Редактирование: Асерерак

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 10: Строка 10:
 
Дополнение [[Exemplars of Evil]] описывает лича-[[гитьянки]] по имени Кастья Зурит-Мовья (Kastya Zurith-Movya), правителя поселения на Негативе (вместе с драконом-[[вампир]]ом Албратаксом (Albrathax) и другим личем-гитьянки), который пытается возродить Асерерака к жизни — или, точнее, существованию — чтобы использовать против королевы-лича, правительницы народа гитьянки.
 
Дополнение [[Exemplars of Evil]] описывает лича-[[гитьянки]] по имени Кастья Зурит-Мовья (Kastya Zurith-Movya), правителя поселения на Негативе (вместе с драконом-[[вампир]]ом Албратаксом (Albrathax) и другим личем-гитьянки), который пытается возродить Асерерака к жизни — или, точнее, существованию — чтобы использовать против королевы-лича, правительницы народа гитьянки.
  
В приключении [[Prisoner of the Castle Perilous]] упоминается, что при своей жизни Асерерак враждовал с [[паладин]]ом [[Пелор]]а, известным как сэр Пентивел (Sir Pentivel). Став личем, Асерерак создал крепость-тюрьму на Негативе, и похитил постаревшего сэра Пентивела, заточив его в башне, и мучая для собственного удовольствия. Насладившись местью, Асерерак покинул башню, оставив вместо себя магическую копию ([[simulacrum|симулякрум]]). Известно, что используя магическую машину, оставленную Асерераком среди прочего оборудования, копия смогла стать полноценным существом, способным набирать [[уровень|уровни]] и становиться сильнее. На момент действия приключения, Асерерак-два всё ещё, однако, не может покидать башню и заманивает в неё искателей приключений, чтобы поглотить их жизненные силы и обойти это ограничение.
+
В приключении [[Prisoner of the Castle Perilous]] упоминается, что при своей жизни Асерерак враждовал с [[паладин]]ом [[Пелор]]а, известным как сэр Пентивел (Sir Pentivel). Став личем, Асерерак создал крепость-тюрьму на Негативе, и похитил постаревшего сэра Пентивела, заточив его в башне, и мучая для собственного удовольствия. Насладившись местью, Асерерак покинул башню, оставив вместо себя магическую копию (симулякрум). Известно, что используя магическую машину, оставленную Асерераком среди прочего оборудования, копия смогла стать полноценным существом, способным набирать [[уровень|уровни]] и становиться сильнее. На момент действия приключения, Асерерак-два всё ещё, однако, не может покидать башню и заманивает в неё искателей приключений, чтобы поглотить их жизненные силы и обойти это ограничение.
 
 
Асерерак действует в [[D&D 5]], в приключении [[Tomb of Annihilation]], в качестве финального «босса». Здесь он предстаёт как настоящая космическая сила (описание его черт начинается с идеала «Зачем быть богом, когда я могу быть создателем богов?», в приключении он управляет множеством [[лич]]ей, создаёт магическое бедствие по всему [[Фаэрун]]у и пытается создать новое злое божество). Источником его силы названы поглощаемые по всей [[Мультивселенная|Мультивселенной]] души. Вместо просто черепа он выглядит как скелетообразная фигура с волшебным посохом и горящими белым светом глазницами.
 
 
[[Категория:Персонажи сеттинга Greyhawk]]
 
[[Категория:Персонажи сеттинга Greyhawk]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)