Бешенство

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 14:08, 7 мая 2013; EvilCat (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Бешенство''' ({{англ|frenzy}}) — состояние персонажа, близкое к [[боевая ярость|боевой ярос…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Бешенство (англ. frenzy) — состояние персонажа, близкое к боевой ярости, но характеризующееся полной потерей контроля; боевое безумие, исступление. Если боевая ярость увеличивает атакующие (или все) характеристики персонажа, одновременно делая его неосмотрительным, то боевое безумие начисто отбрасывает рациональную мысль. Главное отличие состоит в том, что в бешенстве персонаж может напасть на своих.

Dungeons & Dragons[править]

Башенство — способность персонажей, близких к образу варвара. В третьей редакции у непосредственно варвара фирменное умение — это боевая ярость, но престиж-класс Frenzied Berserker позволяет обратиться в более мощное, хотя и более опасное бешенство. Кроме того, бешенство есть у некоторых монстров, к примеру, у сауагинов.

Megaversal System[править]

В мире Rifts бешенство — одна из возможностей безумия у крейзи (людей, модифицированных мозговыми имплантатами). У бешенства должен быть триггер, выбираемый случайно или игроком. Им должна быть сильная эмоция — гнев, раздражение, горечь… В состоянии бешенства крейзи получает существенные бонусы, но рискует нанести вред, о котором потом будет сожалеть.

Мир Тьмы[править]

Что у вампиров, что у оборотней старого Мира Тьмы есть состояния бешенства, характеризующееся потерей контроля. У вампиров оно наступает, когда жажда крови оказывается неудовлетворена, и управление переходит ко внутреннему Зверю.