Адаптация — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «'''Адаптация''' — вписывание материала в конкретный сеттинг или игру, а также рекомендаци...»)
 
м (правка разметки)
Строка 1: Строка 1:
'''Адаптация''' — вписывание материала в конкретный [[сеттинг]] или игру, а также рекомендации к этому процессу. Например, если в [[руководство|руководстве]] приведена [[варвар]]ская [[раса]] псоглавцев, [[мастер]] может адаптировать её в свою игру как последователей [[бог]]а [[Анубис]]а. Адаптировать можно как материалы общего характера, не привязанные к сеттингу, так и материалы от одного сеттинга — к другому. Как правило, адаптация связана с изменением [[флафф]]а (художественного аспекта), а не механики, в противном случае это называется [[конверсия|конверсией]] (если материал относится к другой [[система|системе]]) или [[оцифровка|оцифровкой]] (если материал не имеет [[характеристика|игромеханических характеристик]]).
+
{{контекст|настольные ролевые игры}}
 +
'''Адаптация''' ({{англ|Adaption}})— вписывание материала в конкретный [[сеттинг]] или игру, а также рекомендации к этому процессу. Например, если в [[руководство|руководстве]] приведена [[варвар]]ская [[раса]] псоглавцев, [[мастер]] может адаптировать её в свою игру как последователей [[бог]]а [[Анубис]]а.
  
 +
Адаптировать можно как материалы общего характера, не привязанные к сеттингу, так и материалы от одного сеттинга — к другому. Как правило, адаптация связана с изменением [[флафф]]а (художественного аспекта), а не [[игромеханика|механики]], в противном случае это называется [[конверсия|конверсией]] (если материал относится к другой [[система|системе]]) или [[оцифровка|оцифровкой]] (если материал не имеет [[характеристика|игромеханических характеристик]]).
 +
{{исправлено}}
 
[[Категория:Вождение]]
 
[[Категория:Вождение]]

Версия 17:10, 14 августа 2013

Контекст:

Адаптация (англ. Adaption)— вписывание материала в конкретный сеттинг или игру, а также рекомендации к этому процессу. Например, если в руководстве приведена варварская раса псоглавцев, мастер может адаптировать её в свою игру как последователей бога Анубиса.

Адаптировать можно как материалы общего характера, не привязанные к сеттингу, так и материалы от одного сеттинга — к другому. Как правило, адаптация связана с изменением флаффа (художественного аспекта), а не механики, в противном случае это называется конверсией (если материал относится к другой системе) или оцифровкой (если материал не имеет игромеханических характеристик).

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia