Редактирование: Архив:История Трёхсложной модели
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 63: | Строка 63: | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
<references> | <references> | ||
− | <ref name=r1>Peter da Silva, | + | <ref name=r1>Peter da Silva, «Welcome to rec.games.frp.advocacy» (May 27, 1992)</ref> |
− | <ref name=r2>David Berkman, | + | <ref name=r2>David Berkman, «New Diceless Roleplaying Game» (May 3, 1994)</ref> |
− | <ref name=r3>John Kim, | + | <ref name=r3>John Kim, «Drama-based vs. World-based Resolution» (June 3, 1994)</ref> |
− | <ref name=r4>Mark Wallace, | + | <ref name=r4>Mark Wallace, «Suspension of Disbelief» (May 21, 1995)</ref> |
− | <ref name=r5>Mark Wallace, | + | <ref name=r5>Mark Wallace, «Theme based games» (July 7, 1995)</ref> |
− | <ref name=r6>Rodney Payne, | + | <ref name=r6>Rodney Payne, «Re: World vs. Plot, Incident vs. Event» (Aug 7, 1995)</ref> |
− | <ref name=r7>Leon von Stauber, | + | <ref name=r7>Leon von Stauber, «Axes II: A Proposal for Campaign/GMing Classification» (Aug 24, 1995)</ref> |
− | <ref name=r8>Kevin Hardwick, | + | <ref name=r8>Kevin Hardwick, «Narrative and Style» (July 11, 1995)</ref> |
− | <ref name=r9>Alain Lapalme, | + | <ref name=r9>Alain Lapalme, «FAQ — August 26» (Aug 26, 1995)</ref> |
− | <ref name=r10>John H Kim, | + | <ref name=r10>John H Kim, «Simulationist Theory» (March 19, 1996)</ref> |
− | <ref name=r11>Mary Kuhner, | + | <ref name=r11>Mary Kuhner, «Re: Simulationist Theory» (March 19, 1996)</ref> |
− | <ref name=r12>Neelakantan Krishnaswami, | + | <ref name=r12>Neelakantan Krishnaswami, «FAQ» (May 6, 1996)</ref> |
− | <ref name=r13>John H Kim, | + | <ref name=r13>John H Kim, «Re: plot questions» (July 17, 1996)</ref> |
− | <ref name=r14>John H Kim, | + | <ref name=r14>John H Kim, «Attempts at a FAQ» (July 31, 1996)</ref> |
− | <ref name=r15>Jim Henley, | + | <ref name=r15>Jim Henley, «Re: Definition of Simulation» (May 1, 1997)</ref> |
− | <ref name=r16>Mary Kuhner, | + | <ref name=r16>Mary Kuhner, «gamist/simulationist: a practical example» (May 8, 1997)</ref> |
− | <ref name=r17>Greg Costikyan, | + | <ref name=r17>Greg Costikyan, I Have No Words & I Must Design (Interactive Fantasy #2, 1994)</ref> |
− | <ref name=r18>Mary Kuhner, | + | <ref name=r18>Mary Kuhner, «Threefold model» (July 1, 1997)</ref> |
− | <ref name=r19>Irina Rempt, | + | <ref name=r19>Irina Rempt, «Re: Threefold model» (July 3, 1997)</ref> |
− | <ref name=r20>John H Kim, | + | <ref name=r20>John H Kim, «More General Threefold FAQ» (October 18, 1997)</ref> |
− | <ref name=r21>M.J. Young, | + | <ref name=r21>M.J. Young, Re: Looking for GENder theory (November 8, 2002)</ref> |
− | <ref name=r22>Ron Edwards, | + | <ref name=r22>Ron Edwards, «GNS and Other Matters of Role-playing Theory» (2001)</ref> |
</references> | </references> |