Редактирование: Борьба в d20
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 64: | Строка 64: | ||
Большая часть действий в борьбе подразумевает проверки против одной цели среди всей кучи-малы. Только попытка вырваться и попытка переместиться требует успешной проверки против всех, кто в данный момент борется с персонажем (судя по всему, не больше, чем ограничение выше). | Большая часть действий в борьбе подразумевает проверки против одной цели среди всей кучи-малы. Только попытка вырваться и попытка переместиться требует успешной проверки против всех, кто в данный момент борется с персонажем (судя по всему, не больше, чем ограничение выше). | ||
− | === Атака | + | === Атака постороннего противника === |
Персонаж, не участвующий в борьбе, может атаковать участников борьбы<ref>«[[Rules Compendium]]», стр. 61</ref>. При этом он не провоцирует атаку, даже если обычно спровоцировал бы, и не учитывает их бонус ловкости (и бонусы уклонения, если таковые были). Если атака [[дальнобойная атака|дальнобойная]], то при попадании цель выбирается случайно из всех борющихся. Атаки в [[ближний бой|ближнем бою]] все попадают по заявленной цели. | Персонаж, не участвующий в борьбе, может атаковать участников борьбы<ref>«[[Rules Compendium]]», стр. 61</ref>. При этом он не провоцирует атаку, даже если обычно спровоцировал бы, и не учитывает их бонус ловкости (и бонусы уклонения, если таковые были). Если атака [[дальнобойная атака|дальнобойная]], то при попадании цель выбирается случайно из всех борющихся. Атаки в [[ближний бой|ближнем бою]] все попадают по заявленной цели. | ||