Basic Fantasy Questing

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Basic Fantasy Questing
Год2011
АвторыДжо Карратерс
Объём23 страницы
Типдополнение
СистемаBasic Fantasy RPG

Basic Fantasy Questing — дополнение к Basic Fantasy RPG от Джо Карратерса (Joe Carruthers), заменяющее основные механики игры на систему на базе d100, близкую к Basic Roleplaying (в частности, к RuneQuest). Персонажи описываются навыками, выраженными в процентах, и при успешном применении умения в приключении игрок получает возможность бросить проверку развития, чтобы увеличить соответствующий навык.

При этом система остаётся классовой. Класс влияет не только на начальные значения навыков, но и на увеличение количества очков здоровья. Впрочем, в конце даются альтернативные правила, чтобы полностью убрать классы из игры.

Дополнение опубликовано в 2011 году и доступно на английском языке по лицензии OGL.

Механики

Шанс успеха определяется в первую очередь навыком. На броски также влияют модификаторы характеристик: соответствующий броску модификатор из BFRPG умножается на 5 и прибавляется к шансу успеха соответствующего броска.

Основные броски в игре превращены в навыки:

  • атака в ближнем бою,
  • атака в дальнем бою,
  • использование заклинания клирика,
  • использование заклинания мага,
  • изгнание нежити,
  • умения воров из основной игры.

Сложность тех или иных действий определяет штраф к броску. В частности, класс брони противника определяет определяют штраф к броску на атаку, а уровень заклинания — штраф к броску на заклинание.

Хотя использование заклинаний не автоматическое (и требует успешного броска), у заклинателей всё равно есть лимит на максимальное количество заклинаний определённого уровня в день.

В Basic Fantasy Questing нет спас-бросков. Вместо них вводится понятие броски на умения по характеристикам (ability skills), равные в начале игры удвоенному значению характеристики. Однако к ним, как и к другим броскам, также прибавляется модификатор соответствующей характеристики, умноженный на 5. Всего умения по характеристикам такие:

Очки здоровья, которые в Basic Fantasy RPG привязаны к уровню, в BF Questing привязаны к умениям персонажа. Значение наивысшего из умений определяет количество очков здоровья персонажа:

  • для воинов это навык атаки в ближнем бою,
  • для воров — наивысшее из воровских умений,
  • для магов — навык использования заклинания мага,
  • для клириков — наивысшее из навыков атаки в ближнем бою, использования заклинания клирика и изгнания нежити.

Например, когда у воина навык атаки (без модификаторов) равен 55% (это начальное значение), у него одна кость здоровья, и его или её здоровье определяется броском d8. Когда навык повышен до 58%, воин получает вторую кость здоровья и прибавляет к количеству очков здоровья результат бросков ещё одного восьмигранника.

Для комбинированных классов нужно выполнить требования для обоих классов, чтобы получить новую кость здоровья.

Дополнительные правила

В Basic Fantasy Questing даются дополнительные правила, ещё сильнее приближающие игру к Basic Roleplaying:

См. также

Ссылки