Редактирование: Бой в Megaversal System

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 39: Строка 39:
 
=== Боевые и небоевые действия ===
 
=== Боевые и небоевые действия ===
  
Действия в бою почти всегда обозначаются «attacks/actions per melee» («атаки или действия в раунд ближнего боя»). Разница между атакой и просто действием существует только для персонажей без навыка ближнего боя — они имеют гораздо больше просто действий, чем атак. «Атака» здесь является синонимом боевых действий, в которые входит парирование, уколнение и другие приёмы ближнего боя<ref>Судя по перечислению небоевых действий, не требующих атаки, в «After the Bomb», стр. 148.</ref>, а также [[стрельба]]. Когда в правилах идёт речь о персонаже с боевой подготовкой, то слова «действие» и «атака» употребляются как синонимы.
+
Действия в бою почти всегда обозначаются «attacks/actions per melee» («атаки или действия в раунд ближнего боя»). Разница между атакой и просто действием существует только для персонажей без навыка ближнего боя — они имеют гораздо больше просто действий, чем атак. «Атака» здесь является синонимом боевых действий, в которые входит парирование, уколнение и другие приёмы ближнего боя<ref>Судя по перечислению небоевых действий, не требующих атаки, в «After the Bomb», стр. 148.</ref>, а также [[стрельба]]. Когда в правилах идёт речь о персонаже с боевой подготовкой<ref>Боевая подготовка определяется наличием какого-либо навыка ближнего боя. Персонажи с классом или происхождением, связанным с формальной боевой подготовкой, чаще всего получают один из этих навыков автоматически.</ref>, то слова «действие» и «атака» употребляются как синонимы.
  
Боевая подготовка определяется наличием какого-либо навыка ближнего боя. Персонажи с классом или происхождением, связанным с формальной боевой подготовкой, чаще всего получают один из этих навыков автоматически. Однако персонажи без боевой подготовки могут быть обычным делом даже среди [[персонаж игрока|персонажей игроков]] в зависимости от линейки и [[стиль игры|стиля игры]]. Среди классов, [[раса|рас]] и [[концепция|концепций]] Megaversal System встречается много таких, которые не связаны со сражением или привыкли в случае нападения полагаться на других персонажей.
+
Персонажи без боевой подготовки могут быть обычным делом даже среди [[персонаж игрока|персонажей игроков]] в зависимости от линейки и [[стиль игры|стиля игры]]. Среди классов, [[раса|рас]] и [[концепция|концепций]] Megaversal System встречается много таких, которые не связаны со сражением или привыкли в случае нападения полагаться на других персонажей.
  
 
=== Перемещение ===
 
=== Перемещение ===

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)