Редактирование: Адам

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 11: Строка 11:
 
}}
 
}}
  
'''Адам, Чудовище Морденхейма''' (''Adam Mordenheim’s Monster'') — [[тёмный владыка]] [[Домен (Равенлофт)|домена]] [[Ламордия|Ламордии]] в [[сеттинг]]е [[Ravenloft]], ужасный [[плотский голем]], сотворённый безумным учёным [[Виктор Морденхейм|Виктором Морденхеймом]] (''Doctor Victor Mordenheim'').
+
'''Адам, Чудовище Морденхейма''' (''Adam Mordenheim's Monster'') [[тёмный владыка]] [[Домен (Равенлофт)|домена]] [[Ламордия|Ламордии]] в [[сеттинг]]е [[Ravenloft]], ужасный [[плотский голем]], сотворённый безумным учёным [[Виктор Морденхейм|Виктором Морденхеймом]] (''Doctor Victor Mordenheim'').
  
История доктора Морденхейма и Адама основана на романе {{ruw|Шелли, Мэри Уолстонкрафт|Мэри Шелли}} «{{ruw|Франкенштейн, или Современный Прометей}}».
+
История доктора Морденхейма и Адама основана на романе Мэри Шелли «Франкенштейн».
  
== Описание ==
+
==Описание==
 
На расстоянии создание Морденхейма выглядит как высокий, больше 8 футов (2,5 метра), и могучий человек. У него мускулистое тело, его конечности пропорциональны. Длинные и растрёпанные чёрные волосы Адама спускаются до середины спины. При ближайшем рассмотрении можно заметить, что Адам сшит из частей разных человеческих тел. Мозаика шрамов покрывает всё его тело. Несмотря на то, что каждая часть Адама совершенна, вместе они выглядят гротескно.
 
На расстоянии создание Морденхейма выглядит как высокий, больше 8 футов (2,5 метра), и могучий человек. У него мускулистое тело, его конечности пропорциональны. Длинные и растрёпанные чёрные волосы Адама спускаются до середины спины. При ближайшем рассмотрении можно заметить, что Адам сшит из частей разных человеческих тел. Мозаика шрамов покрывает всё его тело. Несмотря на то, что каждая часть Адама совершенна, вместе они выглядят гротескно.
  
 
Кожа Адама бледная, серая; под ней отчётливо виднеются мускулы и артерии. У него тонкие черные губы, зубы крупные и белые. В водянисто-синих глазах, плохо закрываемых веками, чувствуется разум.
 
Кожа Адама бледная, серая; под ней отчётливо виднеются мускулы и артерии. У него тонкие черные губы, зубы крупные и белые. В водянисто-синих глазах, плохо закрываемых веками, чувствуется разум.
  
== Прошлое ==
+
==Прошлое==
 
Одарённый, но безумный учёный Виктор Морденхейм создал Адама из частей тел множества мертвецов и дал ему жизнь. В течение долгих лет Морденхейм проводил опыты, стараясь искусственно создать живое существо, и наконец добился успеха, создав монстра из человеческой плоти. Но ему не удавалось создать ту искру жизни, которая делает её чудом. Он заинтересовался работой богов, а далекие боги его мира, в свою очередь, заинтересовались его работой.
 
Одарённый, но безумный учёный Виктор Морденхейм создал Адама из частей тел множества мертвецов и дал ему жизнь. В течение долгих лет Морденхейм проводил опыты, стараясь искусственно создать живое существо, и наконец добился успеха, создав монстра из человеческой плоти. Но ему не удавалось создать ту искру жизни, которая делает её чудом. Он заинтересовался работой богов, а далекие боги его мира, в свою очередь, заинтересовались его работой.
  
Морденхейм никогда не поклонялся и не верил никакой высшей силе. Он был образованным атеистом и обладал совершенным практичным мировоззрением. Если он и почитал что-то, то это было знание — особенно его собственное. В другое время боги могли смириться с этим и даже защитили бы его от собственного невежества и надменности, но они чувствовали Морденхейма, как гноящуюся язву. Настолько яростным было его желание создать жизнь, настолько сильно он отказывался верить в их существование и настолько близко он подошел к успеху, что боги решили выполнить его желание. Они вдохнули в сшитое из тел мертвецов создание душу, полную злых намерений. После этого боги умыли руки и отвернулись от Морденхейма, оставив его и созданное им тёмное подобие жизни самим разбираться друг с другом.
+
Морденхейм никогда не поклонялся и не верил никакой высшей силе. Он был образованным атеистом и обладал совершенным практичным мировоззрением. Если он и почитал что-то, то это было знание — особенно его собственное. В другое время боги могли смириться с этим и даже защитили бы его от собственного невежества и надменности, но они чувствовали Морденхейма, как гноящуюся язву. Настолько яростным было его желание создать жизнь, настолько сильно он отказывался верить в их существование и настолько близко он подошел к успеху, что боги решили выполнить его желание. Они вдохнули в сшитое из тел мертвецов создание душу, полную злых намерений. После этого боги умыли руки и отвернулись от Морденхейма, оставив его и созданное им тёмное подобие жизни самим разбираться друг с другом.
  
 
Но когда боги отвернулись, другие силы заинтересовались Морденхеймом. В ночь, когда монстр сделал свой первый вдох, Туманы окружили дом Морденхейма. Когда [[Тёмные Силы]] решили, что надежды на искупление у Морденхейма уже не осталось, они затянули Шлосс Морденхейм и всех его обитателей в новый домен [[Ламордия|Ламордию]]. Сам Виктор так и не заметил, что что-то изменилось.
 
Но когда боги отвернулись, другие силы заинтересовались Морденхеймом. В ночь, когда монстр сделал свой первый вдох, Туманы окружили дом Морденхейма. Когда [[Тёмные Силы]] решили, что надежды на искупление у Морденхейма уже не осталось, они затянули Шлосс Морденхейм и всех его обитателей в новый домен [[Ламордия|Ламордию]]. Сам Виктор так и не заметил, что что-то изменилось.
Строка 33: Строка 33:
 
История Адама, похоже, показывает его более невинным, чем он есть на самом деле, также как история Морденхейма показывает его яростным чудовищем, коим он не является. Тем не менее, погубленные жизни Элизы и Евы сделали Адама тёмным владыкой Ламордии.
 
История Адама, похоже, показывает его более невинным, чем он есть на самом деле, также как история Морденхейма показывает его яростным чудовищем, коим он не является. Тем не менее, погубленные жизни Элизы и Евы сделали Адама тёмным владыкой Ламордии.
  
== Настоящее ==
+
==Настоящее==
 
Адам является самым могущественным существом в своем домене. Но ламордианцы знают его лишь как страшилище из легенд, которым пугают непослушных детей.
 
Адам является самым могущественным существом в своем домене. Но ламордианцы знают его лишь как страшилище из легенд, которым пугают непослушных детей.
  
Строка 40: Строка 40:
 
Больше всего Адам презирает Виктора Морденхейма. Большую часть своего одинокого существования Адам строит планы, как сделать своего создателя несчастным. Тем не менее, Адам не может причинить вред своему создателю, так как Тёмные Силы связали воедино их тела и души. Адам чувствует физическую боль, которую испытывает Морденхейм, а тот разделяет вечные страдания своего чудовища.
 
Больше всего Адам презирает Виктора Морденхейма. Большую часть своего одинокого существования Адам строит планы, как сделать своего создателя несчастным. Тем не менее, Адам не может причинить вред своему создателю, так как Тёмные Силы связали воедино их тела и души. Адам чувствует физическую боль, которую испытывает Морденхейм, а тот разделяет вечные страдания своего чудовища.
  
== Обиталище ==
+
==Обиталище==
 
Адам живет на острове Агонии у побережья Ламордии. Его логово представляет собой сеть естественных пещер. Достичь его можно, только проплыв по ледяной подземной реке или спустившись по естественному кратеру. В пещере почти ничего нет, кроме небольшого собрания книг Адама и мелких вещиц, напоминающих ему об Элизе. Адам неделями может сидеть и размышлять на своем острове, но обычно он часто совершает путешествия на материк, чтобы мучить Морденхейма и удовлетворять свое любопытство о чём-либо. Обычно пещеры являются обителью зла 1-го ранга, но могут подниматься до 2-го ранга, когда Адам присутствует и погружается в меланхолию.
 
Адам живет на острове Агонии у побережья Ламордии. Его логово представляет собой сеть естественных пещер. Достичь его можно, только проплыв по ледяной подземной реке или спустившись по естественному кратеру. В пещере почти ничего нет, кроме небольшого собрания книг Адама и мелких вещиц, напоминающих ему об Элизе. Адам неделями может сидеть и размышлять на своем острове, но обычно он часто совершает путешествия на материк, чтобы мучить Морденхейма и удовлетворять свое любопытство о чём-либо. Обычно пещеры являются обителью зла 1-го ранга, но могут подниматься до 2-го ранга, когда Адам присутствует и погружается в меланхолию.
  
== Способности ==
+
==Способности==
Игромеханически Адам — ужасный плотский голем (dread flesh golem) (12 [[Hit Dice]] по [[AD&D 2]], 14 [[Hit Dice]] по [[D&D 3.5]]).
+
Игромеханически Адам — ужасный плотский голем (dread flesh golem) (12 [[Hit Dice]] по [[AD&D 2]], 14 [[Hit Dice]] по [[D&D 3.5]]).
  
 
Когда Адам хочет закрыть свой домен, на границах Ламордии поднимается вьюга вне зависимости от времени года. Эта вьюга сдувает существ любого размера и отбрасывает их назад в Ламордию. Существа, которым каким-то образом удаётся устоять против ветра и уйти в метель, исчезают навсегда, поглощённые снегом, градом и холодом.
 
Когда Адам хочет закрыть свой домен, на границах Ламордии поднимается вьюга вне зависимости от времени года. Эта вьюга сдувает существ любого размера и отбрасывает их назад в Ламордию. Существа, которым каким-то образом удаётся устоять против ветра и уйти в метель, исчезают навсегда, поглощённые снегом, градом и холодом.
  
Пока Виктор Морденхейм жив, Адам продолжает регенерировать, даже если «уничтожен». Если тело Адама полностью уничтожить, его дух переносится в тело одного из созданных им плотских големов, убивая при этом дух голема. Параметры голема меняются, чтобы соответствовать параметрам Адама. За одну-две недели новое тело Адама меняется, принимая его внешний вид. Только если сначала «убить» Виктора Морденхейма, можно по-настоящему убить Адама<ref>Виктор Морденхейм обладает сходной способностью — пока Адам жив, Виктор продолжает регенерировать, даже если «убит». Если тело Морденхейма полностью уничтожить, его душа переносится в тело мужчины, умершего в Ламордии в самое недавнее время. Труп немедленно возвращается к жизни, и за одну-две новое тело Морденхейма принимает его внешний вид. Только если сначала «уничтожить» Адама, можно по-настоящему убить Морденхейма.</ref>
+
Пока Виктор Морденхейм жив, Адам продолжает регенерировать, даже если «уничтожен». Если тело Адама полностью уничтожить, его дух переносится в тело одного из созданных им плотских големов, убивая при этом дух голема. Параметры голема меняются, чтобы соответствовать параметрам Адама. За одну-две недели новое тело Адама меняется, принимая его внешний вид. Только если сначала «убить» Виктора Морденхейма, можно по-настоящему убить Адама<ref>Виктор Морденхейм обладает сходной способностью — пока Адам жив, Виктор продолжает регенерировать, даже если «убит». Если тело Морденхейма полностью уничтожить, его душа переносится в тело мужчины, умершего в Ламордии в самое недавнее время. Труп немедленно возвращается к жизни, и за одну-две новое тело Морденхейма принимает его внешний вид. Только если сначала «уничтожить» Адама, можно по-настоящему убить Морденхейма.</ref>
  
== Литература ==
+
==Литература==
 
* [[Andria Hayday]], [[Bruce Nesmith]]. TSR 1053 Ravenloft: Realm of Terror («The Black Box»). [[TSR]], 1990 (ISBN 0-88038-853-6).
 
* [[Andria Hayday]], [[Bruce Nesmith]]. TSR 1053 Ravenloft: Realm of Terror («The Black Box»). [[TSR]], 1990 (ISBN 0-88038-853-6).
 
* Dale «Slade» Henson, J. Robert King. TSR 9336 RR2: Book of Crypts. [[TSR]], 1991 (ISBN 1-56076-142-3).
 
* Dale «Slade» Henson, J. Robert King. TSR 9336 RR2: Book of Crypts. [[TSR]], 1991 (ISBN 1-56076-142-3).
* [[William W. Connors]], [[Bruce Nesmith]]. TSR 1079 Forbidden Lore: Cryptic Allegiances. [[TSR]], 1992 (ISBN 1-56076-354-X).
+
* [[William W. Connors]], [[Bruce Nesmith]]. TSR 1079 Forbidden Lore: Cryptic Allegiances. [[TSR]], 1992 (ISBN 1-56076-354-X).  
 
* [[Andria Hayday]], [[Bruce Nesmith]]. TSR 1108 Ravenloft Campaign Setting («The Red Box»): Domains and Denizens. [[TSR]], 1994 (ISBN 1-56076-942-4).
 
* [[Andria Hayday]], [[Bruce Nesmith]]. TSR 1108 Ravenloft Campaign Setting («The Red Box»): Domains and Denizens. [[TSR]], 1994 (ISBN 1-56076-942-4).
* [[Teeuwynn Woodruff]]. TSR 9417 Van Richten’s Guide to the Created. [[TSR]] 1994 (ISBN 1-56076-819-3).
+
* [[Teeuwynn Woodruff]]. TSR 9417 Van Richten's Guide to the Created. [[TSR]] 1994 (ISBN 1-56076-819-3).  
* [[Lisa Smedman]]. TSR 9439 Adam’s Wrath. [[TSR]], 1994 (ISBN 1-56076-833-9).
+
* [[Lisa Smedman]]. TSR 9439 Adam's Wrath. [[TSR]], 1994 (ISBN 1-56076-833-9).  
 
* Chet Williamsom. TSR 8064 Mordenheim. [[TSR]], 1994 (ISBN 1-56076-852-5).
 
* Chet Williamsom. TSR 8064 Mordenheim. [[TSR]], 1994 (ISBN 1-56076-852-5).
* [[William W. Connors]], [[Steve Miller]]. TSR 2174 Domains of Dread. [[TSR]], 1997 (ISBN 0-7869-0672-3).
+
* [[William W. Connors]], [[Steve Miller]]. TSR 2174 Domains of Dread. [[TSR]], 1997 (ISBN 0-7869-0672-3).  
* [[Nigel Findley]], [[Teeuwynn Woodruff]]. TSR 11447 Van Richten’s Monster Hunter’s Compendium I. [[TSR]], 1999 (ISBN 0-7869-1447-5).
+
* [[Nigel Findley]], [[Teeuwynn Woodruff]]. TSR 11447 Van Richten's Monster Hunter's Compendium I. [[TSR]], 1999 (ISBN 0-7869-1447-5).
* [[Andrew Cermak]], [[John W. Mangrum]], [[Andrew Wyatt]]. WW 15001 Secrets of the Dread Realms. Arthaus, 2002 (ISBN 1-58846-076-2).
+
* [[Andrew Cermak]], [[John W. Mangrum]], [[Andrew Wyatt]]. WW 15001 Secrets of the Dread Realms. Arthaus, 2002 (ISBN 1-58846-076-2).  
 
* [[John W. Mangrum]], [[Ryan Naylor]], [[Chris Nichols]], [[Andrew Wyatt]]. WW 15021 Ravenloft Gazetteer Volume II. Arthaus, 2003 (ISBN 1-58846-830-5).
 
* [[John W. Mangrum]], [[Ryan Naylor]], [[Chris Nichols]], [[Andrew Wyatt]]. WW 15021 Ravenloft Gazetteer Volume II. Arthaus, 2003 (ISBN 1-58846-830-5).
* [[Brian Campbell]], [[Carla Hollar]], [[Rucht Lilavivat]], [[John W. Mangrum]], [[Anthony Pryor]], [[Peter Woodworth]], [[Andrew Wyatt]]. WW 15004 Ravenloft Dungeon Master’s Guide. Arthaus, 2003 (ISBN 1-58846-084-3).
+
* [[Brian Campbell]], [[Carla Hollar]], [[Rucht Lilavivat]], [[John W. Mangrum]], [[Anthony Pryor]], [[Peter Woodworth]], [[Andrew Wyatt]]. WW 15004 Ravenloft Dungeon Master's Guide. Arthaus, 2003 (ISBN 1-58846-084-3).
  
== Примечания ==
+
==Примечания==
 +
 
 +
<references/>
  
{{примечания}}
 
 
[[Категория:Ravenloft]]
 
[[Категория:Ravenloft]]
 
[[Категория:NPC]][[Категория:Тёмные владыки]]
 
[[Категория:NPC]][[Категория:Тёмные владыки]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)
Источник — «http://wiki.rpgverse.ru/wiki/Адам»