
Строка 16: Строка 16:
  
 
Раунд 2, ход анхега:
 
Раунд 2, ход анхега:
* Согласно [[описание монстра|описанию монстра]], анхеги обычно отступают в тоннель вместе с удерживаемой жертвой, если получают урон, держа кого-то. Однако монстра кольцом окружают союзники приключенца. Он решает напасть на самого слабого из них. Чтобы иметь возможность нападать на противников, не участвующих в борьбе, анхег берёт штраф −20 к проверке борьбы.
+
* Согласно [[описание монстра|описанию монстра]], анхеги обычно отступают в тоннель вместе с удерживаемой жертвой, если получают урон, держа кого-то. Однако монстра кольцом окружают союзники приключенца. Он решает напасть на самого слабого из них. Чтобы иметь возможность нападать на противников, не участвующих в борьбе, анхег берёт штраф −20 к проверке борьбы<ref>Ни один официальный источник не поясняет, когда может быть сделан выбор войти в этот режим и можно ли из него выйти и какое действие для этого требуется. Этот пример предполагает, что существо может переключаться между режимами один раз во время своего хода.</ref>.
 
* Анхег тратит стандартное действие на атаку и в качестве таковой делает подсечку. Он делает её с помощью безоружного удара — его укус занят, и он в любом случае не относится к оружиям, с помощью которых можно делать подсечки. Анхег проводит атаку касанием, что в ответ провоцирует атаку от врага<ref>Если бы укус анхега был свободен, его безоружные атаки не провоцировали бы ответных атак противников. Впрочем, случаи, когда существо считается вооружённым при безоружной атаке, в правилах описаны нечётко, и [[суждение]] мастера может быть иным.</ref>, которого пытается подсечь (однако в AC анхега по-прежнему учитывается бонус ловкости, поскольку он взял −20 на борьбу). Допустим, касательная атака удалась, как и противопоставленная проверка силы, необходимая для посечки. Цель упала.
 
* Анхег тратит стандартное действие на атаку и в качестве таковой делает подсечку. Он делает её с помощью безоружного удара — его укус занят, и он в любом случае не относится к оружиям, с помощью которых можно делать подсечки. Анхег проводит атаку касанием, что в ответ провоцирует атаку от врага<ref>Если бы укус анхега был свободен, его безоружные атаки не провоцировали бы ответных атак противников. Впрочем, случаи, когда существо считается вооружённым при безоружной атаке, в правилах описаны нечётко, и [[суждение]] мастера может быть иным.</ref>, которого пытается подсечь (однако в AC анхега по-прежнему учитывается бонус ловкости, поскольку он взял −20 на борьбу). Допустим, касательная атака удалась, как и противопоставленная проверка силы, необходимая для посечки. Цель упала.
 
* Архег тратит движение, чтобы выйти через открывшееся окно. При этом он скорее всего провоцирует атаки союзников приключенца, в зоне досягиваемости которых он находился. Однако он может легче избежать их, сохраняя бонус к AC. Силы анхега хватает, чтобы тащить жертву с собой без затруднений. Он приближается на 30 футов к своему тоннелю.
 
* Архег тратит движение, чтобы выйти через открывшееся окно. При этом он скорее всего провоцирует атаки союзников приключенца, в зоне досягиваемости которых он находился. Однако он может легче избежать их, сохраняя бонус к AC. Силы анхега хватает, чтобы тащить жертву с собой без затруднений. Он приближается на 30 футов к своему тоннелю.

Текущая версия на 13:05, 15 апреля 2012

Improved Grab[править]

Анхег[править]

Анхег — огромный монстр, основанный на муравьином льве. Его улучшенный захват совершается с помощью укуса. В примере используется архег 6-го уровня, имеющий базовый бонус атаки +6, и приключенец 7-го уровня, имеющий базовый бонус атаки +7.

