Актеон — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(позже добавлю картинку и про греческого Актеона)
 
(+картинка)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Актеоны''' (Actaeons) — раса «нейтральных» лесных созданий, соседствующая с [[кентавр]]ами и [[дриада]]ми. Их нейтральность заключается в самоотверженной защите леса от вторжений разного рода вредоносных [[приключенец|приключенцев]]. Актеоны предпочитают жить в одиночестве, но зорко следят за происходящим вокруг: их техника маскировки настолько идеальна, что [[игромеханика|игромеханически]] аналогична магической [[невидимость|невидимости]], из которой они [[рояль в кустах|внезапно выпрыгивают]], атакуя тех, чьи действия не могут стерпеть. Смелость актеонов и их относительная редкость (по крайней мере редкость встреч с ними), а также такая стратегия поведения ставит их в лесной экосистеме где-то между лесниками и местными паладинами.
+
[[Файл:Actaeon by Arnie Swekel.jpg|thumb]]
 +
'''Актеоны''' ({{англ|Actaeon}}, {{дргр|Ἀκταίων}}) — раса «нейтральных» лесных созданий, соседствующая с [[кентавр]]ами и [[дриада]]ми. Их нейтральность заключается в самоотверженной защите леса от вторжений разного рода вредоносных [[приключенец|приключенцев]]. Актеоны предпочитают жить в одиночестве, но зорко следят за происходящим вокруг: их техника маскировки настолько идеальна, что [[игромеханика|игромеханически]] аналогична магической [[невидимость|невидимости]], из которой они [[рояль в кустах|внезапно выпрыгивают]], атакуя тех, чьи действия не могут стерпеть. Смелость актеонов и их относительная редкость (по крайней мере редкость встреч с ними), а также такая стратегия поведения ставит их в лесной экосистеме где-то между лесниками и местными паладинами.
  
 
Актеоны почти трёхметрового роста (девять футов), гуманоидны, с обильной растительностью на теле и головой оленя. По отношению к молодняку актеонов используется термин «[[фавн]]ы». Они умело сражаются [[копьё|копьями]] с каменными наконечниками, но кроме того умеют выдыхать особый [[полиморф]]ирующий газ, превращающий их противников в мелкую лесную живность (сов, белок, кабанов) — навсегда, кроме случаев успешного [[спасбросок|спасброска]] или компенсирующего [[dispel magic|развеивания магии]] или встречного полиморфа. В случае опасности актеон может призвать на помощь лесных созданий: вепрей, медведей, кентавров, [[грифон]]ов, хамелеонов или [[энт]]ов.
 
Актеоны почти трёхметрового роста (девять футов), гуманоидны, с обильной растительностью на теле и головой оленя. По отношению к молодняку актеонов используется термин «[[фавн]]ы». Они умело сражаются [[копьё|копьями]] с каменными наконечниками, но кроме того умеют выдыхать особый [[полиморф]]ирующий газ, превращающий их противников в мелкую лесную живность (сов, белок, кабанов) — навсегда, кроме случаев успешного [[спасбросок|спасброска]] или компенсирующего [[dispel magic|развеивания магии]] или встречного полиморфа. В случае опасности актеон может призвать на помощь лесных созданий: вепрей, медведей, кентавров, [[грифон]]ов, хамелеонов или [[энт]]ов.
  
 
Травоядным одиночно живущим актеонам приходится тяжко зимой, и они, будучи разумными созданиями, иногда вынуждены идти на контакт и выменивать ранее найденное или добытое сокровище на еду и средства существования.
 
