Редактирование: Базовый класс

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 25: Строка 25:
 
Попытки разнообразить базовые классы, не вводя новых, предпринимались в системе D&D 3.х с момента её появления. Уже сам класс воина, предоставляюющий выбор [[фит]]ов, подразумевает большое разнообразие. В редакции 3.5 [[рейнджер]] мог развиваться либо как боец парным оружием, либо как лучник. Тем не менее, далеко не всегда разнообразия базовых классов хватало, а отличия тянули при этом на отдельный самостоятельный класс. Все это породило следующие моменты в системе:
 
Попытки разнообразить базовые классы, не вводя новых, предпринимались в системе D&D 3.х с момента её появления. Уже сам класс воина, предоставляюющий выбор [[фит]]ов, подразумевает большое разнообразие. В редакции 3.5 [[рейнджер]] мог развиваться либо как боец парным оружием, либо как лучник. Тем не менее, далеко не всегда разнообразия базовых классов хватало, а отличия тянули при этом на отдельный самостоятельный класс. Все это породило следующие моменты в системе:
  
* В книге «[[Unearthed Arcana (D&D 3.0)|Unearthed Arcana]]» было введено понятие '''[[вариантный класс|вариантного класса]]''' — базового класса с некоторыми изменениями. Так, например, были введены паладины других трех «крайних» мировоззрений, получаемые из обычного паладина «сменой знака» у многих способностей (аура зла вместо ауры добра, возможность заражать болезнями вместо исцеления наложением рук и так далее), а для варваров прописаны [[тотем]]ные разновидности, когда варвар вместо «стандартного набора» (ускоренное движение, чутье на [[ловушки]], [[боевая ярость]]) получал какой-то иной набор способностей, связанный со своим тотемом (от пугающего присутствия у варвара [[дракон]]ьего тотема, до способности лазить по ветвям с полной скоростью у варвара с тотемом-обезьяной).
+
* В книге «[[Unearthed Arcana]]» было введено понятие '''[[вариантный класс|вариантного класса]]''' — базового класса с некоторыми изменениями. Так, например, были введены паладины других трех «крайних» мировоззрений, получаемые из обычного паладина «сменой знака» у многих способностей (аура зла вместо ауры добра, возможность заражать болезнями вместо исцеления наложением рук и так далее), а для варваров прописаны [[тотем]]ные разновидности, когда варвар вместо «стандартного набора» (ускоренное движение, чутье на [[ловушки]], [[боевая ярость]]) получал какой-то иной набор способностей, связанный со своим тотемом (от пугающего присутствия у варвара [[дракон]]ьего тотема, до способности лазить по ветвям с полной скоростью у варвара с тотемом-обезьяной).
 
* Наличие у [[раса|рас]] персонажей особых культур, тяготеющих к особой вариации какого-то класса, привело к созданию '''[[расовый вариант|расовых вариантов]]''' (''racial substitution levels'') — на строго определённых уровнях, персонаж нужного класса и расы мог взять не стандратный уровень базового класса, а специфический уровень, несколько отличающийся по набору способностей — так, [[эльф]]ийский [[следопыт]] мог получить улучшенный урон (превосходящий обычный бонус рейнджера) но только по традиционным эльфийским врагам — [[орк]]ам и [[дроу|тёмным эльфам]], а священник-[[дварф]] мог взять уровни, лишающие его способности [[изгнание нежити|изгонять нежить]], но усиливающие боевые способности против [[великан]]ов и усиливающие заклинания [[земля|земли]]. Подобные замены входили в первую очередь в серию расовых руководств «Races of …».
 
* Наличие у [[раса|рас]] персонажей особых культур, тяготеющих к особой вариации какого-то класса, привело к созданию '''[[расовый вариант|расовых вариантов]]''' (''racial substitution levels'') — на строго определённых уровнях, персонаж нужного класса и расы мог взять не стандратный уровень базового класса, а специфический уровень, несколько отличающийся по набору способностей — так, [[эльф]]ийский [[следопыт]] мог получить улучшенный урон (превосходящий обычный бонус рейнджера) но только по традиционным эльфийским врагам — [[орк]]ам и [[дроу|тёмным эльфам]], а священник-[[дварф]] мог взять уровни, лишающие его способности [[изгнание нежити|изгонять нежить]], но усиливающие боевые способности против [[великан]]ов и усиливающие заклинания [[земля|земли]]. Подобные замены входили в первую очередь в серию расовых руководств «Races of …».
 
* В «[[Player’s Handbook II (D&D 3.5)|Player’s Handbook II]]» и дальнейших книгах было введено понятие '''замены классовых способностей''' — игрок мог заменить одну способность класса на другую из некоторого списка. Например, монах мог заменить способность наносить больше ударов в раунд на способность наносить удар удвоенной силы, паладин мог заменить верного скакуна на следующего за ним дружественного [[дух]]а, способного [[лечение|лечить]], а рейнджер мог заменить зверя-спутника на умение наносить отвлекающие атаки, когда пораженный им враг «открывался» для всех союзников следопыта до конца хода.
 
* В «[[Player’s Handbook II (D&D 3.5)|Player’s Handbook II]]» и дальнейших книгах было введено понятие '''замены классовых способностей''' — игрок мог заменить одну способность класса на другую из некоторого списка. Например, монах мог заменить способность наносить больше ударов в раунд на способность наносить удар удвоенной силы, паладин мог заменить верного скакуна на следующего за ним дружественного [[дух]]а, способного [[лечение|лечить]], а рейнджер мог заменить зверя-спутника на умение наносить отвлекающие атаки, когда пораженный им враг «открывался» для всех союзников следопыта до конца хода.
Строка 33: Строка 33:
  
 
{{классы 3.5}}
 
{{классы 3.5}}
 +
 
[[Категория:Игромеханика Dungeons & Dragons 3.x]]
 
[[Категория:Игромеханика Dungeons & Dragons 3.x]]
 
[[Категория:Термины классов]]
 
[[Категория:Термины классов]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)