Боккоб — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м
 
(не показано 12 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Божество
 
{{Божество
| сеттинг          = [[AD&D]], [[AD&D2]], [[D&D3]], [[D&D3.5]], [[Forgotten Realms|FR]]
+
| сеттинг          = [[D&D3]], [[D&D3.5]], [[Greyhawk]]
 
| изображение      = [[Файл:Boccob_symbol.gif|200px]]
 
| изображение      = [[Файл:Boccob_symbol.gif|200px]]
 
| подпись          = Символ Боккоба — глаз, балансирующий на пьедестале в пятиугольнике
 
| подпись          = Символ Боккоба — глаз, балансирующий на пьедестале в пятиугольнике
| имя              = Боккоб ({{lang-en|Boccob}})
+
| имя              = Боккоб
| титул             = '''Безразличный''' ({{lang-en|The Uncaring}}), '''Повелитель Магии''' ({{lang-en|Lord of All Magics}}), '''Архимаг Богов''' ({{lang-en|Archmage of the Deities}})
+
| титул = '''Безразличный''' ({{англ|The Uncaring}}), '''Повелитель Магии''' ({{англ|Lord of All Magics}}), '''Архимаг Богов''' ({{англ|Archmage of the Deities}})
| уровень силы     = Высшее божество
+
| уровень силы = Высшее божество
| план             = [[Внешние Земли]]  
+
| план = [[Внешние Земли]]
| мировоззрение     = [[Neutral]]
+
| мировоззрение = {{Мировоззрение|  |  |  |  |да|  |  |  |  }}
| сфера             = Магия, арканное знание, равновесие
+
| сфера = Магия, арканное знание, равновесие
| прихожане         = Маги, волшебники, иллюзионисты, философы, мудрецы
+
| прихожане = Маги, волшебники, иллюзионисты, философы, мудрецы
| мировоззрение клериков = CN, LN, N, NE, NG
+
| мировоззрение клериков = {{Мировоззрение|  |да|  |да|да|да|  |да|  }}
| домены           = Knowledge, Magic, Mind, Oracle, Trickery
+
| домены = Knowledge, Magic, Mind, Oracle, [[Хитрость (божественный домен)|Trickery]]
| избранное оружие = Посох
+
| избранное оружие = Посох
 
}}
 
}}
  
'''Боккоб Безразличный''' ({{lang-en|The Uncaring}}), '''Повелитель Магии''' ({{lang-en|Lord of All Magics}}), '''Архимаг Богов''' ({{lang-en|Archmage of the Deities}}) один из верховных богов в пантеоне [[Dungeons & Dragons]]. Он считает, что магия - важнейшая сила в мире и ставит ее превыше Добра, Зла, Порядка или Хаоса.
+
'''Боккоб Безразличный''' ({{англ|The Uncaring}}), '''Повелитель Магии''' ({{англ|Lord of All Magics}}), '''Архимаг Богов''' ({{англ|Archmage of the Deities}}) — один из верховных богов в пантеоне [[Dungeons & Dragons]]. Он считает, что магия — важнейшая сила в мире и ставит ее превыше Добра, Зла, Порядка или Хаоса.
  
== [[AD&D]]: ==
+
Боккоб придуман [[Гэри Гайгэкс]]ом для [[сеттинг]]а [[Greyhawk]]. Когда Грейхок стал базовым сеттингом для [[D&D 3|третьей редакции D&D]], Боккоб описывался сеттингонезависимо.
  
== [[AD&D2]]: ==
+
== [[Advanced Dungeons & Dragons]] ==
 +
Боккоб впервые был описан в статье [[Гэри Гайгэкс]]а «The Deities and Demigods of the World of Greyhawk» ([[Dragon]] № 70, 1983 год). Его более развёрнутое описание появилось в «[[World of Greyhawk|World of Greyhawk Fantasy Game Setting]]» (1983 год) и в «[[Greyhawk Adventures]]» (1988 год).
  
