Асмодей — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (История появления: - внутренняя ссылка)
(История появления: ссылка)
Строка 7: Строка 7:
 
Изначально Асмодей был описан в [[монстрятник]]е первой редакции [[AD&D]] в 1977 году без особых деталей, просто как уникальный монстр. Более-менее подробное описание его царства появилось только в 1983, в 73-ем выпуске журнала [[Dragon]](за авторством [[Эд Гринвуд|Эда Гринвуда]]). Интересен тот факт, что данное описание вместе с последующими редакциями может служить примером [[power creep|нарастания силы персонажей]] D&D — так, вариант [[баатезу]], известный как исчадие ада (''pit fiend''), ставший позже типовой разновидностью монстра и стандартным противником для персонажей игроков, в этом варианте носил название «демон VI типа» и имелся только в количестве шести экземпляров, составляющих личную свиту Асмодея. Многие другие демоны того периода (Нальфешни, Марилит и пр.) со сменой редакций из уникальных существ превратились в типы монстров.
 
Изначально Асмодей был описан в [[монстрятник]]е первой редакции [[AD&D]] в 1977 году без особых деталей, просто как уникальный монстр. Более-менее подробное описание его царства появилось только в 1983, в 73-ем выпуске журнала [[Dragon]](за авторством [[Эд Гринвуд|Эда Гринвуда]]). Интересен тот факт, что данное описание вместе с последующими редакциями может служить примером [[power creep|нарастания силы персонажей]] D&D — так, вариант [[баатезу]], известный как исчадие ада (''pit fiend''), ставший позже типовой разновидностью монстра и стандартным противником для персонажей игроков, в этом варианте носил название «демон VI типа» и имелся только в количестве шести экземпляров, составляющих личную свиту Асмодея. Многие другие демоны того периода (Нальфешни, Марилит и пр.) со сменой редакций из уникальных существ превратились в типы монстров.
  
Во второй редакции [[AD&D]] (и, в первую очередь, [[сеттинг]]е [[Planescape]]) имя правителя [[Баатор]]а не упоминается, а правители слоёв Ада частично изменены (в сеттинге упоминается событие, известное как Расплата, в ходе которого часть владык Баатора была свергнута).
+
Во [[AD&D2|второй редакции AD&D]] (и, в первую очередь, [[сеттинг]]е [[Planescape]]) имя правителя [[Баатор]]а не упоминается, а правители слоёв Ада частично изменены (в сеттинге упоминается событие, известное как Расплата, в ходе которого часть владык Баатора была свергнута).
  
 
В [[D&D 3.0]] Асмодей был описан как владыка девятого слоя и лорд всего Баатора в руководстве ''Book of Vile Darkness'' (2002). В редакции 3.5 его история была расширена и подробно описана в руководстве ''Fiendish Codex II: Tyrants of Nine Hells''. В том же руководстве, видимо, впервые появляется линия «падшего ангела» - Асмодей там назван могущественнейшим из ангелов начала времён, в битвах с демонами ожесточившимся и заключившим договор с божествами - благодаря изобретенной им идее возмездия за грехи, он получал силы и место для осуществления кары над душами тех смертных, которых божества считали недостойными иной участи и уроком для других, а божества давали ему право получать силу из страданий мучимых и не имели над ним власти, пока он совершал свою работу. Найдя лазейку в условиях, Асмодей стал не только карать попавшие к нему души, но и активно склонять смертных ко злу, чтобы увеличить приток своей силы.
 
В [[D&D 3.0]] Асмодей был описан как владыка девятого слоя и лорд всего Баатора в руководстве ''Book of Vile Darkness'' (2002). В редакции 3.5 его история была расширена и подробно описана в руководстве ''Fiendish Codex II: Tyrants of Nine Hells''. В том же руководстве, видимо, впервые появляется линия «падшего ангела» - Асмодей там назван могущественнейшим из ангелов начала времён, в битвах с демонами ожесточившимся и заключившим договор с божествами - благодаря изобретенной им идее возмездия за грехи, он получал силы и место для осуществления кары над душами тех смертных, которых божества считали недостойными иной участи и уроком для других, а божества давали ему право получать силу из страданий мучимых и не имели над ним власти, пока он совершал свою работу. Найдя лазейку в условиях, Асмодей стал не только карать попавшие к нему души, но и активно склонять смертных ко злу, чтобы увеличить приток своей силы.

Версия 11:36, 25 апреля 2010

Асмодей, Король Ада с адской гончей

Асмодей (Асмодей, Асмодеус, англ. Asmodeus) — в D&D один из классических противников для персонажей — Король Ада, Правитель девятого слоя Баатора. (Со времени выпуска 4 редакции — великое божество, сфера — грех). Символы — когтистая рука, держащая череп и рубиновый жезл.

Мифологический прототип

Имя Асмодей (ивр. אשמדאי‎ Ashmedai) является одним из традиционных демонических имён, дух с таким именем действует в иудейской Книге Товита (2 в. до н. э.). В каббалистической традиции Асмодей — имя пятого из десяти архидемонов. «Молот ведьм» называет Асмодея князем инкубов и суккубов. Злые духи, носящие это имя, были также персонажами литературы — Асмодей упоминается в «Фаусте» Гете, у Мильтона, в романе «Хромой бес» французского писателя Лесажа. Судя по всему, авторы D&D просто использовали данное имя из-за демонических ассоциаций, не опираясь на конкретные образы, кроме общего представления о злом духе и (в третьей редакции и позднее) падшем ангеле.

История появления

Изначально Асмодей был описан в монстрятнике первой редакции AD&D в 1977 году без особых деталей, просто как уникальный монстр. Более-менее подробное описание его царства появилось только в 1983, в 73-ем выпуске журнала Dragon(за авторством Эда Гринвуда). Интересен тот факт, что данное описание вместе с последующими редакциями может служить примером нарастания силы персонажей D&D — так, вариант баатезу, известный как исчадие ада (pit fiend), ставший позже типовой разновидностью монстра и стандартным противником для персонажей игроков, в этом варианте носил название «демон VI типа» и имелся только в количестве шести экземпляров, составляющих личную свиту Асмодея. Многие другие демоны того периода (Нальфешни, Марилит и пр.) со сменой редакций из уникальных существ превратились в типы монстров.

Во второй редакции AD&D (и, в первую очередь, сеттинге Planescape) имя правителя Баатора не упоминается, а правители слоёв Ада частично изменены (в сеттинге упоминается событие, известное как Расплата, в ходе которого часть владык Баатора была свергнута).

В D&D 3.0 Асмодей был описан как владыка девятого слоя и лорд всего Баатора в руководстве Book of Vile Darkness (2002). В редакции 3.5 его история была расширена и подробно описана в руководстве Fiendish Codex II: Tyrants of Nine Hells. В том же руководстве, видимо, впервые появляется линия «падшего ангела» - Асмодей там назван могущественнейшим из ангелов начала времён, в битвах с демонами ожесточившимся и заключившим договор с божествами - благодаря изобретенной им идее возмездия за грехи, он получал силы и место для осуществления кары над душами тех смертных, которых божества считали недостойными иной участи и уроком для других, а божества давали ему право получать силу из страданий мучимых и не имели над ним власти, пока он совершал свою работу. Найдя лазейку в условиях, Асмодей стал не только карать попавшие к нему души, но и активно склонять смертных ко злу, чтобы увеличить приток своей силы.

В D&D 4 Асмодей описан уже как полноценное божество - падший ангел, некогда служивший одному из богов, но сумевший набрать достаточно сил, чтобы покуситься на место своего повелителя, убить его и занять его трон, только чтобы быть проклятым умирающим божеством и оказаться заточенным в его бывшем царстве, превратившемся в девять преисподних.

Описание: внешность и личность


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.