Редактирование: Баатезу

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Баатезу''' (''черти'', в некоторых переводах также ''дьяволы'', англ. ''devils, baatezu'') — демоническая [[раса]] из миров [[Dungeons & Dragons]], приверженная [[мировоззрение|порядку наряду со злом]]. При первом появлении в [[AD&D]] это были просто [[монстр]]ы. Сначала эти существа назывались чертями (''devil''), но во время [[преследование Dungeons & Dragons в 1980-х|пика обвинений D&D в связи с сатанизмом]] названия чертей и [[демоны |демонов]], были изменены на полностью нейтральные «баатезу» и «[[танар’ри]]». Конец этой традиции был положен только в [[D&D 4]] (В [[D&D 3.x]] названия были двойными).
+
'''Баатезу''' (''черти'', в некоторых переводах также ''дьяволы'', англ. ''devils, baatezu'') — демоническая [[раса]] из миров [[Dungeons & Dragons]], приверженная [[мировоззрение|порядку наряду со злом]]. При первом появлении в [[AD&D]] это были просто [[монстр]]ы. Сначала эти существа назывались чертями (''devil''), но во время [[Dark Dungeons (комикс)|пика обвинений D&D в связи с сатанизмом]] названия чертей и [[демоны (D&D)|демонов]] были изменены на полностью нейтральные «баатезу» и «[[танар’ри]]». Конец этой традиции был положен только в [[D&D 4]] (В [[D&D 3.x]] названия были двойными).
  
 
== Основные черты ==
 
== Основные черты ==
Строка 13: Строка 13:
 
Существует 13 форм баатезу. Все их формы (кроме лемуров, спинагонов и нупперибо) способны видеть в темноте, создавать иллюзии, оживлять мертвые тела (на ограниченный срок и это не настоящее возвращение к жизни, а создание зомби), очаровывать собеседника, внушать ему свои мысли, а также определять его [[мировоззрение]] просто глядя на него. Также баатезу умеют телепортироваться (и даже перемещаться между [[План]]ами, хотя на многие они не могут войти, если не вызваны), а также понимать речь любого разумного существа и говорить на его языке.
 
Существует 13 форм баатезу. Все их формы (кроме лемуров, спинагонов и нупперибо) способны видеть в темноте, создавать иллюзии, оживлять мертвые тела (на ограниченный срок и это не настоящее возвращение к жизни, а создание зомби), очаровывать собеседника, внушать ему свои мысли, а также определять его [[мировоззрение]] просто глядя на него. Также баатезу умеют телепортироваться (и даже перемещаться между [[План]]ами, хотя на многие они не могут войти, если не вызваны), а также понимать речь любого разумного существа и говорить на его языке.
  
Только низшие касты баатезу уязвимы для простого оружия. Старших демонических тварей берет только освященный, серебряный (с половинной эффективностью) или волшебный клинок. Яды не берут баатезу, то же касается и огня (только жители холодной Кании — гелугоны — уязвимы для огня, хотя и менее, чем человек. При этом они неуязвимы для холода). Опасные для человека газы и холод наносят им только половинные повреждения.
+
Только низшая и каста баатезу уязвима для простого оружия. Старших демонических тварей берет только освященный, серебряный (с половинной эффективностью) или волшебный клинок. Яды не берут баатезу, то же касается и огня (только жители холодной Кании — гелугоны — уязвимы для огня, хотя и менее, чем человек. При этом они неуязвимы для холода). Опасные для человека газы и холод наносят им только половинные повреждения.
  
 
=== Низшие баатезу ===
 
=== Низшие баатезу ===
Строка 32: Строка 32:
 
; Кокракон (''Kocrachon'')
 
; Кокракон (''Kocrachon'')
 
: Жукоподобные кокраконы— элитные палачи Баатора, баатезу, созданные для того, чтобы причинять боль. Существование кокракона посвящено совершенствованию в искусстве пыток. Те, кто безупречно исполнял свои функции 223 года могут рассчитывать на повышение до эринии.
 
: Жукоподобные кокраконы— элитные палачи Баатора, баатезу, созданные для того, чтобы причинять боль. Существование кокракона посвящено совершенствованию в искусстве пыток. Те, кто безупречно исполнял свои функции 223 года могут рассчитывать на повышение до эринии.
; [[Файл:Devils3.jpg|thumb|left|Хаматула, гелугон, лемур, бес (последний - не баатезу <ref>В Monster Manual значится как Devil, в Fiendish Codex II отсутствует.</ref>) ]]Эриния (''Erinye'', от др.-греч. Ἐρινύες— гневная; названия младших богинь мщения)
+
; [[Файл:Devils3.jpg|thumb|left|Хаматула, гелугон, лемур, бес (последний - не баатезу<ref>В Monster Manual значится как Devil, в Fiendish Codex II отсутствует.</ref>) ]]Эриния (''Erinye'', от др.-греч. Ἐρινύες— гневная; названия младших богинь мщения)
 
: Одни из самых необычных баатезу, уникальные тем, что их внешний вид не отталкивающ для смертного. Эринии похожи на прекрасных женщин с перистыми крыльями. Их особенности используются для совращения смертных. В ''Planescape Monstrous Compendium I'' было сказано, что одновременно существует всего 500 эриний, но в позднем руководстве по тому же сеттингу ''Faces of Evil: The Fiends'' это было объявлено распространяемой самими баатезу легендой. Тем не менее форма эринии считается крайне заманчивой и привилегированной— из этой формы баатезу может быть повышен до любой из старших форм, считая и самую вершину иерархии. Неуспешные эринии могут быть разжалованы в барбазу.
 
