Редактирование: Абстракция

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{контекст|настольные ролевые игры}}
 
{{контекст|настольные ролевые игры}}
 
{{широкая тема}}
 
{{широкая тема}}
'''Абстракция''', степень абстракции — свойство [[ролевая система|ролевых систем]] [[моделирование (игромеханика)|моделировать]] происходящее в игре приближённо и избирательно. [[Лёгкие системы]] с минимумом правил обычно обладают высокой абстракцией, так как не ставят во главу угла дотошное регулирование всего. Системы-[[симуляторы]], старающиеся учесть как можно больше деталей, стремятся снизить абстракцию.
+
'''Абстракция''', степень абстракции — свойство [[ролевая система|ролевых систем]] [[моделирование|моделировать]] происходящее в игре приближённо и избирательно. [[Лёгкие системы]] с минимумом правил обычно обладают высокой абстракцией, так как не ставят во главу угла дотошное регулирование всего. Системы-[[симуляторы]], старающиеся учесть как можно больше деталей, стремятся снизить абстракцию.
  
 
В зависимости от предпочтений, высокая абстракция может позволять играющим больше свободы, отдавая детали [[отыгрыш]]у, или ломать [[погружение]], если результаты действий расходятся с [[ожидания|ожидаемыми]]. В последнем случае говорят «система слишком абстрактна для меня». Однако вера в то, что любая система должна описывать всё происходящее в игровом мире, является [[широко распространённое заблуждение|широко распространённым заблуждением]]
 
В зависимости от предпочтений, высокая абстракция может позволять играющим больше свободы, отдавая детали [[отыгрыш]]у, или ломать [[погружение]], если результаты действий расходятся с [[ожидания|ожидаемыми]]. В последнем случае говорят «система слишком абстрактна для меня». Однако вера в то, что любая система должна описывать всё происходящее в игровом мире, является [[широко распространённое заблуждение|широко распространённым заблуждением]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)