Редактирование: Аниме

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''{{ruw|Аниме}}''' (букв. японская анимация) одна из радикальных форм [[кинематографичность|кинематографического]] стиля игры. В анимешных играх [[реалистичность|реализм]] намеренно приносится в жертву в пользу захватывающего действия и «зрелищности» происходящего. Создание анимешной атмосферы в игре достигается скорее не изменением [[игромеханика|механики игры]], а применением определенных [[художественный прием|художественных приемов]], образов поведения и стилей повествования.
+
'''Аниме''' (в буквальном смысле японская анимация) одна из радикальных форм [[кинематографичность|кинематографического]] стиля игры. В анимешных играх [[реалистичность|реализм]] намеренно приносится в жертву в пользу захватывающего действия и «зрелищности» происходящего.<ref>
 +
In Anime style ("Superheroic") campaign anything goes. That's about all you can say.
 +
The kind of abilities and actions that take place in anime games are most often
 +
indicated by animated Japanese films and television series, hencethe application of
 +
the title "anime" (which literally means "animation") for this genre...
 +
[[Sengoku]]: Chanbara roleplaying in feudal Japan p. 8</ref> Создание анимешной атмосферы в игре достигается скорее не изменением [[игромеханика|механики игры]], а применением определенных [[художественный прием|художественных приемов]], образов поведения и стилей повествования. Так как ролевое движение в России развивалось в тесной связи с движением анимешным,<ref>[[wikipedia:ru:Косплей|Статья о косплее в Википедии]]</ref> члены многих игровых компаний являются участниками обоих сообществ. Таким образом некоторые сеттинги и игры были созданы под влиянием аниме. Пожалуй наиболее популярным и благодатным для ролевых игр видом аниме является [[сёнэн]].
  
{{цитата|В кампании жанра аниме («[[супергероика|супергероике]]») возможно всё. Это всё, что можно о нём сказать. Способности и действия, разрешённые в анимешных играх, обычно задаются японскими анимационными фильмами и сериалами, поэтому для этого жанра игр и применяется термин «аниме» (дословно означающий «анимацию»).
+
== Сёнэн в ролевых играх ==
|автор=[[Sengoku]]: Chanbara roleplaying in feudal Japan, стр. 8}}
 
 
 
[[Жанры]] аниме столь же разнообразны, как, например, {{ruw|Жанры игрового кино|жанры кино}} или {{ruw|Литературные жанры|литературы}}, но не во все из них приятно и интересно играть. Так же не во всех жанрах есть место тем элементам, которые характеризуют игру как «анимешную». Несмотря на то, что любую игру, в принципе, можно назвать «анимешной», но в некоторых случаях анимешность будет проявляться, например, в иллюстрациях игровых книг. Поэтому наиболее часто аниме-стилистика применяется в нескольких жанрах: [[эпика|эпическое]] [[фэнтези]], [[космическая опера]], [[боевые искусства]], [[мистический детектив]], [[меха]] и сочетающий в себе элементы одного или нескольких жанров с набором собственных характерных черт [[сёнэн]].
 
 
 
== Эпическое фэнтези ==
 
В самом аниме фэнтези бывает двух типов: западное и восточное. В «западном» мы видим рыцарей в сверкающих доспехах, мудрых бородатых магов, длинноухих эльфов и драконов в виде толстых летающих огнедышащих ящеров. В «восточном» фэнтези драконы рогаты и змееподобны, вместо рыцарей [[ниндзя]] и [[самурай|самураи]], вместо магов — [[оммёдзи]] и [[сюгэндзя|сюгэндзи]], вместо монстров тоже всякие [[аякаси]] и [[йокай]].
 
 
 
В эту категорию неотвратимо попала бы [[Легенда Пяти Колец]], если бы не прилагаемые её издателем усилия по дистанцированию от аниме (например, хорошо видно по стилю иллюстраций). Помимо Рокугана тут прочно лидирует [[Exalted]].
 
 
 
== Космическая опера ==
 
{{заготовка раздела}}
 
 
 
== Боевые искусства ==
 
Анимешные боевые искусства и игра в них отличается от «обычных» только границами дозволенного: мастера анимешного карате не просто пробивают кулаками стены, а уворачиваются от пуль, избегают критикалов правильным дыханием, перекладывают собственное сердце слева направо и взрывают противников одним прикосновением. Обычно к каждой такой технике прилагается [[флафф|длинная история]], подробно и наукообразно объясняющая, почему всё работает именно так. Если дать границам реализма пасть и подобрать подходящий антураж, то для таких игр подойдёт любая достаточно кинематографичная система — например, [[Фен Шуй]].
 
 
 
== Мистический детектив ==
 
{{заготовка раздела}}
 
 
 
== Меха ==
 
{{main|Меха}}
 
Меха — это название анимешных роботов. Чаще всего такие роботы имеют крупные размеры (вплоть до галактических, но уж во всяком случае больше человеческих) и пилотируются людьми, за развитием, проблемами и взаимоотношениями которых и следят фильмы и сериалы, и о них, соответственно, и идут ролевые игры. Сами меха могут быть как отдельными сущностями со своими желаниями, стремлениями и соображениями, так и бездушными железяками. Если учесть, какую важную роль в настольных ролевых играх играет снаряжение персонажей, становится понятно, почему отдельных систем для меха-игр мало, зато под каждую имеющуюся ([[Система d20|d20]], [[GURPS]], [[Fuzion]], etc) есть несложные тематические дополнения.
 
 
 
== Сёнэн ==
 
{{main|Сёнэн}}
 
Сёнэн — это анимешный боевик, названный в честь целевой аудитории: мальчиков-подростков. В сёнэне главные герои практически никогда не гибнут, почти всегда достигают своих целей, но встречают при этом череду испытаний, в процессе прохождения которых вырастают технически и морально, становятся ощутимо сильнее и многого достигают.
 
 
 
Если опять-таки закрыть глаза на антураж, то хорошим вариантом для сёнэна было бы [[Седьмое Море]], но так как оно всё-таки ориентируется на неанимешных пиратов и мушкетёров, то здесь есть [[BESM]], опять-таки множество расширений для [[GURPS]] и [[Система d20|d20]], а также менее известные самодельные игры: [[GNS]], [[Shonen Final Burst]], [[Panty Explosion Perfect]] и пр.
 
  
 +
* Развитие протагонистов
 +
* Правило эскалации конфликта
 +
* Спецатаки...
 +
{{stub}}
 
== Анимешные символы ==
 
== Анимешные символы ==
В японской анимации для передачи настроения персонажа и общей атмосеры в кадре существует довольно обширный набор символов (со множеством вариаций на тему в зависимости от автора и студии производителя). Использование этих символов в игре один из верных способов придания игре анимешности:
+
В японской анимации для передачи настроения персонажа и общей атмосеры в кадре существует довольно обширный набор символов (со множеством вариаций на тему в зависимости от автора и студии производителя). Использование этих символов в игре - один из верных способов придания игре анимешности:  
 
 
=== Элементы [[образ персонажа|образа персонажа]] ===
 
Детали, определяемые на этапе [[создание персонажа|создания персонажа]] или приобретаемые в ходе приключений, но непосредственно влияющие на восприятие персонажа окружающими. Они могут быть как частью внешнего вида героя, так и чертой его [[характер]]а или поведения (Например, обжорство или неспособность вести домашнее хозяйство).
 
 
 
* Добуцу (яп. букв. Животное) — компаньон персонажа — волшебное существо, сопровождающее героя и помогающее ему в его приключениях. Обычно добуцу очень кавайны и не обладают выраженными боевыми способностями, зато имеют иные полезные способности. Примерами добуцу могут служить Уизу ([[wikipedia:en:D.N.Angel|D.N.Angel]]), Луна, Артемис и Диана([[wikipedia:ru:Sailor Moon|Sailor Moon]]) и Мокона([[wikipedia:en:XXX Holic|XXX Holic]]/[[wikipedia:ru:Tsubasa Chronicle|Tsubasa Reservoire Chronicle]]).
 
* Кэмоно-мими (яп. Kemono mimi — Звериные Уши) — неотъемлемый атрибут многих персонажей. Персонаж с кэмоно-мими обычно имеет черты характера, приписываемые соответствующему животному. Наиболее часто встречающиеся обладатели кэмоно-мими — [[wikipedia:ru:Нэко|девушки-кошки]]. [[{{ns:image}}:Aisha13.jpg|thumb|right|200px|Айша из аниме Outlaw Star. Кэмоно-мими, штриховка-румянец и гордо торчащий звериный клык.]] Неожиданное появление у персонажа звериных (чаще всего кошачих или лисьих) ушей означает, что персонаж задумал розыгрыш, шутку или хитрость.
 
* Клык — наличие клыка (обычно одного), зачастую изображаемого, даже когда рот персонажа закрыт, характерно для персонажей со взбалмошным, гиперактивным характером. Клыки у персонажей рас, для которых наличие клыков не характерно, показывают их вспыльчивость или агрессивность (например, Леди Интегра из манги и аниме [[wikipedia:ru:Hellsing|Hellsing]])
 
* Характерная речь — некоторые герои аниме обладают характерной манерой говорить. Зачастую переводу это не поддается (например, привычка некоторых девушек обращаться к себе по-мужски boku вместо atashi). Тем не менее, игрок может придать персонажу больше жизни через речь. Например Химура Кэнсин ([[wikipedia:ru:Самурай X|Rurouni Kenshin]]) говорит очень архаично, а Фудзин ([[wikipedia:ru:Final Fantasy VIII|Final Fantasy VIII]]) обычно выражает все мысли одним словом. Так же частым и беспроигрышным вариантом является добавление характерных междометий в конце или середине предложения. Ярчайшими примерами таких междометий являются «[[wikipedia:en:Nya|Ня]]» (японское мяу) и «[[wikipedia:en:desu|Десу]]» (японское to be). Некоторые персонажи добавляют междометие почти в каждое предложение (Дэдзико — [[wikipedia:ru:Di Gi Charat|Di Gi Charat]]). Этот прием часто применяется добуцу (которые иногда «говорят» только междометиями) и обладательницами кэмономими.
 
* Причёски — в достаточно длинных сериалах их может насчитываться до полусотни на персонажа, что отражает всё-таки развитие, но традиционно с одним персонажем связывается одна или две причёски, выражающие его или её характер и настроение. Например, женский персонаж с длинными прямыми волосами наверняка образован и дисциплинировал лучше других, а с двумя «хвостиками» — наоборот, легкомыслен, зато жизнерадостен.
 
  
=== Художественные приёмы ===
 
 
* Крест — появляющийся на лбу или возле головы персонажа (обычно красный) знак, (или перекрещенные вены на виске), означает, что персонаж злится. Когда персонаж готов сорваться, этот знак начинает часто пульсировать.
 
* Крест — появляющийся на лбу или возле головы персонажа (обычно красный) знак, (или перекрещенные вены на виске), означает, что персонаж злится. Когда персонаж готов сорваться, этот знак начинает часто пульсировать.
 
* Капля — еще один знак, появляющийся возле головы персонажа. Показывает, что персонаж находится в неловком положении, чувствует глупость ситуации… или действий кого-нибудь из [[партия|сопартийцев]].
 
* Капля — еще один знак, появляющийся возле головы персонажа. Показывает, что персонаж находится в неловком положении, чувствует глупость ситуации… или действий кого-нибудь из [[партия|сопартийцев]].
 
* Капельки пота на лице говорят о том, что персонаж напряжен или скрывает что-то. Текущие ручьем потоки таких капелек обычно появляются у трусливых персонажей, когда те загнаны в угол.
 
* Капельки пота на лице говорят о том, что персонаж напряжен или скрывает что-то. Текущие ручьем потоки таких капелек обычно появляются у трусливых персонажей, когда те загнаны в угол.
* Румянец — в аниме обычно обозначается красными штрихами. Легкое смущение у юных дев вызывает появления легких штрихов на скулах, а интенсивная штриховка говорит о крайней смущенности… или крайней степени опьянения у героев обоих полов. =)
+
* Румянец — в аниме обычно обозначается красными штрихами. Легкое смущение у юных дев вызывает появления легких штрихов на скулах, а интенсивная штриховка говорит о крайней смущенности… или крайней степени опьянения у огероев обоих полов.=)
* Синяя штриховка под глазами означает, что персонажу дурно (будь то от болезни или от сказанного собеседником).
+
* Синяя штриховка под глазами означает, что персонажу дурно (будь то от болезни или от сказанного собеседником)
* Окаменение — (нет, не магическое) мгновенное визуальное превращение персонажа в статую демонстрирует, что персонаж шокирован. Может, в зависимости от степени шока, сопровождаться покрытием «статуи» трещинами или разламыванием её на куски. Примерно то же значение имеет резкое падение персонажа на ровном месте с громким грохотом.
+
* Окаменение — (нет не магическое) мгновенное визуальное превращение персонажа в статую демонстрирует, что персонаж шокирован. Может в зависимости от степени шока сопровождаться покрытием «статуи» трещинами или разламыванием её на куски. Примерно то же значение имеет резкое падение персонжа на ровном месте с громким грохотом.
* Тиби (чибики) — смешные маленькие изображения героев в стиле SD. Минисценки с чибиками применяются для разбавления тревожной или мрачной атмосферы или для изображения в глупых и комичных ситуациях в остальном серьезных персонажей. Например в аниме Record of Lodoss Wars (TV) (весьма пафосной вещи в жанре [[эпика|героического]] [[фентези]]) часть каждой серии отведена под минишоу, с чибиками протагонистов в главной роли.
+
* Тиби (чибики) — смешные маленькие изображения героев в стиле SD. Минисценки с чибиками применяются для разбавления тревожной или мрачной атмосферы или для изображения в глупых и комичных ситуациях в остальном серьезных персонажей. Например в аниме Record of Lodoss Wars (TV) (весьма пафосной вещи в жанре [[героика|героического]] [[фентези]]) часть каждой серии отведена под минишоу, с чибиками протагонистов в главной роли.
 +
* Кэмоно-мими (яп. Kemono mimi — Звериные Уши) — Неотъемлемый аттрибут многих персонажей. Персонаж с кэмоно-мими обычно имеет черты характера, приписываемые соответствующему животному. Наиболее часто встречающиеся обладатели кэмоно-мими — [[девушка-кошка|девушки-кошки]]. [[{{ns:image}}:Aisha13.jpg|thumb|right|200px|Айша из аниме Outlaw Star. Кэмоно-мими, штриховка-румянец и гордо торчащий звериный клык.]] Неожиданное появление у персонажа звериных (чаще всего кошачих или лисьих) ушей означает, что персонаж задумал розыгрыш, шутку или хитрость.
 +
* Клык — наличие клыка (обычно одного), зачастую изображаемого даже когда рот персонажа закрыт, характерно для персонажей со взбалмошным, гиперактивным характером. Клыки у персонажей рас, для которых наличие клыков не характерно, показывают их вспыльчивость или агрессивность (нп Леди Интегра из манги и аниме [[wikipedia:ru:Hellsing|Hellsing]])
 
* Кровь из носа — появляется у персонажей мужского пола при виде сцен эротического содержания.
 
* Кровь из носа — появляется у персонажей мужского пола при виде сцен эротического содержания.
* Сверкающие глаза — появление множества дополнительных бликов в глазах признак волнения или возбуждения у кавайных персонажей.[[Файл:ShinnSeed.gif|frame|right|Синн Асука входит в ИСС SEED]]
+
* Сверкающие глаза — появление множества дополнительных бликов в глазах признак волнения или возбуждения у кавайных персонажей.[[{{ns:image}}:ShinnSeed.gif|thumb|right|Синн Асука входит в ИСС SEED]]
* Пустые глаза — Исчезновение бликов из глаз может указывать на шоковое состояние персонажа, иногда сопровождаясь исчезновением зрачка. Так же может быть признаком нахождения под ментальным воздействием, в состоянии измененного сознания или потери сознания. Иногда в сценах гибели некоторых персонажей можно видеть, как их глаза постепенно «гаснут».
+
* Пустые глаза — Исчезновение бликов из глаз может указывать на шоковое состояние персонажа, иногда сопровождаясь исчезновением зрачка. Так же может быть признаком нахождения под ментальным воздействием, в состоянии измененного сознания или потери сознания. Иногда в сценах гибели некоторых персонажей можно видеть, как их глаза постепенно «гаснут».  
 
* Темные глаза — глаза и верхняя часть лица закрытые тенью, челкой или головным убором говорят о том, что персонаж серьезно опечален или сильно обижен. Обидчики героев сёнэна после этого обычно получают на орехи.
 
* Темные глаза — глаза и верхняя часть лица закрытые тенью, челкой или головным убором говорят о том, что персонаж серьезно опечален или сильно обижен. Обидчики героев сёнэна после этого обычно получают на орехи.
 
* Потоки слез обычно сопровождают комедийные страдания.
 
* Потоки слез обычно сопровождают комедийные страдания.
  
* Немые сцены, в которых единственным звуком остается дуновение ветра, демонстрируют, что герой в замешательстве. Могут сопровождаться появлением на заднем плане мерзко каркающей вороны в случаях особой глупости ситуации или перекатиполя, как признака одиночества/покинутости (примерно то же значение у появления откуда ни возьмись снега, засыпающего героя).
+
* Немые сцены в которых единственным звуком остается дуновение ветра демонстрируют, что герой в замешательстве. Могут сопровождаться появлением на заднем плане мерзко каркающей вороны в случаях особой глупости ситуации или перекатиполя, как признака одиночества/покинутости (примерно то же значение у появления откуда ни возьмись снега, засыпающего героя).
* Синие огоньки ({{enw|Hitodama|Хитодама}}), появляются вокруг персонажа, когда он рассказывает «страшные истории» о призраках и прочей мистике. Обычно сопровождаются затемнением фона.
+
* Синие огоньки ([[wikipedia:en:Hitodama|Хитодама]]), появляются вокруг персонажа, когда он рассказывает «страшные истории» о призраках и прочей мистике. Обычно сопровождаются затемнением фона.
 
* Пафосные стопкадры являются одним из инструментов постановки [[Cliffhanger|Cliffhanger’a]]. Во многих аниме они ставятся в конце серии (на самом интересном месте естественно) и изображение героев в обычном для данного аниме стиле сменяется его полноцветной перерисовкой со световым акцентом в центре.
 
* Пафосные стопкадры являются одним из инструментов постановки [[Cliffhanger|Cliffhanger’a]]. Во многих аниме они ставятся в конце серии (на самом интересном месте естественно) и изображение героев в обычном для данного аниме стиле сменяется его полноцветной перерисовкой со световым акцентом в центре.
  
== Примечания ==
+
== Другие элементы анимешного стиля ==
{{примечания}}
+
 
 +
* Добуцу
 +
* Характерная речь
 +
* Хэнсин
 +
* Японизмы
 +
 
 +
== См. также ==
 +
<references/>
 +
{{stub|Illauriel}}
  
== Ссылки ==
+
[[Категория:Терминология]]
* [[w:c:anime|Анимепедия]] — Викия на тему аниме. Существуют также более узкоспециализированные Викии по таким аниме как [[w:c:onepiece|One Piece]], [[w:c:dragonball|Dragon Ball]], [[w:c:naruto|Naruto]], [[w:c:inuyasha|InuYasha]], [[w:c:ghostintheshell|Ghost in the Shell]], [[w:c:Bleach|Bleach]], [[w:c:gundam|Gundam]] и другим.
+
[[Категория:Аниме]]
[[Категория:Жанры и стили]]
 
[[Категория:Аниме|*]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)
Источник — «http://wiki.rpgverse.ru/wiki/Аниме»