Редактирование: Аватар

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Аватар''' (более правильно ''аватара'', от санскр. अवतार — нисхождение, сошествие) — воплощение [[божества]] в мире смертных в индуистской традиции, непосредственное проявление в качестве действующей силы. В ролевых играх идея воплощения божества в мире часто используется, так как позволяет вводить божества в [[сюжет]] в качестве [[персонаж]]ей.
+
'''Аватар''' (более правильно ''аватара'', от санскр. अवतार — нисхождение, сошествие) — воплощение божества в мире смертных в индуистской традиции, непосредственное проявление в качестве действующей силы. В ролевых играх идея воплощения божества в мире часто используется, так как позволяет вводить божества в [[сюжет]] в качестве [[персонаж]]ей.
  
 
== [[Мир Тьмы]] ==
 
== [[Мир Тьмы]] ==
В [[линейка|линейке]] [[Mage: The Ascension]] Мира тьмы «аватаром» называется существенная часть метафизики [[сеттинг]]а — та составляющая личности [[маг]]а, часть его «я», которая отличает мага от простых смертных («спящих»). Именно благодаря пробуждению своей сверхсущности маг получает возможность влиять на реальность, и именно развитием этой части себя он может достичь высшего существования, Возвышения, вынесенного в заглавие игры. При этом аватар мага вовсе не обязательно подконтрольная ему сила — скорее это «божественный пламень», часто пугающая и всегда непонятная часть личности, которая изменяет жизнь мага и может толкать его как на благие, так и на губительные поступки. Разное осознание своего аватара — один из источников расхождения [[Магическая традиция|Традиций]] (групп магов).
+
В [[линейка|линейке]] [[Mage: The Ascension]] Мира тьмы «аватаром» называется существенная часть метафизики [[сеттинг]]а — та составляющая личности мага, часть его «я», которая отличает мага от простых смертных («спящих»). Именно благодаря пробуждению его сверхсущности маг получает возможность влиять на реальность и именно развитие этой части себя он может достичь высшего существования, Возвышения, вынесенного в заглавие игры. При этом аватар мага вовсе не обязательно подконтрольная ему сила — скорее это «божественный пламень», часто пугающая и всегда непонятная часть личности, которая изменяет жизнь мага и может толкать его как на благие, так и на губительные поступки. Разное осознание своего аватара — один из источников расхождения Традиций (групп магов).
  
 
== [[Неизвестные армии]] ==
 
== [[Неизвестные армии]] ==
В Неизвестных армиях аватаром называется человек, использующий альтернативный магии адептов способ обретения сверхъестественных способностей — использование силы [[архетип]]ов. Основная идея этого пути — если постоянно следовать некоему [[стереотип]]у, то в конце концов обретёшь связанные с ним способности. В [[базовая книга|базовой книге]] даны примеры архетипов, которым можно следовать — Человек без хозяина ([[ковбой]], [[ронин]] и прочее), [[Шут]], [[Торговец]], [[Палач]], Истинный [[король]] и так далее, но список неполон, и игроки могут придумывать свои архетипы. По мере приближения к архетипу персонаж открывает всё больше и больше «каналов» (способностей) — четыре из них прописываются в описании архетипа, пятый игрок выбирает сам, когда персонаж достигает статуса богоходца, то есть становится живым воплощением архетипа, наилучшим из последователей данного пути. После этого он может быть или возвышен (войти в «статосферу» — состав Незримого пантеона, управляющего жизнью общества и ждущего нового воплощения мира), сотворив некое значимое символическое деяние, или нарушить какое-то из связанных со своим архетипом табу и утратить статус.
+
В Неизвестных армиях аватаром называется человек, использующий альтернативный магии адептов способ обретения сверхъестественных способностей — использование силы архетипов. Основная идея этого пути — если постоянно следовать некоему стереотипу, то в конце концов обретёшь связанные с ним способности. В [[базовая книга|базовой книге]] даны примеры архетипов, которым можно следовать — Человек без хозяина (ковбой, ронин и прочее), Шут, Торговец, Палач, Истинный король и так далее, но список неполон и игроки могут придумывать свои архетипы. По мере приближения к архетипу персонаж открывает всё больше и больше «каналов» (способностей) — четыре из них прописываются в описании архетипа, пятый игрок выбирает сам, когда персонаж достигает статуса богоходца, то есть становится живым воплощением архетипа, наилучшим из последователей данного пути. После этого он может быть или возвышен (войти в «статосферу» — состав Незримого пантеона, управляющего жизнью общества и ждущего нового воплощения мира), сотворив некое значимое символическое деяние, или нарушить какое-то из связанных со своим архетипом табу и утратить статус.
  
 
== [[D&D]] и заложенная ими традиция ==
 
== [[D&D]] и заложенная ими традиция ==

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)