Редактирование: Битопия

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Битопия''' (''Двойной рай Битопии, Twin Paradises of Bytopia'') в космологии [[Великое Колесо|Великого Колеса]] один из Внешних [[План]]ов, воплощение добра (в большей степени) и порядка (в меньшей). Битопия состоит из двух [[слой|слоев]] Шуррока (''Shurrock'') и Дофиона (''Dothion''), каждый из которых находится на «небе» относительно другого — подняв голову, путешественник увидит поля и леса другого слоя, а высочайшие горы этих слоев «срастаются» вершинами.
+
'''Битопия''' (''Двойной рай Битопии, Twin Paradises of Bytopia'') — в космологии [[Великое Колесо|Великого Колеса]] один из Внешних [[План|Планов]], воплощение добра (в большей степени) и порядка (в меньшей). Битопия состоит из двух [[слой|слоев]] — Шуррока (''Shurrock'') и Дофиона (''Dothion''), каждый из которых находится на «небе» относительно другого — подняв голову, путешественник увидит поля и леса другого слоя, а высочайшие горы этих слоев «срастаются» вершинами.
 
== Битопия в [[AD&D]] и [[сеттинг]]е [[Planescape]] =={{Внешние Планы}}
 
== Битопия в [[AD&D]] и [[сеттинг]]е [[Planescape]] =={{Внешние Планы}}
 
 
=== Физические условия ===
 
=== Физические условия ===
[[Файл:Bytopia1.jpg|300px|thumb|right|Доставка грузов на Битопии. Шар болтается на границе слоев, пока не остынет воздух, после чего опускается на другую сторону]] В целом оба слоя Плана напоминают материальный мир (хотя Дофион выглядит цивилизованной и окультуренной землей, в то время как Шуррок — дикой и первобытной). Так как необычное устройство местных «небес» не оставляет места для луны, солнца или звезд, источником дневного света является свечение в воздухе Битопии, отмеряющее местные сутки. Ночью оно гаснет, и только огни другой стороны служат «звездами» в местном небе (из-за чего ночи на диком Шурроке всегда «звёздные», в то время как жители Дофиона видят лишь немногочисленные костры и огни редких поселений другой стороны). Погода на Дофионе мягкая, в то время как климат Шуррока более резкий. И тот, и другой слой хорошо подходят для жизни — но если на Дофионе это жизнь честного труженика, то на Шурроке — полная опасностей жизнь первопроходца.
+
[[Файл:Bytopia1.jpg|300px|thumb|right|Доставка грузов на Битопии. Шар болтается на границе слоев, пока не остынет воздух, после чего опускается на другую сторону]] В целом оба слоя Плана напоминают материальный мир (хотя Дофион выглядит цивилизованной и окультуренной землей, в то время как Шуррок — дикой и первобытной). Так как необычное устройство местных «небес» не оставляет места для луны, солнца или звезд, источником дневного света является свечение в воздухе Битопии, отмеряющее местные сутки. Ночью оно гаснет, и только огни другой стороны служат «звездами» в местном небе (из-за чего ночи на диком Шурроке всегда «звёздные», в то время как жители Дофиона видят лишь немногочисленные костры и огни редких поселений другой стороны). Погода на Дофионе мягкая, в то время как климат Шуррока более резкий. И тот, и другой слой хорошо подходят для жизни — но если на Дофионе это жизнь честного труженика, то на Шурроке — полная опасностей жизнь первопроходца.
  
Порталы между слоями достаточно редки (и практически всегда закрыты со стороны Дофиона, чтобы избежать появления диких существ с Шуррока), потому основное перемещение между слоями идет через небо. Путешественник может воспользоваться любыми формами полета (хотя ему лучше быть готовым к резкой смене «низа»); путешествие через сросшиеся вершинами горы, напоминающие из-за этото песочные часы, тоже возможно — хотя более рисковано, так как точка смены направления «вниз» обычно никак не выделяется. Для перемещения не слишком хрупких грузов между слоями жители Битопии обычно используют воздушные шары.
+
Порталы между слоями достаточно редки (и практически всегда закрыты со стороны Дофиона, чтобы избежать появления диких существ с Шуррока), потому основное перемещение между слоями идет через небо. Путешественник может воспользоваться любыми формами полета (хотя ему лучше быть готовым к резкой смене «низа»); путешествие через сросшиеся вершинами горы, напоминающие из-за этото песочные часы, тоже возможно — хотя более рисковано, так как точка смены направления «вниз» обычно никак не выделяется. Для перемещения не слишком хрупких грузов между слоями жители Битопии обычно используют воздушные шары.
  
 
=== Обитатели Битопии ===
 
=== Обитатели Битопии ===
Битопия довольно густо населена (Дофион заселен полностью, Шуррок — куда менее). [[Пантеон гномов|Гномий пантеон]] обитает тут, и [[гномы]] составляют большую часть населения Битопии. Этот План — один из ремесленных центров Великого Колеса, так как местные жители (и особенно [[проситель|просители]]) необычайно трудолюбивы — любимая работа для них одновременно и радость, и источник средств к существованию. Стоит отметить, что на Битопии весьма неодобрительно относятся к бездельникам (а типичный [[приключенец|искатель приключений]] вполне может попасть в эту категорию с точки зрения местного ремесленника). Для Битопии нехарактерны промышленные «монстры» в духе Великой Литейной Сигила — прекрасные товары изготавливаются мастерами-одиночками или небольшими коллективами, неустанно совершенствующими своё ремесло.
+
Битопия довольно густо населена (Дофион заселен полностью, Шуррок — куда менее). Гномий пантеон обитает тут, и гномы составляют большую часть населения Битопии. Этот План — один из ремесленных центров Великого Колеса, так как местные жители (и особенно [[проситель|просители]]) необычайно трудолюбивы — любимая работа для них одновременно и радость, и источник средств к существованию. Стоит отметить, что на Битопии весьма неодобрительно относятся к бездельникам (а типичный искатель приключений вполне может попасть в эту категорию с точки зрения местного ремесленника). Для Битопии нехарактерны промышленные «монстры» в духе Великой Литейной Сигила — прекрасные товары изготавливаются мастерами-одиночками или небольшими коллективами, неустанно совершенствующими своё ремесло.
  
[[Гарл Глиттерголд|Гарл Сияющее Золото]] (''Garl Glittergold''), глава гномьего пантеона, обитает тут с многочисленными меньшими богами. Только одно божество гномов, [[Урдлен]] (''Urdlen''), тёмный бог жадности, не желает разделять царство со своими родичами — в виде огромного крота он роет ходы под поверхностью Шуррока, жадно пожирая драгоценные руды и минералы. Кроме гномьего пантеона тут обитает [[Калладуран|Калладуран Гладкорукий]] (''Calarduran Smoothands''), божество [[свирфнеблин]]ов — глубинных гномов, [[Тефнут]] (''Tefnut'') львиноголовая богиня гроз, дождей и рек из египетского пантеона, [[Ама-Цу-Мара]] и [[Имари]], божества кузнечного дела и рисоводства из японского пантеона, [[Ильматер]], бог мученичества, терпения и спасения из мира [[Торил]] ([[Forgotten Realms]]), а также [[Кири-Джолит]], божество честного боя, справедливости и героизма из мира [[Кринн]] ([[Dragonlance]]). Кроме этого по Битопии скитается [[титан]] Эпиметей (''Epimetheus''), который бродит по всему Плану без цели и смысла.
+
[[Гарл Сияющее Золото|Гарл Глиттерголд]] (''Garl Glittergold''), глава гномьего пантеона, обитает тут с многочисленными меньшими богами. Только одно божество гномов, Урдлен (''Urdlen''), тёмный бог жадности, не желает разделять царство со своими родичами — в виде огромного крота он роет ходы под поверхностью Шуррока, жадно пожирая драгоценные руды и минералы. Кроме гномьего пантеона тут обитает [[Калладуран]] Гладкорукий (''Calarduran Smoothands''), божество глубинных [[дварф]]ов, [[Тефнут]] (''Tefnut'') львиноголовая богиня гроз, дождей и рек из египетского пантеона, Ама-Цу-Мара и Имари, божества кузнечного дела и рисоводства из японского пантеона, [[Ильматер]], бог мученичества, терпения и спасения из мира Торил ([[Forgotten Realms]]), а также Кири-Джолит, божество честного боя, справедливости и героизма из мира Кринн ([[Dragonlance]]). Кроме этого по Битопии скитается титан Эпиметей (''Epimetheus''), который бродит по всему Плану без цели и смысла.
  
Флора и фауна Битопии почти совпадает с оной в материальных мирах (хотя густые леса Шуррока скрывают много огромных зверей, заметно превосходящих свои «обычные» версии). Этот дикий слой также населяют многочисленные [[триэнт]]ы и другие природные духи. Особый вид духов, известный как воздушные стражи (''air sentinel'') защищает путешественников на Шурроке от особо яростных бурь и ливней (никто не знает, почему). Несколько странных существ характерны для Битопии — это, например, ни’йахи (''ni’iath''), похожие на живые дирижабли или воздушных рыб, парящих в зоне смены гравитации на границе слоев, а также эфики (''ethyk'') мелкие, похожие на одноглазых опоссумов существа, имеющие очень необычную форму защиты от хищников — они умеют вызывать ярость и злобу в живых существах, которая всегда нацелена на кого-то другого (не эфика). Эти существа могут быть одомашнены и их порой продают за пределы Битопии. Такое домашнее животное полезно не только как охотник на грызунов и насекомых — оно может защищать своего хозяина своей способностью… и попутно служить причиной такого количества барных драк, семейных ссор и прочих «мелких радостей» вокруг, что торговля эфиками запрещена в некоторых селениях.
+
Флора и фауна Битопии почти совпадает с оной в материальных мирах (хотя густые леса Шуррока скрывают много огромных зверей, заметно превосходящих свои «обычные» версии). Этот дикий слой также населяют многочисленные [[триэнт]]ы и другие природные духи. Особый вид духов, известный как воздушные стражи (''air sentinel'') защищает путешественников на Шурроке от особо яростных бурь и ливней (никто не знает, почему). Несколько странных существ характерны для Битопии — это, например, ни’йахи (''ni’iath''), похожие на живые дирижабли или воздушных рыб, парящих в зоне смены гравитации на границе слоев, а также эфики (''ethyk'') — мелкие, похожие на одноглазых опоссумов существа, имеющие очень необычную форму защиты от хищников — они умеют вызывать ярость и злобу в живых существах, которая всегда нацелена на кого-то другого (не эфика). Эти существа могут быть одомашнены и их порой продают за пределы Битопии. Такое домашнее животное полезно не только как охотник на грызунов и насекомых — оно может защищать своего хозяина своей способностью… и попутно служить причиной такого количества барных драк, семейных ссор и прочих «мелких радостей» вокруг, что торговля эфиками запрещена в некоторых селениях.
  
 
=== Магия на Битопии ===
 
=== Магия на Битопии ===
Из всех Внешних Планов Битопия — один из самых дружелюбных к заклинателю. Местных ограничений на магию не так уж и много.
+
Из всех Внешних Планов Битопия — один из самый дружелюбных к заклинателю. Местных ограничений на магию не так уж и много.
Заклинания вызова могут призвать только существ, которые существуют на этом Плане — никаких нехарактерных для него созданий и неестественных тварей! Заклинания предсказания работают в полной мере, но должны задействовать предметы, происходящие с Битопии — так волшебник не увидит ничего в принесенном с собой из [[Сигил]]а хрустальном шаре, но может обозревать удаленные места, пользуясь изготовленным на Битопии зеркалом или глядя в природный водоем. Вредоносные заклинания некромантии ослаблены на этом Плане, благотворные и лечебные — усилены. Стихийные заклинания, вызывающие масштабные изменения (перемщение больших масс земли, изменение погоды и пр) имеют шанс сорваться. Все прочие стихийные заклятия работают нормально на Дофионе и усилены на Шурроке.
+
Заклинания вызова могут призвать только существ, которые существуют на этом Плане — никаких нехарактерных для него созданий и неестественных тварей! Заклинания предсказания работают в полной мере, но должны задействовать предметы, происходящие с Битопии — так волшебник не увидит ничего в принесенном с собой из [[Сигил]]а хрустальном шаре, но может обозревать удаленные места, пользуясь изготовленным на Битопии зеркалом или глядя в природный водоем. Вредоносные заклинания некромантии ослаблены на этом Плане, благотворные и лечебные — усилены. Стихийные заклинания, вызывающие масштабные изменения (перемщение больших масс земли, изменение погоды и пр) имеют шанс сорваться. Все прочие стихийные заклятия работают нормально на Дофионе и усилены на Шурроке.
Практически все [[заклинательный ключ|заклинательные ключи]] на Битопии имеют форму инструментов, созданных жителями Плана. Боги гномьего пантеона, Ильматер и Кири-Джолит достаточно охотно снабжают достойных путешественников [[силовой ключ|силовыми ключами]] (в этом случае «достаточно охотно» следует понимать как «получить такой ключ весьма трудно, но реально» — с учетом того, как редко другие боги дают силовые ключи, это еще неплохо). Кири-Джолит снабжает ключами [[соламнийский рыцарь|соламнийских рыцарей]] на опасных заданиях, гномий пантеон в основном гномов (и эти ключи часто ограничены по времени работы).
+
Практически все [[заклинательный ключ|заклинательные ключи]] на Битопии имеют форму инструментов, созданных жителями Плана. Боги гномьего пантеона, Ильматер и Кири-Джолит достаточно охотно снабжают достойных путешественников [[силовой ключ|силовыми ключами]] (в этом случае «достаточно охотно» следует понимать как «получить такой ключ весьма трудно, но реально» — с учетом того, как редко другие боги дают силовые ключи, это еще неплохо). Кири-Джолит снабжает ключами соламнийских рыцарей на опасных заданиях, гномий пантеон - в основном гномов (и эти ключи часто ограничены по времени работы).
  
=== Достопримечательности Битопии ===
+
===Достопримечательности Битопии===
 
* '''Дофион, обжитый слой'''
 
* '''Дофион, обжитый слой'''
Дофион пасторальная земля небольших городков и деревень, водяных колес на реках, каналов, мощеных дорог и аккуратных домиков.
+
Дофион - пасторальная земля небольших городков и деревень, водяных колес на реках, каналов, мощеных дорог и аккуратных домиков.  
** Золотые холмы (''Golden Hills'') царство Гарла Сияющее Золото, названное так за то, что листва деревьев и мех животных в его пределах блестят чистым золотом. Семь гномьих божеств обитают тут каждый под своим холмом.
+
** Золотые холмы (''Golden Hills'') - царство Гарла Сияющее Золото, названное так за то, что листва деревьев и мех животных в его пределах блестят чистым золотом. Семь гномьих божеств обитают тут каждый под своим холмом.  
** Йомен (''Yeoman'') торговый город, специализирующийся на торговле с пришельцами с иных Планов. Им управляет Достопочтенная провидица Лизабет, Госпожа гильдий и Мэр Йомена (''Right Honorable Mistress Lizabet the Seer, Mistress of Guilds and the Mayor of Yeoman''), [[бариаур|бариэлла]]-предсказательница, известная как использованием своих способностей для заключения крайне выгодных сделок, так и колоссальным самомнением (только подогревающимся её принадлежностью к [[фракция (Planescape)|фракции]] [[Знак Избранного]]). Совет глав гильдий, во многом на деле руководящий городом, вполне устраивает это положение и его члены предпочитают держаться в тени.
+
** Йомен (''Yeoman'') - торговый город, специализирующийся на торговле с пришельцами с иных Планов. Им управляет Достопочтенная провидица Лизабет, Госпожа гильдий и Мэр Йомена (''Right Honorable Mistress Lizabet the Seer, Mistress of Guilds and the Mayor of Yeoman''), [[бариаур]]-предсказательница, известная как использованием своих способностей для заключения крайне выгодных сделок, так и колоссальным самомнением (только подогревающимся её принадлежностью к [[фракция (Planescape)|фракции]] [[Знак Избранного]]). Совет глав гильдий, во многом на деле руководящий городом, вполне устраивает это положение и его члены предпочитают держаться в тени.  
 
* '''Шуррок, дикий слой'''
 
* '''Шуррок, дикий слой'''
Шуррок более дикая и каменистая земля, где почти нет ферм, зато обильны густые леса, горы и холмы. Здешние жители, по большей части, заняты добычей, а не производством тут добываются лучшая руда, дерево и драгоценности на Плане.
+
Шуррок - более дикая и каменистая земля, где почти нет ферм, зато обильны густые леса, горы и холмы. Здешние жители, по большей части, заняты добычей, а не производством - тут добываются лучшая руда, дерево и драгоценности на Плане.  
** Центральный пик (''Centerspire'') высокая гора, соединяющая два слоя недалеко от Йомена. Местные жители вытесали на поверхности скалы винтовую лестницу. В пещере, расположенной точно на границе слоев, есть портал большую часть времени он ведет на [[Астрал]], но порой он смещается на [[Звериные Земли]], [[Внешние Земли]] или даже [[Карцери]], [[Серые Пустоши]] и [[Геенна|Геенну]].
+
** Центральный пик (''Centerspire'') - высокая гора, соединяющая два слоя недалеко от Йомена. Местные жители вытесали на поверхности скалы винтовую лестницу. В пещере, расположенной точно на границе слоев, есть портал - большую часть времени он ведет на [[Астрал]], но порой он смещается на [[Звериные Земли]], [[Внешние Земли]] или даже [[Карцери]], [[Серые Пустоши]] и [[Геенна|Геенну]].
** Логово адамантинового дракона (''Lair of adamantine dragon'') обиталище единственного представителя этого редкого вида: адмантиновые драконы существуют только в одном экземпляре, подобно [[феникс]]ам из легенд.
+
** Логово адамантинового дракона (''Lair of adamantine dragon'') - обиталище единственного представителя этого редкого вида: адмантиновые драконы существуют только в одном экземпляре, подобно фениксам из легенд.  
** Нелепая башня (''Ridiculous Tower'') cледы попытки [[титан]]а Эпиметея построить себе дом (после того, как он построил первый этаж, он решил, что ему нужна башня больше и просто нарастил диаметр следующих этажей неудивительно, что башня вскоре рухнула). Остатки башни по сию пору стоят на Шурроке, как единственный материальный след работы глупого титана (и в их окрестностях усилены все вводящие в заблуждение заклинания). С тех пор титан не пытался построить себе дом и просто скитается по Плану, стараясь помогать встречным (что по большей части оборачивается медвежьей услугой).
+
** Нелепая башня (''Ridiculous Tower'') - cледы попытки титана Эпиметея построить себе дом (после того, как он построил первый этаж, он решил, что ему нужна башня больше и просто нарастил диаметр следующих этажей - неудивительно, что башня вскоре рухнула). Остатки башни по сию пору стоят на Шурроке, как единственный материальный след работы глупого титана (и в их окрестностях усилены все вводящие в заблуждение заклинания). С тех пор титан не пытался построить себе дом и просто скитается по Плану, стараясь помогать встречным (что по большей части оборачивается медвежьей услугой).  
** Ярость ветра (''Windwrath'') царство богини Тефнут, расположенное на вершине пирамидальной горы.
+
** Ярость ветра (''Windwrath'') - царство богини Тефнут, расположенное на вершине пирамидальной горы.
  
 
== Битопия в [[D&D 3.x]] ==
 
== Битопия в [[D&D 3.x]] ==
Согласно «[[Manual of the Planes]]» 3.0, Битопия обладает следующими чертами:
+
Согласно [[Manial of the Planes]] 3.0 Битопия обладает следующими чертами:
 
* Обычное время (''Normal Time'').
 
* Обычное время (''Normal Time'').
 
* Бесконечный размер (''Infinite Size'').
 
* Бесконечный размер (''Infinite Size'').
* Объективная гравитация (''Objective Directional Gravity'') «низ» на каждом из слоев свой.
+
* Объективная гравитация (''Objective Directional Gravity'') — «низ» на каждом из слоев свой.
* Божественно изменяема (''Divinely Morphic'') боги от младшего божества и выше могут изменять Битопию силой одной лишь мысли, прочие вынуждены пользоваться обычными мерами.
+
* Божественно изменяема (''Divinely Morphic'') - боги от младшего божества и выше могут изменять Битопию силой одной лишь мысли, прочие вынуждены пользоваться обычными мерами.
 
* Нет преобладания стихий или энергий (''No Elemental or Energy Traits'').
 
* Нет преобладания стихий или энергий (''No Elemental or Energy Traits'').
* Слабое преобладание добра (''Mildly Good-Aligned'') злые существа испытывают проблемы на Битопии
+
* Слабое преобладание добра (''Mildly Good-Aligned'') - злые существа испытывают проблемы на Битопии
 
* Обычная магия (''Normal Magic'').
 
* Обычная магия (''Normal Magic'').
 
== Битопия в [[D&D 5]] ==
 
С возвращением Великого Колеса Битопия в этой [[редакция|редакции]] снова стала планом. В D&D 5 нет изменений в магии, но [[опциональное правило]] для Битопии предлагает в конце каждого [[длинный отдых|длинного отдыха]] любому существу [[мировоззрения]] отличного от [[LG]] и [[NG]] делает [[спасбросок]] или меняет мировоззрение на одно из этих. Эффект может стать постоянным через несколько дней. Заклинание рассеивания зла и добра (dispel evil and good) также возвращает существу оригинальное мировоззрение.
 
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 +
[[Категория:Planescape]]
 
[[Категория:Планы]]
 
[[Категория:Планы]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблон, используемый на этой странице: