Биосимулятор

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 16:36, 13 ноября 2013; EvilCat (обсуждение | вклад) (+инструкции, заголовки про растения и одноклеточных)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Контекст:

Биосимулятор, или биосим (англ. Biological Simulation, Bio Sim) — разновидность симуляторов жизни, старающихся воспроизвести биологический аспект жизни. К биосимам относятся игры про растения (как «Reach for the Sun»), одноклеточных («Phagocytoz»), однако по умолчанию под этим подразумеваются игры про жизнь диких животныхWolf») или экосистем («SimLife»).

Что считается биосимулятором?[править]

Биосимуляторы отличаются от просто игр про организмы тем, что, стараются с той или иной точностью отразить некоторый биологический аспект их жизни. Этот подход отличается от симуляторов транспортной техники (авиасимуляторов, автосимуляторов и других), которые стараются воспроизвести управление транспортным средством полностью или по крайней мере в большом приближении. Например, симулятор жизни «Animal Quest» — довольно простая игра, где особь перемещается по квадратной сетке, а симуляторный аспект учитывает только пищевую цепочку (кого можно есть, кого можно не бояться, а от кого — бегать).

К биосимам можно отнести виртуальных питомцев, однако обычно они указываются под собственной категорией. Аналогично под отдельным жанровым названием обычно указываются Monster RPG про выращивание и тренировку боевых существ; и симуляторы зоопарков, аквариумов и прочие игры на управление, даже если в игровом процессе учитываются такие аспекты как питание. Игры на выживание, где человеческий персонаж должен добывать себе еду, воду, лечить болезни и заботиться о прочих нуждах организмов, обычно к биосимам не причисляются.

Существуют игры, для которых симуляция вида животного второстепенна, но некоторые элементы всё же есть. Например, серия «Ecco the Dolphin» — про приключения молодого дельфина во времени и пространстве, однако она содержит элементы симуляции: графика, движения и возможности дельфина довольно реалистичны, есть сонар и надо выбираться за воздухом. Бывают игры о реалистичных животных, которые не содержат симуляции. В особенности это образовательные игры: например, в «Animal Planet Wildlands» можно побегать по саванне за самые разные виды животных, изображённые в реалистичной манере, но цель этого — поиск и сбор призов. Нет необходимости охотиться, не воспроизводятся никакие процессы жизни этих животных.

Список игр[править]

Биосимуляторы можно разделить на симуляторы особи (под прямым управлением игрока находится отдельная особь, даже если её жизнь протекает в группе), симуляторы группы (игрок напрямую управляет целой стаей или другой группой) и симуляторы среды (игрок наблюдает и управляет целой экосистемой); а также на одновидовые симуляторы и многовидовые в зависимости от ассортимента видов, за которых можно играть. Иногда симуляторы эволюции относятся в отдельную категорию, но ниже они отнесены к многовидовым, одновидовым или симуляторам среды, в зависимости от возможностей игрока и ассортимента разных видов. Симуляторы растений и одноклеточных отнесены в отдельные заголовки, потому что в основном строятся на другой игромеханике.

Симуляторы особи[править]

Одновидовые симуляторы:

Многовидовые симуляторы:

Симуляторы группы[править]

Одновидовые симуляторы:

Многовидовые симуляторы:

Симуляторы среды[править]

Симуляторы растений[править]

Симуляторы одноклеточных и абстрактной жизни[править]

Симуляторы одноклеточных можно поделить на «аркады», где игрок управляет клеткой в реальном времени и должен быстро реагировать на окружающую среду; и «песочницы», где игрок смотрит на развитие колонии клеток и может влиять на них.

Аркадные:

Песочницы:

  • Математическая игра «Жизнь» и её видеоигровые реализации (например, Video Life).

Игры с элементами симулятора[править]

Эта статья основана
на внешнем источнике:
ВикиФур

См. также[править]

Ссылки[править]