== [[D&D3]]: Deities and Demigods (2002) ==
+
== [[Advanced Dungeons & Dragons 2]] ==
[[Файл:Boccob_symbol2.jpg|frame|Символ Боккоба в Deities and Demigods 3.0]]
+
Боккоб описывается в книгах «[[From the Ashes]]» (1992 год) и «[[Greyhawk: The Adventure Begins]]» (1998 год).
 +
 
 +
В книге «[[On Hallowed Ground]]» (1996 год) говорится о роли Боккоба в сеттинге [[Planescape]]. Позднее в приложении «Warriors of Heaven» (1999 год) он упомянут среди добрых божеств, которым служат [[целестиал]]ы.
 +
 
 +
== [[D&D3]] и [[D&D3.5]]: [[Player’s Handbook]] (2000, 2003) ==
 +
Как обычно в руководстве игрока никаких подробностей нет. Есть лишь указания на полную нейтральность Боккоба и его домены — Knowledge, Magic, Trickery. В последователях у Боккоба ходят маги всех мастей, а также философы и мудрецы.
 +
 
 +
== [[D&D3]]: [[Manual of the Planes]] (2001) ==
 +
Очень вскользь упомянуто, что обитает Боккоб во [[Внешние Земли|Внешних Землях]], в жилище под названием Библиотека Знаний.
 +
 
 +
== [[D&D3]]: [[Deities and Demigods]] (2002) ==
 +
[[Файл:Boccob_symbol2.jpg|frame|left|Символ Боккоба в Deities and Demigods 3.0]]
 
[[Файл:Boccob.jpg|thumb|Боккоб. Deities and Demigods, стр. 61]]
 
[[Файл:Boccob.jpg|thumb|Боккоб. Deities and Demigods, стр. 61]]
 +
Здесь Боккоб описывается как статный мужчина неопределенного возраста. Обычно он одет в свободные одежды пурпурного цвета, покрытые постоянно меняющимися и передвигающимися золотыми рунами. Его, по всей видимости, нисколько не заботит тот факт, что число его последователей значительно уступает многим другим богам.
  
== [[D&D3.5]] ==
+
В книге «[[Living Greyhawk Gazetteer]]» (2000 год) Боккоб описывается применительно к Грейхоку [[D&D 3|третьей редакции]].
  
{{stub|No Good}}
+
«[[Complete Divine]]» (2004 год) для [[D&D 3.5]] и статья в журнале Dragon № 338 (2005 год) подробно описывают жречество Боккоба.
 +
 
 +
=== Догма ===
 +
Боккоб довольно отстраненный бог, не имеющий каких-то специальных целей или стремлений. Он всегда утверждает, что магия — наиболее значительная сила в мире. Большинство жрецов Боккоба придерживаются строгой нейтральности в своем мировоззрении. Их жизнь проходит в поиске баланса между добром и злом, хаосом и порядком.
 +
Священнослужителей Боккоба не так много в мире, тем не менее, их уважают за знания и магическое искусство, а к их советам всегда прислушиваются.
 +
 
 +
=== Жрецы и храмы ===
 +
Священники Боккоба носят пурпурные одежды с золотой отделкой. Большинство из них отдаляются от внешнего мира и целиком посвящают себя магическим исследованиям. Они в большом количестве создают магические предметы, которые продают всем, кто в состоянии заплатить за них. Так, например, в период какой-либо войны, жрецы Боккоба без зазрения совести продают такие предметы всем враждующим сторонам. Множество жрецов занимается поиском пропавших магических вещей, исследованием мистических мест и откапыванием малейших частиц магического знания. Они непреклонно противятся любой попытке уничтожения магической вещи или места.
 +
Храмы, посвященные Боккобу обычно расположены в городской местности. Они хорошо защищены от внешних вторжений и оборудованы приспособлениями, позволяющими наблюдать за внешним миром изнутри. Обязательно внутри такого храма найдется большая библиотека, а то и не одна.
 +
Посетители храмов Боккоба могут не надеяться на теплый приём. Вообще, жрецы Боккоба не любят непрошенных гостей — конечно, пока не убедятся, что у тех есть какой-либо необычный магический предмет. Деньги также способны открыть большинство дверей в храмах Боккоба.
 +
 
 +
=== Характеристика ===
 +
Божественный ранг Боккоб равняется 17. По классам он [[волшебник]] 20 уровня, [[священник]] 20. Количество хит-поинтов — 820<ref>20d8+140 outsider, 20d4+140 волшебник, 20d8+140 священник</ref>. Его собственный ''Посох Боккоба'' комбинирует в себе особенности ''посоха магов'', ''посоха могущества'' и +5 ''защищающего посоха''. Боккоб колдует на 25 уровне. Его аватар имеет божественный ранг 8, а колдует на 18 уровне.
 +
 