: Одни из самых необычных баатезу, уникальные тем, что их внешний вид не отталкивающ для смертного. Эринии похожи на прекрасных женщин с перистыми крыльями. Их особенности используются для совращения смертных. В ''Planescape Monstrous Compendium I'' было сказано, что одновременно существует всего 500 эриний, но в позднем руководстве по тому же сеттингу ''Faces of Evil: The Fiends'' это было объявлено распространяемой самими баатезу легендой. Тем не менее форма эринии считается крайне заманчивой и привилегированной— из этой формы баатезу может быть повышен до любой из старших форм, считая и самую вершину иерархии. Неуспешные эринии могут быть разжалованы в барбазу.
 
; Осилут (''Osyluth'', от лат. ''osseus'' — костлявый, костяной)
 
; Осилут (''Osyluth'', от лат. ''osseus'' — костлявый, костяной)
Строка 41: Строка 41:
  
 
=== Старшая каста баатезу ===
 
=== Старшая каста баатезу ===
; Корнугон (''Cornugon'', от лат. ''corneus'' рогатый)
+
; Корнугон (''Cornugon'', от лат. ''corneus'' — рогатый)
: Ступень корнугона— первая в старшей касте баатезу. Трёхметрового роста, с кожистыми крыльями и покрытые острой чешуёй корнугоны имеют по-настоящему устрашающий вид, что помогает им в их задачах (обычно корнугоны служат элитными ударными силами в армиях Баатора или телохранителями высших баатезу— например, Тёмной Восьмёрки). Корнугона берёт не всякое магическое оружие, также они быстро регенерируют.
+
: Ступень коргугона — первая в старшей касте баатезу. Трёхметрового роста, с кожистыми крыльями и покрытые острой чешуёй корнугоны имеют по-настоящему устрашающий вид, что помогает им в их задачах (обычно корнугоны служат элитными ударными силами в армиях Баатора или телохранителями высших баатезу — например, Тёмной Восьмёрки). Корнугона берёт не всякое магическое оружие, также они быстро регенерируют.
 
: Выслужившийся корнугон может быть назначен главой армии младших баатезу, и несколько успешных военных кампаний способны быстро принести баатезу повышение до формы гелугона.
 
: Выслужившийся корнугон может быть назначен главой армии младших баатезу, и несколько успешных военных кампаний способны быстро принести баатезу повышение до формы гелугона.
; Амнизу (''Amnizu'', от лат. ''amnestia'' забвение)
+
; Амнизу (''Amnizu'', от лат. ''amnestia'' — забвение)
: Низкорослые, но плотные и уродливые амнизу— старшие баатезу, стоящие выше корнугонов в иерархии Баатора, но при этом не могущие быть произведенными в высшие формы— только разжалованными в корнугонов, потому это почётная, но невыгодная в долгосрочном смысле позиция.
+
: Низкорослые, но плотные и уродливые амнизу — старшие баатезу, стоящие выше корнугонов в иерархии Баатора, но при этом не могущие быть произведенными в высшие формы — только разжалованными в корнугонов, потому это почётная, но невыгодная в долгосрочном смысле позиция.
 
: Амнизу заняты охраной Баатора в тех местах, где в нем текут рукава [[Стикс (Planescape)|Стикса]] (в первую очередь это пятый слой). Сами амнизу нечувствительны к отбивающему память эффекту воды этой реки, и обладают способностью похищать воспоминания последнего дня жизни своих жертв.
 
