Бой в Megaversal System/зеркало

Материал из Ролевая энциклопедии
< Бой в Megaversal System
Версия от 18:09, 20 января 2011; EvilCat (обсуждение | вклад) (остальное после ужина.)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Боевая система в Megaversal System основана наполовину на здравом смысле, наполовину на формализованных правилах об очерёдности хода и совершении действий. Это одна из старейших боевых систем, возникшая в начале 80-х и использующаяся в продуктах Palladium Books по сей день.

Во время боя ход игры делится на раунды по 15 секунд. В начале каждого раунда определяется порядок действий. У каждого участника боя есть число действий, которые они могут совершить за раунд. Проверки навыков осуществляются процентниками, а атаки и приёмы — с помощью d20, обычно противопоставленным броском. Наносимый урон может быть поглощён бронёй или пройти по персонажу, у которого два счётчика ущерба: S.D.C. (стойкость) и HP (здоровье).

В Megaversal System действия не делятся на длинные и короткие явно, однако некоторые заявки могут потратить несколько или все «действия в раунд». Боевая подготовка может сделать некоторые действия «автоматическими», не тратящими запас «действий в раунд».