 +
== [[D&D3.5]]: Complete Divine (2004) ==
 +
[[Файл:Tome_of_ancient_lore.jpg|thumb|left|Том древнего знания. [[Complete Divine]], стр. 103]]
 +
Отсюда мы узнаем, что жрецы Боккоба обеспечивают обучение всем желающим, если в них есть хоть толика магической силы. Обучение всегда бесплатно, будь ученик отпрыском знатного рода или же простолюдином.
 +
Добавились домены — Mind и Oracle.
 +
Храмы Боккоба — это обычно круглые, высокие башни. В них есть институты изучения, как арканной, так и божественной магии.
 +
[[Реликвии]] Боккоба — ''жезл аннулирования'' ({{англ|Rod of Reversal}}, 132000 [[gp]]) и ''том древнего знания'' ({{англ|Tome of Ancient Lore}}, 22000 [[gp]]). '''Жезл аннулирования''' — стальной жезл, выглядящий как цепь (правда он совершенно не гнётся). По команде, он автоматически отражает следующие 9 уровней заклинаний, направленных во владельца. Также он дает способность ''улучшенное контрзаклинание'' и меняет свой цвет в зависимости от школы отраженного заклинания. '''Том древнего знания''' был создан самим Боккобом, а затем был украден из его библиотеки. Он содержит все известные заклинания, но они постоянно перемешиваются внутри из-за проклятия. Так что, чтобы применить какое-либо заклинание нужно постараться.
 +
 
 +
== Ссылки ==
 +
{{примечания}}
  
 
{{Пантеон D&D}}
 
{{Пантеон D&D}}
 +
{{Пантеон Greyhawk}}
 +
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 +
[[Категория:Greyhawk]]
 
[[Категория:Божества]]
 
[[Категория:Божества]]
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
+
[[Категория:Божества с доменом Хитрости]]
[[Категория:Незавершённые статьи]]
 

Текущая версия на 23:53, 31 октября 2017

Боккоб
Высшее божество
Boccob symbol.gif
Символ Боккоба — глаз, балансирующий на пьедестале в пятиугольнике
Сеттинг(и)D&D3, D&D3.5, Greyhawk
Титул(ы)Безразличный (англ. The Uncaring), Повелитель Магии (англ. Lord of All Magics), Архимаг Богов (англ. Archmage of the Deities)
Домашний планВнешние Земли
Мировоззрение
LG NG CG
LN N CN
LE NE CE
Сферы влиянияМагия, арканное знание, равновесие
ПрихожанеМаги, волшебники, иллюзионисты, философы, мудрецы
Мировоззрение клериков
LG NG CG
LN N CN
LE NE CE
ДоменыKnowledge, Magic, Mind, Oracle, Trickery
Избранное оружиеПосох

Боккоб Безразличный (англ. The Uncaring), Повелитель Магии (англ. Lord of All Magics), Архимаг Богов (англ. Archmage of the Deities) — один из верховных богов в пантеоне Dungeons & Dragons. Он считает, что магия — важнейшая сила в мире и ставит ее превыше Добра, Зла, Порядка или Хаоса.

Боккоб придуман Гэри Гайгэксом для сеттинга Greyhawk. Когда Грейхок стал базовым сеттингом для третьей редакции D&D, Боккоб описывался сеттингонезависимо.

Advanced Dungeons & Dragons[править]

Боккоб впервые был описан в статье Гэри Гайгэкса «The Deities and Demigods of the World of Greyhawk» (Dragon № 70, 1983 год). Его более развёрнутое описание появилось в «World of Greyhawk Fantasy Game Setting» (1983 год) и в «Greyhawk Adventures» (1988 год).

Advanced Dungeons & Dragons 2[править]

Боккоб описывается в книгах «From the Ashes» (1992 год) и «Greyhawk: The Adventure Begins» (1998 год).

В книге «On Hallowed Ground» (1996 год) говорится о роли Боккоба в сеттинге Planescape. Позднее в приложении «Warriors of Heaven» (1999 год) он упомянут среди добрых божеств, которым служат целестиалы.

D&D3 и D&D3.5: Player’s Handbook (2000, 2003)[править]

Как обычно в руководстве игрока никаких подробностей нет. Есть лишь указания на полную нейтральность Боккоба и его домены — Knowledge, Magic, Trickery. В последователях у Боккоба ходят маги всех мастей, а также философы и мудрецы.

D&D3: Manual of the Planes (2001)[править]

Очень вскользь упомянуто, что обитает Боккоб во Внешних Землях, в жилище под названием Библиотека Знаний.

D&D3: Deities and Demigods (2002)[править]

Символ Боккоба в Deities and Demigods 3.0
Боккоб. Deities and Demigods, стр. 61

Здесь Боккоб описывается как статный мужчина неопределенного возраста. Обычно он одет в свободные одежды пурпурного цвета, покрытые постоянно меняющимися и передвигающимися золотыми рунами. Его, по всей видимости, нисколько не заботит тот факт, что число его последователей значительно уступает многим другим богам.

В книге «Living Greyhawk Gazetteer» (2000 год) Боккоб описывается применительно к Грейхоку третьей редакции.

«Complete Divine» (2004 год) для D&D 3.5 и статья в журнале Dragon № 338 (2005 год) подробно описывают жречество Боккоба.

Догма[править]

Боккоб довольно отстраненный бог, не имеющий каких-то специальных целей или стремлений. Он всегда утверждает, что магия — наиболее значительная сила в мире. Большинство жрецов Боккоба придерживаются строгой нейтральности в своем мировоззрении. Их жизнь проходит в поиске баланса между добром и злом, хаосом и порядком. Священнослужителей Боккоба не так много в мире, тем не менее, их уважают за знания и магическое искусство, а к их советам всегда прислушиваются.

Жрецы и храмы[править]

Священники Боккоба носят пурпурные одежды с золотой отделкой. Большинство из них отдаляются от внешнего мира и целиком посвящают себя магическим исследованиям. Они в большом количестве создают магические предметы, которые продают всем, кто в состоянии заплатить за них. Так, например, в период какой-либо войны, жрецы Боккоба без зазрения совести продают такие предметы всем враждующим сторонам. Множество жрецов занимается поиском пропавших магических вещей, исследованием мистических мест и откапыванием малейших частиц магического знания. Они непреклонно противятся любой попытке уничтожения магической вещи или места. Храмы, посвященные Боккобу обычно расположены в городской местности. Они хорошо защищены от внешних вторжений и оборудованы приспособлениями, позволяющими наблюдать за внешним миром изнутри. Обязательно внутри такого храма найдется большая библиотека, а то и не одна. Посетители храмов Боккоба могут не надеяться на теплый приём. Вообще, жрецы Боккоба не любят непрошенных гостей — конечно, пока не убедятся, что у тех есть какой-либо необычный магический предмет. Деньги также способны открыть большинство дверей в храмах Боккоба.

Характеристика[править]

Божественный ранг Боккоб равняется 17. По классам он волшебник 20 уровня, священник 20. Количество хит-поинтов — 820[1]. Его собственный Посох Боккоба комбинирует в себе особенности посоха магов, посоха могущества и +5 защищающего посоха. Боккоб колдует на 25 уровне. Его аватар имеет божественный ранг 8, а колдует на 18 уровне.

D&D3.5: Complete Divine (2004)[править]

Том древнего знания. Complete Divine, стр. 103

Отсюда мы узнаем, что жрецы Боккоба обеспечивают обучение всем желающим, если в них есть хоть толика магической силы. Обучение всегда бесплатно, будь ученик отпрыском знатного рода или же простолюдином. Добавились домены — Mind и Oracle. Храмы Боккоба — это обычно круглые, высокие башни. В них есть институты изучения, как арканной, так и божественной магии. Реликвии Боккоба — жезл аннулирования (англ. Rod of Reversal, 132000 gp) и том древнего знания (англ. Tome of Ancient Lore, 22000 gp). Жезл аннулирования — стальной жезл, выглядящий как цепь (правда он совершенно не гнётся). По команде, он автоматически отражает следующие 9 уровней заклинаний, направленных во владельца. Также он дает способность улучшенное контрзаклинание и меняет свой цвет в зависимости от школы отраженного заклинания. Том древнего знания был создан самим Боккобом, а затем был украден из его библиотеки. Он содержит все известные заклинания, но они постоянно перемешиваются внутри из-за проклятия. Так что, чтобы применить какое-либо заклинание нужно постараться.

Ссылки[править]

  1. 20d8+140 outsider, 20d4+140 волшебник, 20d8+140 священник