Артефакт — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(плодим красные ссылки (олдскульных источников сейчас под рукой нет, но надо будет дописать))
 
(Добавление категорий)
Строка 48: Строка 48:
 
== Источники ==
 
== Источники ==
 
{{примечания}}
 
{{примечания}}
 +
[[Категория:Магические предметы]]

Версия 19:31, 8 июля 2012

Артефа́кт (от лат. artefactum — искусственно сделанное) — редкий, уникальный предмет магической, псионической или иной сверхъестественной природы, обладающий настолько выдающимися свойствами, что его невозможно определить в одну из классических категорий волшебных предметов.

В AD&D2 и более ранних редакциях артефактами называются уникальные предметы преимущественно магического толка, жреческий аналог которых — реликвии. Начиная с D&D 3.0, слово «артефакт» употребляется как термин, а «реликвия» — как синоним.

В любой редакции Dungeons & Dragons есть как минимум три важных отличия артефактов от прочего волшебного снаряжения: их невозможно сделать, невозможно заполучить случайно и невозможно случайно уничтожить. Во-первых, для создания магических предметов есть целый ряд навыков, умений, ритуалов и заклинаний, но артефакт ими получить невозможно. Во-вторых, ни один артефакт никогда не входит в таблицы получения сокровищ, по которым оно может накидываться случайно. В-третьих, описание каждого артефакта включает определённые условия его срабатывания и (возможно) уничтожения — стандартные правила по повреждению предметов к ним не применяются.

Малые артефакты D&D 3.x

SRD включает следующие малые артефакты[1]:

Старшие артефакты D&D 3.x

В SRD описываются следующие старшие артефакты[2]:

Источники