Редактирование: Бой в Megaversal System/зеркало
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 43: | Строка 43: | ||
=== Перемещение === | === Перемещение === | ||
− | [[Атрибут]] [[скорость|скорости]] определяет максимальную дистанцию, которую можно преодолеть за раунд. Правила по действиям говорят, что движение отнимает одно из действий в раунд | + | У перемещения в бою нет чётких правил, оно в основном оставлено на мастера. [[Атрибут]] [[скорость|скорости]] определяет максимальную дистанцию, которую можно преодолеть за раунд. Правила по действиям говорят, что движение отнимает одно из действий в раунд. Однако нет правил о том, на сколько персонаж может переместиться за одно действие. Метод деления максимальной дистанции на число действий используется некоторыми группами<ref>[http://forums.palladium-megaverse.com/viewtopic.php?f=44&t=118409 Обсуждения перемещения в бою] на форуме Palladium Books</ref>, но даёт грубый результат: по нему нетренированные персонажи с меньшим числом действий перемещаются за действие дальше, чем тренированные, однако последние нагоняют их в конце раунда. По духу книг мастер и игроки должны представлять ход боя как события, происходящие в реальном времени, как в экране, и таким образом понимать, кто где находится в каждый момент времени. |
== Навыки ближнего боя == | == Навыки ближнего боя == |