: Амнизу заняты охраной Баатора в тех местах, где в нем текут рукава [[Стикс (Planescape)|Стикса]] (в первую очередь это пятый слой). Сами амнизу нечувствительны к отбивающему память эффекту воды этой реки, и обладают способностью похищать воспоминания последнего дня жизни своих жертв.
; Гелугон (''Gelugon'', от лат ''gelidus'' ледяной)
+
; Гелугон (''Gelugon'', от лат ''gelidus'' — ледяной)
: Похожие на огромных двуногих насекомых (четырёхметрового роста, с фасетчатыми глазами и сложными жвалами) гелугоны— жители ледяной Кании. Это баатезу почти достигшие вершин власти— только одно повышение отделяет их от высшего статуса, но для этого повышения гелугон должен обладать безупречным послужным списком за 777 лет (что почти невозможно). Именно гелугоны охраняют единственный известный портал на самый глубокий слой Баатора.
+
: Похожие на огромных двуногих насекомых (четырёхметрового роста, с фасетчатыми глазами и сложными жвалами) гелугоны — жители ледяной Кании. Это баатезу почти достигшие вершин власти — только одно повышение отделяет их от высшего статуса, но для этого повышения гелугон должен обладать безупречным послужным списком за 777 лет (что почти невозможно). Именно гелугоны охраняют единственный известный портал на самый глубокий слой Баатора.
: Если гелугон преуспевает в своей службе, его заточают в Яму Пламени на 1001 день (из всех баатезу гелугоны— единственные, чувствительные к огню, так что для него это заточение особенно мучительно). Слабые не переживают этого, сильные возвращаются в новой форме.
+
: Если гелугон преуспевает в своей службе, его заточают в Яму Пламени на 1001 день (из всех баатезу гелугоны — единственные, чувствительные к огню, так что для него это заточение особенно мучительно). Слабые не переживают этого, сильные возвращаются в новой форме.
 
; Исчадие Ада (''Pit Fiend'', дословно «демон ямы»)
 
; Исчадие Ада (''Pit Fiend'', дословно «демон ямы»)
: Это высшая форма обычных баатезу (существуют также уникальные существа вроде владык слоёв— тем не менее, продвижение по иерархии Баатора далее вовсе не связано с изменениями тела. Вся Тёмная Восьмёрка— главы министерств Баатора— состоит исключительно из демонов ям, владыка первого слоя— Бел— тоже находится в этой форме). Это владыки Баатора, элита и «дворянство» баатезу. Физически демоны ям выглядят как громадные гуманоиды с рогами, когтями, копытами и кожистыми крыльями, покрытые красной чешуёй и часто окруженные огненной аурой.
+
: Это высшая форма обычных баатезу (существуют также уникальные существа вроде владык слоёв — тем не менее, продвижение по иерархии Баатора далее вовсе не связано с изменениями тела. Вся Тёмная Восьмёрка — главы министерств Баатора — состоит исключительно из демонов ям, владыка первого слоя — Бел — тоже находится в этой форме). Это владыки Баатора, элита и «дворянство» баатезу. Физически демоны ям выглядят как громадные гуманоиды с рогами, когтями, копытами и кожистыми крыльями, покрытые красной чешуёй и часто окруженные огненной аурой.
  
 
=== Уникальные и экспериментальные формы ===
 
=== Уникальные и экспериментальные формы ===
 
Некоторое количество баатезу имеет не вписывающиеся в эти рамки, по-видимому уникальные формы. К их числу относятся владыки всех слоёв Баатора, кроме первого (при этом в руководствах содержится упоминание про владычицу первого слоя, свергнутую Белом, судя по всему — обладательницу уникальной формы). Другие обладатели уникальных форм в AD&D не называются прямо — но их наличие подразумевается. Соответствующая категория называется высокородными (''noble'') баатезу.
 
Некоторое количество баатезу имеет не вписывающиеся в эти рамки, по-видимому уникальные формы. К их числу относятся владыки всех слоёв Баатора, кроме первого (при этом в руководствах содержится упоминание про владычицу первого слоя, свергнутую Белом, судя по всему — обладательницу уникальной формы). Другие обладатели уникальных форм в AD&D не называются прямо — но их наличие подразумевается. Соответствующая категория называется высокородными (''noble'') баатезу.
  
В руководстве Faces of Evil: The Fiends описано также, что баатезу обладают некоторым контролем над преобразованием и ведут долгосрочные проекты по улучшению свойств своих форм (для увеличения эффективности в Войне Крови, например). В числе подобных существ названы спинагоны, способные плеваться магическим пламенем, различные формы, одна из заклинательных способностей которых заменена на невидимость и так далее. Эти проекты, однако, не всегда удачны — так, например, попытки создать баатезу, способных испускать из глаз магические стрелы, привели к созданию существ, способных на это, но слепых и не всегда контролирующих эту свою способность.
+
В руководстве Faces of Evil: The Fiends описано также, что баатезу обладают некоторым контролем над преобразованием и ведут долгосрочные проекты по улучшению свойств своих форм (для увеличения эффективности в Войне Крови, например). В числе подобных существ названы спинагоны, способные плеваться магическим пламенем, различные формы, одна из заклинательных способностей которых заменена на невидимость и так далее. Эти проекты, однако, не всегда удачны — так, например, попытки создать баатезу, способных испускать из глаз магические стрелы, привело к созданию существ, способных на это, но слепых и не всегда контролирующих эту свою способность.
  
 
=== Физиология ===
 
=== Физиология ===
Строка 93: Строка 93:
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
<references/>
+
<references/><references>
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
+
[[Категория:Dungeons and Dragons]]</references><references>
[[Категория:Planescape]]
+
[[Категория:Planescape]]</references><references>
[[Категория:Монстры]]
+
[[Категория:Монстры]]</references><references>
[[Категория:Расы]]
+
[[Категория:Расы]]</references>

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблон, используемый на этой странице: