Альтернативная история — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(дополняем статью)
(криптоистория - уточняем формулировку)
Строка 4: Строка 4:
  
 
== Родственные жанры ==
 
== Родственные жанры ==
* [[Криптоистория]] (тайная история) — родственный [[конспирологии]] жанр, в котором история мира, на первый взгляд совпадающая с нашей, является в той или иной степени ложью. Правда же о событиях, произошедших на самом деле и противоречящих нашему видению истории, была кем-то скрыта, а все улики — уничтожены. Например, сюжет, в ходе которого персонажи выясняют, что ключевые события в истории мира — результат деятельности иллюминатов или пришельцев из космоса, проходит в жанре криптоистории. Элементы криптоистории присутствуют в таких [[сеттинг]]ах, как [[АРРРГХЪ!]], [[Conspiracy X]], [[GURPS Illuminati]], а также [[Vampire: the Masquerade]], [[Mage: the Ascension]], [[Hunter: the Vigil]] и других мирах компании [[White Wolf]].
+
* [[Криптоистория]] (тайная история) — родственный [[конспирология|конспирологии]] жанр, в котором история мира, на первый взгляд совпадающая с нашей, является в той или иной степени ложью. Правда же о событиях, произошедших на самом деле и противоречящих нашему видению истории, не раскрылась, а все улики — утеряны или уничтожены. Например, игра про наёмных убийц, устраняющих императора Барбароссу, русских разведчиков времён Второй Мировой, срывающих сепаратный мир между Германией и союзниками, или членов тайных магических орденов, решающих судьбу распавшегося СССР, будет проходить в жанре криптоистории. Элементы криптоистории присутствуют в таких [[сеттинг]]ах, как [[АРРРГХЪ!]], [[Conspiracy X]], [[GURPS Illuminati]], а также [[Vampire: the Masquerade]], [[Mage: the Ascension]], [[Hunter: the Vigil]] и других мирах компании [[White Wolf]].
 
* ''Потерянная история'' — сюжетный ход, иногда использующийся в [[фэнтези]] и сводящийся к тому, что действие разворачивается в нашем мире, но в эпохе настолько отдалённой, что само существование её было забыто за давностью лет. Примером «потерянной истории» в литературе могут служить произведения Роберта Говарда, а в ролевых играх — [[Earthdawn]] (потерянная история мира [[Shadowrun]]) и, по мнению некоторых, [[Exalted]] (как потерянная история [[World of Darkness]]).
 
* ''Потерянная история'' — сюжетный ход, иногда использующийся в [[фэнтези]] и сводящийся к тому, что действие разворачивается в нашем мире, но в эпохе настолько отдалённой, что само существование её было забыто за давностью лет. Примером «потерянной истории» в литературе могут служить произведения Роберта Говарда, а в ролевых играх — [[Earthdawn]] (потерянная история мира [[Shadowrun]]) и, по мнению некоторых, [[Exalted]] (как потерянная история [[World of Darkness]]).
  

Версия 00:11, 3 августа 2008

Альтернативная история (не путать с альтернативным настоящим) — поджанр научной фантастики и исторической авантюры, действие в котором разворачивается в мире, где история в какой-то момент (известный как точка бифуракции или точка развилки (англ. divergence point)) пошла по другому, отличному от нашего, пути. Произведения в жанре альтернативной истории являются попыткой автора ответить на вопрос, «А что, если бы такое-то событие разворачивалось бы по-другому?».

Как правило, альтернативная история реализуется с помощью двух используемых ещё с 1950-х годов тропов научной фантастики. Это (a) возможность путешествия между параллельными мирами (или хотя бы факт осознания существования одной паралельной вселенной людьми другой); и (b) «обычные» путешествия вперед и назад во времени, приведшие к разделению временного потока на две или более различных линии. Темы параллельных миров, ветвящегося времени и альтернативной истории сейчас настолько тесно переплетены, что практически невозможно встретить ситуации, когда одна из них используется полностью в отрыве от двух других.

Родственные жанры

  • Криптоистория (тайная история) — родственный конспирологии жанр, в котором история мира, на первый взгляд совпадающая с нашей, является в той или иной степени ложью. Правда же о событиях, произошедших на самом деле и противоречящих нашему видению истории, не раскрылась, а все улики — утеряны или уничтожены. Например, игра про наёмных убийц, устраняющих императора Барбароссу, русских разведчиков времён Второй Мировой, срывающих сепаратный мир между Германией и союзниками, или членов тайных магических орденов, решающих судьбу распавшегося СССР, будет проходить в жанре криптоистории. Элементы криптоистории присутствуют в таких сеттингах, как АРРРГХЪ!, Conspiracy X, GURPS Illuminati, а также Vampire: the Masquerade, Mage: the Ascension, Hunter: the Vigil и других мирах компании White Wolf.
  • Потерянная история — сюжетный ход, иногда использующийся в фэнтези и сводящийся к тому, что действие разворачивается в нашем мире, но в эпохе настолько отдалённой, что само существование её было забыто за давностью лет. Примером «потерянной истории» в литературе могут служить произведения Роберта Говарда, а в ролевых играх — Earthdawn (потерянная история мира Shadowrun) и, по мнению некоторых, Exalted (как потерянная история World of Darkness).

Альтернативно-исторические ролевые игры