Player’s Book (Dolmenwood)

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Player's Book — книга игрока для настольной ролевой игры Dolmenwood, одна из трёх основных книг вместе с Campaign Book и Monster Book. Несмотря на то, что книга называется книгой игрока, в ней содержатся все правила, которые нужны мастеру. Книги мастера собственно правил не содержат.

Публикация ожидается в 2025 году, спонсоры получили PDF в 2023 году. Ожидается, что будет опубликована в двух вариантах: обычном и ограниченном изданиях. Иллюстрации на обоих будут одинаковые, но в ограниченном издании будут добавлены серебрянные узоры.

Содержание

Добро пожаловать в Дольменвуд 
Вкратце описывает игру и сеттинг, назначение каждой главы, основные фракции и места.
Начало игры 
Описывает основные принципы ролевых игр, даёт пример игры. Объясняет основную терминологию. Даёт определения основных игровых характеристик. Перечисляет шаги для создания персонажа, даёт примеры. Объясняет базовые характеристики (и их модификаторы), приверженность / мировоззрение (alignment). Даёт правила развития персонажей. Заканчивается списокм языков в мире игры.
Роды 
Объясняет три основные группы родов в мире игры: люди, фэйри и полуфэйри. Описывает роды (соответствующие расам в OSE), доступные игрокам: брегглы, грималкины, древесные гру, люди, мосслинги и эльфы. Для каждого рода даются описание, правила об умениях и характеристиках и многочисленные случайные таблицы (для определения имён, предыстории, мелких предметов, внешнего вида и др.).
Классы 
Перечисляет основные доступные классы в игре: бард, боец, вор, заклинатель (enchanter), клирик, маг (magician), монах (friar), охотник (hunter), рыцарь.
Магия 
Даёт правила для различных типов магии: тайной магии, фейской магии, священной магии и трюков мосслингов. Перечисляет доступные заклинания, даёт случайные таблицы заклинаний разных уровней.
Экипировка, услуги и животные 
Приключения 
Приложения 
Описывают детали сеттинга (дольменвудский календарь, благородные дома и религии) и дают альтернативные правила для архетипичных классов для каждого рода, кроме людей (чтобы род был сразу и классом, как в базовом варианте OSE).

Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.