Редактирование: Бой в Megaversal System

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 47: Строка 47:
  
 
== Навыки ближнего боя ==
 
== Навыки ближнего боя ==
За боевые стили отвечают навыки ближнего боя. В отличие от обычных навыков, они измеряются не в процентах: навык просто известен персонажу и даёт различные бонусы и возможности по мере получения уровней. Четыре навыка ближнего боя встречаются в большинстве линеек Megaversal System. Это основы ближнего боя, эксперт ближнего боя, боевые искусства и [[ассассин]]. Существуют и другие стили, например «бой быка» — боевой стиль для четвероногих персонажей из «[[After the Bomb]]»; или ниндзюцу — стиль, впервые появившийся в TMNT RPG. Навыки отличаются не только по бонусам и приёмам, но и методу получения. Например, подготовка «ассассин» доступна только спецагентам и персонажам из военных спецподразделений. Детали одних и тех же боевых стилей могут отличаться в различных книгах, отражая обновление системы.{{и|AtB|148|After the Bomb (книга)}}
+
За боевые стили отвечают навыки ближнего боя. В отличие от обычных навыков, они измеряются не в процентах: навык просто известен персонажу и даёт различные бонусы и возможности по мере получения уровней. Четыре навыка ближнего боя встречаются в большинстве линеек Megaversal System. Это основы ближнего боя, эксперт ближнего боя, боевые искусства и [[ассассин]]. Существуют и другие стили, например «бой быка» — боевой стиль для четвероногих персонажей из «[[After the Bomb]]»; или ниндзюцу — стиль, впервые появившийся в TNMT RPG. Навыки отличаются не только по бонусам и приёмам, но и методу получения. Например, подготовка «ассассин» доступна только спецагентам и персонажам из военных спецподразделений. Детали одних и тех же боевых стилей могут отличаться в различных книгах, отражая обновление системы.{{и|AtB|148|After the Bomb (книга)}}
  
 
Кроме роста от уровней, навык ближнего боя может сразу предоставлять доступ к некоторым приёмам. Например, владение боевыми искусствами даёт целый спектр спецударов, таких как удар ногами в воздухе. Любой навык ближнего боя даёт «автоматическое парирование»: реакция парирования для такого персонажа не тратит действия.
 
Кроме роста от уровней, навык ближнего боя может сразу предоставлять доступ к некоторым приёмам. Например, владение боевыми искусствами даёт целый спектр спецударов, таких как удар ногами в воздухе. Любой навык ближнего боя даёт «автоматическое парирование»: реакция парирования для такого персонажа не тратит действия.

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)