Цель
Цель:
- Мотивация — то, что движет персонажем в игровом мире или игроком за столом.
- Цель эффекта — объект или область, на которую воздействует эффект (в том числе действия и атаки). Обычно выбор цели следует некоторым правилам.
- Ставка в конфликте, выраженная в форме желаемого результата.