Флешбек — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая: '''Флешбек''' (англ. Flashback воспоминание, обратный кадр) - В кинематографе и литературе короткий ретроспек...)
 
(См. Так же)
Строка 11: Строка 11:
  
 
==См. Так же==
 
==См. Так же==
[[Враги сожгли родную хату]] - частый сюжет флешбеков у [[Фукусюся|фукусюсь]]
+
*[[Враги сожгли родную хату]] - частый сюжет флешбеков у [[Фукусюся|фукусюсь]].
[[Великий Учитель]] - стереотипный персонаж, частый герой флешбеков у мастеров боевых искуств.
+
*[[Великий Учитель]] - стереотипный персонаж, частый герой флешбеков у мастеров боевых искуств.
[[Интерлюдия]]
+
*[[Интерлюдия]]
  
 
[[Категория:Терминология]]
 
[[Категория:Терминология]]

Версия 12:42, 11 сентября 2007

Флешбек (англ. Flashback воспоминание, обратный кадр) - В кинематографе и литературе короткий ретроспективный эпизод, или прерывание хронологии повествования кадрами, уже демонстрировавшимися зрителю.

В Ролевых Играх

Флешбек может являться удобным приемом, с помошью которого мастер может поддерживать уровень интереса к игре. Для игрока флешбек может стать инструментом более полного раскрытия характера и мотивации персонажа. Флешбек, как прием родственен интерлюдии.

Примерами флешбеков в иге могут быть:

  • Флешбек-приключение -- короткое приключение на одну или несколько сессий, действие которого происходит раньше описываемых в основном кампейне событий. В таком модуле зачастую персонажи игроков несколько ослаблены (в виду того, что их уровень мастерства ниже текущего). Хорошим применением таким приключениям могут быть ситуации, когда часть игроков не явилась на сессию, а продолжать игру без них не целесообразно.
  • Флешбек-воспоминание -- может инициироваться, как игроком, так и мастером. Может служить для создания соответствующей атмосферы ("Ты вспоминаеь тот вечер, когда твой отец повесился на кухне"), самовыражения (классическая сцена с дзенским учителем на фоне заката перед нанесением инального удара врагу), подталкивания к определенному образу действия ("как в тот самый раз, когда...") или для затягивания времени.
  • Амнестический флешбек -- флешбек, случающийся у персонажа, страдающего той или иной степенью потери памяти. Может охватывать множество видов флешбеков от "помнишь что ты вчера творил по пьяни?" до классических примеров, вроде Planescape: Tormentи к/ф. Идентификация Борна
  • Флешбек-интерлюдия -- флешбек действие которого происходит не с персонажами игроков. Например, когда сыщик оисывает картину совершенного преступления или Злодей "раскрывает карты" и рассказывает, как он обратился ко ЗлуЪ.

См. Так же