Редактирование: Багбир
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Впервые багбиры были описаны Гайгэксом в [[сеттинг]]е [[Грейхок]], как серые, мохнатые гоблиноидные [[великаны]]. В первом [[AD&D]] описание багбиров окончательно закрепилось как крупных (хотя не великанских) родственников [[гоблин]]ов. С этого момента окончательно утверждается и мало меняется описание внешности багбиров — это крупные (более двух метров ростом), мохнатые и мускулистые существа, с удлинёнными ушами и большим ртом с крепкими зубами. Нос багбиров маленький и формой напоминает медвежий (откуда и название). | Впервые багбиры были описаны Гайгэксом в [[сеттинг]]е [[Грейхок]], как серые, мохнатые гоблиноидные [[великаны]]. В первом [[AD&D]] описание багбиров окончательно закрепилось как крупных (хотя не великанских) родственников [[гоблин]]ов. С этого момента окончательно утверждается и мало меняется описание внешности багбиров — это крупные (более двух метров ростом), мохнатые и мускулистые существа, с удлинёнными ушами и большим ртом с крепкими зубами. Нос багбиров маленький и формой напоминает медвежий (откуда и название). | ||
− | + | ||
Багбиры — прекрасные охотники, наделённые отличным слухом и обонянием. В отличие от большинства гоблиноидов, они не боятся солнца, хотя предпочитают охотиться в темноте (как и все гоблиноиды в AD&D, они обладают тепловым зрением, в то время как в [[D&D 3.x]] оно заменено темновидением (darkvision)). [[Chaotic evil|Хаотично-злобные]] по мировоззрению, багбиры с удовольствием поедают других разумных существ, потому далеко не всегда вступают в переговоры с чужаками. Прекрасно знающие свои охотничьи территории, багбиры предпочитают атаковать из засады, используя эффект внезапности всегда, когда это возможно. Физические возможности багбиров впечатляющи (багбир ощутимо сильнее среднего человека), но группы багбиров редко бывают многочисленны. В отличие от [[гнолл]]ей, багбиры редко берут рабов и пленников, в отличие от [[хобгоблин]]ов они заметно менее дисциплинированы, хотя отличаются неплохими тактическими задатками. Язык багбиров состоит из рыка, ворчания и жестов, что часто вводит существ иных [[раса|видов]] в заблуждение — на самом деле это не слишком технически развитая, но никак не дикая раса. | Багбиры — прекрасные охотники, наделённые отличным слухом и обонянием. В отличие от большинства гоблиноидов, они не боятся солнца, хотя предпочитают охотиться в темноте (как и все гоблиноиды в AD&D, они обладают тепловым зрением, в то время как в [[D&D 3.x]] оно заменено темновидением (darkvision)). [[Chaotic evil|Хаотично-злобные]] по мировоззрению, багбиры с удовольствием поедают других разумных существ, потому далеко не всегда вступают в переговоры с чужаками. Прекрасно знающие свои охотничьи территории, багбиры предпочитают атаковать из засады, используя эффект внезапности всегда, когда это возможно. Физические возможности багбиров впечатляющи (багбир ощутимо сильнее среднего человека), но группы багбиров редко бывают многочисленны. В отличие от [[гнолл]]ей, багбиры редко берут рабов и пленников, в отличие от [[хобгоблин]]ов они заметно менее дисциплинированы, хотя отличаются неплохими тактическими задатками. Язык багбиров состоит из рыка, ворчания и жестов, что часто вводит существ иных [[раса|видов]] в заблуждение — на самом деле это не слишком технически развитая, но никак не дикая раса. | ||