Боевая роль — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «'''Боевая роль''' — часть концепции персонажа, основное его предназн…»)
 
(См. также)
 
(не показано 8 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Боевая роль''' — часть [[концепция персонажа|концепции персонажа]], основное его предназначение во время боевых столкновений. Естественно, что боевая роль имеет значение только для игр и систем, в которых бои являются существенной частью процесса, достаточно часты и допускают существенную долю тактического планирования.
+
'''Боевая роль''' — часть [[концепция персонажа|концепции персонажа]], его основное предназначение в [[сражения]]х. Боевая роль имеет значение только для [[ролевая игра|игр]] и [[система|систем]], в которых бои — важная часть процесса, случаются часто и позволяют тактику.
  
В системах, уделяющих тактической боёвке много внимания, разделение боевых ролей обычно поддерживается невозможностью их совмещения (частый случай для [[класс]]овых систем) или неэффективностью персонажа-универсала. Часто боевая роль или неявно связана с какими-то игромеханическими чертами (так, например, распространённым сленговым названием [[священник]]а в [[AD&D 2]] было «ходячая аптечка») или является явной характеристикой (в [[D&D 4]] это один из параметров класса).  
+
В системах, уделяющих тактической боёвке много внимания, разделение боевых ролей обычно обусловлено правилами. В одном персонаже невозможно (частый случай для [[класс]]овых систем) или неэффективно (частый случай для [[скилл]]овых) совмещать несколько ролей. Часто боевая роль или неявно связана с какими-то игромеханическими чертами (линией [[развитие персонажа|развития персонажа]], набором сил и умений, классами, [[шаблон]]ами) или является явной характеристикой (в [[D&D 4]] это один из параметров класса).
  
Наиболее типичными (и общими) боевыми ролями является отвлечение внимания противника на себя ([[танк]]), скоростное выведение противника из строя ([[дамагер]]), поддержка товарищей и усиление их возможностей ([[баффер]]), оказание помощи раненым персонажам ([[хилер]]), максимально быстрое удаление от поля боя или выбор укрытия, чтобы не мешаться у других под ногами (небоевой персонаж). В рамках каждой категории выделяется множество подтипов, а особенности боевой системы могут изменять относительную ценность тех или иных ролей, либо вводить новые, специфические роли.  
+
Типичные боевые роли:
 +
* [[Танк]] — отвлечение внимания противника на себя.
 +
* [[Дамагер]] — скоростное выведение противника из строя.
 +
* [[Баффер]] — поддержка товарищей и усиление их способностей.
 +
* [[Хилер]] — оказание помощи раненым.
 +
* [[Контроллер]] — обеспечение благоприятных для партии условий боя.
 +
* Небоевой персонаж — быстрое удаление от [[поле боя|поля боя]] или выбор укрытия, чтобы не мешаться у других под ногами.
  
Боевые роли [[NPC]] и [[монстров]] могут отличаться от доступных для [[персонаж]]ей (например, роль камикадзе).
+
В каждой категории есть множество вариаций. Особенности боевой системы могут менять ценность тех или иных ролей и вводить новые специфические роли.
[[Категория:Терминология]]
+
 
 +
Боевые роли [[NPC]] и [[роль монстра|монстров]] могут отличаться от доступных для [[персонаж]]ей (например, роль камикадзе).
 +
 
 +
== См. также ==
 +
*[[Роль класса (D&D4)|Список боевых ролей в Dungeons & Dragons 4 редакции]]
 +
[[Категория:Боевая система]]
 +
[[Категория:Оптимизация]]

Текущая версия на 19:14, 18 августа 2017

Боевая роль — часть концепции персонажа, его основное предназначение в сражениях. Боевая роль имеет значение только для игр и систем, в которых бои — важная часть процесса, случаются часто и позволяют тактику.

В системах, уделяющих тактической боёвке много внимания, разделение боевых ролей обычно обусловлено правилами. В одном персонаже невозможно (частый случай для классовых систем) или неэффективно (частый случай для скилловых) совмещать несколько ролей. Часто боевая роль или неявно связана с какими-то игромеханическими чертами (линией развития персонажа, набором сил и умений, классами, шаблонами) или является явной характеристикой (в D&D 4 это один из параметров класса).

Типичные боевые роли:

  • Танк — отвлечение внимания противника на себя.
  • Дамагер — скоростное выведение противника из строя.
  • Баффер — поддержка товарищей и усиление их способностей.
  • Хилер — оказание помощи раненым.
  • Контроллер — обеспечение благоприятных для партии условий боя.
  • Небоевой персонаж — быстрое удаление от поля боя или выбор укрытия, чтобы не мешаться у других под ногами.

В каждой категории есть множество вариаций. Особенности боевой системы могут менять ценность тех или иных ролей и вводить новые специфические роли.

Боевые роли NPC и монстров могут отличаться от доступных для персонажей (например, роль камикадзе).

См. также[править]