Раунд 1, ход архега:

  • Архег тратит весь раунд, чтобы совершить полную атаку. Он проводит успешную атаку укусом по приключенцу. Поскольку атака была успешной, он может в качестве свободного действия попытаться навязать борьбу, то есть схватить и удержать противника. При этом он не провоцирует атаку от цели. Касательной атаки тоже не требуется. Чтобы удержать противника, необходима только противопоставленная проверка борьбы. Анхег совершает её с модификатором +16 (учитывающим его базовый бонус атаки, размер и силу).
  • Предположим, что проверка удалась. Жертва теперь крепко удерживается мандибулами архега, и монстр подтягивает её в одну из занимаемых им клеток. Теперь и персонаж, и монстр считаются борющимися, и на них действуют ограничения борьбы — к примеру, они не контролируют окружающие клетки (не могут атаковать и совершать провоцированные атаки против целей в них).
  • Поскольку совершается полная атака, то анхег с базовым бонусом атаки +6 имеет два манёвра борьбы: на +6 и на +1. Одну атаку в этот раунд он уже потратил[1], а также его единственное естественное оружие уже было использовано. Он решает сделать действие прямого вреда противнику.
  • Для прямого вреда противнику требуется противопоставленная проверка борьбы. Поскольку это вторая атака, она совершается не с полным базовым бонусом атаки, равным +6, а с базовым бонусом второй атаки, равным +1. Следовательно, анхег имеет бонус +11 к этой противоставленной проверке борьбы. При успехе он наносит урон укуса — того оружия, которым осуществляется удержание. При провале он просто не наносит урона.

Раунд 1, ход приключенца:

  • Удерживаемый приключенец считается борющимся с анхегом. На него действуют ограничения борьбы, например, он не может перемещаться обычным образом. Приключенец решает потратить весь раунд на полную атаку, получив две возможности для приёмов: с базовым бонусом +7 и с базовым бонусом +2.
  • Первым приёмом приключенец атакует анхега. У приключенца в руках кинжал, это лёгкое оружие, которое может быть использовано во время борьбы. Атака, будучи первой, основана на базовом бонусе +7. Также она имеет штраф −4, потому что проводится в борьбе. В остальном это обычный бросок атаки, а не проверка борьбы. Допустим, атака удалась — архег получил урон от кинжала.
  • Вторым приёмом приключенец пытается вырваться. Для этого требуется противопоставленная проверка борьбы. Поскольку это второй приём в полной атаке, он основан на базовом бонусе +2. Допустим, проверка не удалась, персонаж остался в мандибулах анхега.

Раунд 2, ход анхега:

  • Согласно описанию монстра, анхеги обычно отступают в тоннель вместе с удерживаемой жертвой, если получают урон, держа кого-то. Однако монстра кольцом окружают союзники приключенца. Он решает напасть на самого слабого из них. Чтобы иметь возможность нападать на противников, не участвующих в борьбе, анхег берёт штраф −20 к проверке борьбы[2].
  • Анхег тратит стандартное действие на атаку и в качестве таковой делает подсечку. Он делает её с помощью безоружного удара — его укус занят, и он в любом случае не относится к оружиям, с помощью которых можно делать подсечки. Анхег проводит атаку касанием, что в ответ провоцирует атаку от врага[3], которого пытается подсечь (однако в AC анхега по-прежнему учитывается бонус ловкости, поскольку он взял −20 на борьбу). Допустим, касательная атака удалась, как и противопоставленная проверка силы, необходимая для посечки. Цель упала.
  • Архег тратит движение, чтобы выйти через открывшееся окно. При этом он скорее всего провоцирует атаки союзников приключенца, в зоне досягиваемости которых он находился. Однако он может легче избежать их, сохраняя бонус к AC. Силы анхега хватает, чтобы тащить жертву с собой без затруднений. Он приближается на 30 футов к своему тоннелю.

Благодаря штрафу −20, который взял анхег, чтобы иметь возможность атаковать других и сохранить свой бонус ловкости, приключенцу скорее всего удастся вырваться.

Примечания[править]

  1. В официальных источниках не сказано, как происходит переход от полной атаки естественным оружием к борьбе, где число приёмов определяется BAB. Пример основан на суждении.
  2. Ни один официальный источник не поясняет, когда может быть сделан выбор войти в этот режим и можно ли из него выйти и какое действие для этого требуется. Этот пример предполагает, что существо может переключаться между режимами один раз во время своего хода.
  3. Если бы укус анхега был свободен, его безоружные атаки не провоцировали бы ответных атак противников. Впрочем, случаи, когда существо считается вооружённым при безоружной атаке, в правилах описаны нечётко, и суждение мастера может быть иным.