Травоядным одиночно живущим актеонам приходится тяжко зимой, и они, будучи разумными созданиями, иногда вынуждены идти на контакт и выменивать ранее найденное или добытое сокровище на еду и средства существования.
 +
 +
Мифологический прототип расы — [[древнегреческая мифология|древнегреческий]] герой {{ruw|Актеон}}, известный тем, что разозлил богиню [[Артемида|Артемиду]] (способ различается от источника к источнику) и был превращён ею в оленя, которого потом разорвали его же охотничьи собаки. Фэнтезийные актеоны унаследовали от своего концептуального предка сходство с оленями и геройский имидж. Официально актеоны были опубликованы под правила [[AD&D2]] и под [[D&D 3.x]] не переиздавались, однако существует фанатская конверсия под [[D&D5]], в которой актеоны выглядят как полноценные [[кентавр]]ы с оленьими рогами, а проживают в [[Feylands]]. Они пониже, ростом с человека, видят в темноте и любят рассказывать истории и мериться силой. Возможно, смена внешнего облика была связана прежде всего с выбором в качестве иллюстрации [[Кенарий|Кенария]], божественного покровителя [[друид]]ов [[Азерот]]а<ref>[http://wow.blizzgame.ru/gallery/cenarius-by-xin-qi/ Cenarius by Xin Qi]</ref>.
  
 
== История публикаций ==
 
== История публикаций ==
TSR 2501: [[Monstrous Compendium Appendix]] [[Mystara]], 1994. стр. 8
+
* TSR 2501: [[Monstrous Compendium Appendix]] [[Mystara]], 1994. Стр. 8.
 +
* Pattycakeee, [http://dnd-5e-homebrew.tumblr.com/post/135184791413/actaeon-by-pattycakeee Actaeon], 2015.
 +
 
 +
== Примечания ==
 +
{{примечания}}
 
[[Категория:Расы]]
 
[[Категория:Расы]]

Текущая версия на 17:39, 7 апреля 2016

Actaeon by Arnie Swekel.jpg

Актеоны (англ. Actaeon, др.-гр. Ἀκταίων) — раса «нейтральных» лесных созданий, соседствующая с кентаврами и дриадами. Их нейтральность заключается в самоотверженной защите леса от вторжений разного рода вредоносных приключенцев. Актеоны предпочитают жить в одиночестве, но зорко следят за происходящим вокруг: их техника маскировки настолько идеальна, что игромеханически аналогична магической невидимости, из которой они внезапно выпрыгивают, атакуя тех, чьи действия не могут стерпеть. Смелость актеонов и их относительная редкость (по крайней мере редкость встреч с ними), а также такая стратегия поведения ставит их в лесной экосистеме где-то между лесниками и местными паладинами.

Актеоны почти трёхметрового роста (девять футов), гуманоидны, с обильной растительностью на теле и головой оленя. По отношению к молодняку актеонов используется термин «фавны». Они умело сражаются копьями с каменными наконечниками, но кроме того умеют выдыхать особый полиморфирующий газ, превращающий их противников в мелкую лесную живность (сов, белок, кабанов) — навсегда, кроме случаев успешного спасброска или компенсирующего развеивания магии или встречного полиморфа. В случае опасности актеон может призвать на помощь лесных созданий: вепрей, медведей, кентавров, грифонов, хамелеонов или энтов.

Травоядным одиночно живущим актеонам приходится тяжко зимой, и они, будучи разумными созданиями, иногда вынуждены идти на контакт и выменивать ранее найденное или добытое сокровище на еду и средства существования.

Мифологический прототип расы — древнегреческий герой Актеон, известный тем, что разозлил богиню Артемиду (способ различается от источника к источнику) и был превращён ею в оленя, которого потом разорвали его же охотничьи собаки. Фэнтезийные актеоны унаследовали от своего концептуального предка сходство с оленями и геройский имидж. Официально актеоны были опубликованы под правила AD&D2 и под D&D 3.x не переиздавались, однако существует фанатская конверсия под D&D5, в которой актеоны выглядят как полноценные кентавры с оленьими рогами, а проживают в Feylands. Они пониже, ростом с человека, видят в темноте и любят рассказывать истории и мериться силой. Возможно, смена внешнего облика была связана прежде всего с выбором в качестве иллюстрации Кенария, божественного покровителя друидов Азерота[1].

История публикаций[править]

Примечания[править]